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Star Wars: Jedi Starfighter

Análisis
Plataforma:
Xbox
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
6/5/2002
Género:
Acción
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La Guerra Clon ha empezado

Nota

8/10

A favor

+ La historia paralela al episodio II del cine.
+ El modo para dos jugadores.
+ Acción a raudales gracias a unas misiones largas.
+ El doblaje y la traducción al castellano.

En contra

- No estarían de más algunas misiones más.
- No aprovecha plenamente el potencial de XBOX.

La Guerra Clon ha empezado

Tras la derrota de la Federación de Comercio en la Batalla de Naboo, el Conde Doku y el capitán Cavik Toth han unido secretamente sus fuerzas. El maestro Jedi Mace Windu presiente problemas así que consigue que el consejo Jedi envíe a la maestra Jedi Adi Galia para investigar al sistema estelar Karthakk. Parece que todo está relacionado con el sentimiento separatista que está invadiendo la Galaxia. Adi Galia ayuda a Nym a derrotar a la Federación de Comercio, ya que el Capitán Cavik Toth ya había tomado el lugar donde se asienta el hogar de Nym con lo que pretendía tomar el control de las fuentes de riqueza del sistema Karthakk.

En esta nueva maravilla de la simulación espacial podremos viajar a través de 20 misiones y encontrar nuevas naves, nuevas armas y nuevos "poderes" con los que saciar la sed de acción de los que en su día jugaron el Star Wars Starfighter.

Los eventos que narra el videojuego discurren paralelos a los que narra la película sin que por ello se desvelen más que los nombres de algunos personajes de la misma. Aunque no sabemos si ciertos giros del guión son guiños a la trilogía clásica, incluso al Episodio I, o simplemente es que los guionistas han puesto el "piloto automático”. El juego se puede dividir en dos grandes grupos, misiones históricas, en las que podrás jugar acompañado de un amigo en modo cooperativo, algo que hace que el juego sea mucho más atractivo, y las misiones bonus, a las cuales solo podrás acceder cuando hayan sido desbloqueadas. Estas se desbloquearán acabando los objetivos de bonificación de las misiones históricas.

Stars Wars Jedi Starfighter incluye 15 misiones históricas. A partir de la primera misión irás teniendo más misiones disponibles a medida que vayas terminando las anteriores. Estas estás divididas en tres actos y un grupo de misiones de entrenamiento.

Gráficos

Los gráficos son buenos. Mejoran los vistos en la anterior entrega más que nada porque la anterior fue una mera conversión y ésta no. Aun así esperábamos un salto cualitativo mucho más grande, pero no ha sido así y nos tenemos que conformar con bastantes mejoras que no llegan a saciar las ilusiones creadas durante la espera.

El juego incorpora una larga lista de nuevos modelos de naves, un buen puñado de nuevos personajes, nuevas localizaciones a visitar y sobre todo una mayor calidad en las texturas, en los vídeos y en la implementación del motor gráfico que consigue una fluidez muy por encima de la media en lo que llevamos visto hasta ahora en Xbox.

Las naves están más detalladas que en la anterior entrega. Pero comparando las que vuelven a aparecer, como es el caso del Havooc de Nym, se puede comprobar como el paso del tiempo y las múltiples aventuras han dejado su huella en el fuselaje de la misma, pues los programadores se han encargado de reflejar dicho paso en las texturas de la misma. Las texturas están mucho más trabajadas que en el capítulo anterior y se nota, pero mucho de éste apartado se lo debe a la potencia de la consola, que apenas se despeina para tratar con tantas y tan buenas texturas a lo largo de todo el juego. Estas han sido recreadas de una manera que sorprende por su variedad y su realismo, con un resultado brillante por momentos.

En lo que se refiere a los efectos gráficos tales como explosiones, reflejos, transparencias, etc.., simplemente podemos decir que son espléndidos, que tienen un acabado asombroso. Podremos encontrar explosiones muy variadas, desde la pequeña explosión de un tie fighter, hasta la inmensa onda expansiva de una nave nodriza, dejando un rastro enorme de pedazos de lo que fue una nave.

Sonido

La banda sonora es algo que LucasArts siempre cuida con mucho esmero y esta vez no iba a ser menos. Maravillosas las melodías, como siempre, la orquesta interpreta temas de la trilogía clásica y del episodio I. Quizás la única pega sea que no hayan sacado todo el partido posible al sistema Surround y que de haberlo explotado convenientemente habría sido uno de los aspectos más destacables del juego. Pero no ha sido así.

En el apartado sonoro nos encontramos con la excelente calidad de la que siempre ha hecho gala LucasArts, con unos sonidos limpios, nítidos, claros, que tanto consiguen meternos dentro del juego.

La traducción y el doblaje al Castellano vuelven a estar presentes. Cabe destacar las voces durante los combates aéreos, que están muy logradas y transmiten bastante bien la tensión, sobre todo en las misiones más avanzadas.

Jugabilidad

Misiones de escolta, de defensa de objetivos aliados, de destrucción de objetivos enemigos, ataques a bases del enemigo, defensa de las bases aliadas, etc. han dividido este juego en tres episodios que divide la aventura en 15 misiones. Pero contaremos con unas cuantas misiones extra.

Los objetivos de las misiones se dividen en tres variedades: objetivos básicos, objetivos bonos, y objetivos secretos. El juego es una continuación y como tal sólo aporta las pequeñas novedades necesarias, no cambios radicales que hagan variar la fórmula de diversión que vimos la vez anterior.

De todas las acciones que tiene el juego, la que destaca por encima de todas son las acciones derivadas del uso de la fuerza que tiene ciertos personajes. Los poderes son los siguientes:

• Rayo.- Produce un rayo magnético que hará que se junten entre si los oponentes más próximos a nosotros (hasta 4) y ya no podrán atacarnos, con lo que pasan a ser un blanco fácil.
• Escudo.- Despliega un escudo protector que cubrirá al Jedi por un breve espacio de tiempo.
• Reflejo.- Se trata de un estado de consciencia al que pueden llegar los Jedi con el que se consigue que el resto del escenario vaya mucho más lento que nuestros movimientos, como si todo fuese a cámara lenta mientras nosotros vamos a velocidad normal.
• Onda expansiva.- Una onda expansiva que destruye todo a su paso como azote exterminador.

El uso de estos poderes hará bajar considerablemente el nivel de fuerza del personaje. Según vayamos avanzando comprenderemos la importancia de vernos con el nivel de fuerza reducido a 0 ya que sin su uso la nave de los Jedi no es tan poderosa. Además conviene controlar este tipo de acciones ya que son de vital importancia a la hora de combatir a los jefes finales del juego.

Los nuevos jugadores que se acerquen por primera vez a este juego se verán sorprendidos por la fácil asimilación de los mismos, por la suavidad del control y por lo maravilloso que resulta muchas veces el botón de zoom. Es un control muy intuitivo y fácil. Podemos realizar muchas acciones , pero aún así se comporta de una manera muy versátil, como el de la primera parte.

El modo para dos jugadores se divide en dos: modo cooperativo y modo uno contra uno. De los dos el más jugable y rejugable es el modo cooperativo. Esta, junto con los multiples extras que esconde, es una de las facetas que alargan la vida del juego, su "durabilidad".

Hay multitud de secretos por desbloquear, desde nuevas naves entre las que se encuentra el Slave I de la familia Fett, hasta trailers de juegos de LucasArts que saldrán próximamente para la consola de Microsoft. Las misiones B dejarán al descubierto los extras del juego, como trailers de futuros juegos de LucasArts, más misiones para uno o dos jugadores, galerías de imágenes, vídeos relacionados con Star Wars, nuevas naves para usar en el juego entre las que se encuentran los legendarios Tie-Figter y X-Wing, así como la aparición estelar del Slave I.

Conclusión

Los fanáticos de la saga Star Wars que no tengan ninguna duda: a por él. El resto de la gente mejor que le eche una ojeada primero, aunque es muy recomendable. Esta versión del juego para Xbox no aporta nada que no hayamos visto en la anterior, a no ser el gran modo cooperativo para dos jugadores, en el que podemos pasarnos la aventura con un amigo, misión por misión, como si de un tándem de jedis se tratase.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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