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Star Wars: Clone Wars

Análisis
Plataforma:
Xbox
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
LucasArts Entertainment
Lanzamiento:
5/22/2003
Género:
Acción
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Lucha por la república

Nota

7/10

A favor

+ Banda sonora excepcional
+ Compatible Xbox Live
+ Mucha variedad de escenarios y vehículos
+ Batallas gigantescas

En contra

- Puede resultar monótono

Lucha por la república

Cada vez son más los títulos que podemos encontrar en nuestras estanterías basados en el fantástico mundo de Stars Wars y es que Lucas sabe como hacer que se nos caiga la baba con todos y cada uno de ellos.

Esta vez la batalla se sitúa justamente después del episodio 2 que todos hemos visto en los cines. Nos uniremos en la batalla de los Clones del lado de la fuerza, interviniendo de una forma casi continuada, sin un minuto de descanso, para causar el mayor numero de bajas en la rebelión del lado oscuro. Bajo los mandos de incontables maquinas de guerra, como los transportadores de la Republica, los tanques de asalto deslizadores o las motos speeder, hasta terminar la batalla incluso a pie, para dar caza a las unidades más pequeñas, pero no por ello, menos numerosas.

El juego se nos divide en tres modos, más que en ninguna otra versión. El primero, destinado a un jugador, es el modo campaña. Bajo este apartado se nos pondrán delante el total de dieciséis misiones diferentes, que transcurren a lo largo de seis novedosos escenarios, con un sinfín de tareas a realizar. Como segunda opción, y no por ello menos interesante, tenemos la posibilidad de jugar con varios compañeros de forma simultánea, algo realmente interesante. Los modos multiplayer son dos, uno mediante Xbox Live y otro a pantalla partida contra un total de cuatro amigos (o enemigos).

Gracias a Xbox Live, podremos llevar a la batalla hasta a ocho jugadores simultáneos, con la función de Chat por voz incorporada. Todos los modos de juego disponibles son los que hemos citado en el apartado anterior, pero algunos de ellos, como el modo Conquista, serán aún más jugables todavía, ya que en el modo de combate por Internet, incorpora nuevas armas y mejoras, y también nuevos comandos para dirigir mas eficazmente nuestras tropas.

Gráficos

Una vez vista la estupenda intro del juego llegaremos a los menús, muy al estilo típico de la saga Stars Wars: Parecidos a los menús animados de las películas DVD.

El motor del juego parece robusto, y difícilmente desfallece en el número de imágenes por segundo, es capaz de mostrar infinidad de enemigos y aliados de forma simultanea. Podemos llegar a presenciar, e incluso intervenir, en batallas de cientos y cientos de androides y naves de todo tipo, con una calidad de imagen general más que notable. Sea dicho que el aspecto del juego es muy fiel a la saga, en cuanto lo veamos podremos reconocer ese toque que los hacen característicos.

El modelado de las naves es muy relista, además de variado, y podemos ver prácticamente los mismos artilugios de guerra que pudimos ver en la película de cine. Otro aspecto a destacar, es la brusquedad de algunos movimientos, o de algunas colisiones entre naves. Hay ciertos movimientos que no están del todo pulidos, y sobre todo, cuando vamos con cualquiera de nuestros personajes a pie, se notan ciertas brusquedades y movimientos incompletos. Los escenarios son muy grandes, y muy variados, desde extensos desiertos, con incontables dunas y edificios fabricados con arena, hasta paisajes de tundra helados, o sobre el agua, con edificios con aire muy futurista. En ningún momento, y pese a las hectáreas de extensión de los escenarios, no hemos apreciado ningún tipo de popping, que, como más de uno sabrá, es la aparición repentina de escenarios.

En el modo multijugador, no hemos apreciado cambios de detalles abismales, ni ralentizaciones de ningún tipo. El juego, al utilizar el modo a pantalla partida parece funcionar de forma rápida y fluida, sin ningún tipo de ralentización. Los niveles visuales de explosiones y disparos, así como los efectos climatológicos de cada nivel, están a la altura de todo el conjunto. Más que por la cantidad de detalles que tiene este juego, nos llegamos a sorprender por el número de unidades que es capaz de mostrar simultáneamente. Es genial intervenir en una lucha tan inmensa y destrozar cientos de enemigos en una misma batalla.

Sonido

Sabiendo que la saga siempre a destacado por su espectacular banda sonora y que es el maestro Williams quien la compone, debemos dar pos supuesto que será impecable y de hecho así lo será desde el primer menú hasta el último campo de batalla. Utilizando los numerosos cortes de la película del Ataque de los Clones, estos se van intercalando de forma dinámica según la acción. Podemos escuchar desde los temas clásicos de la saga de la Guerra de las Galaxias, hasta las impresionantes y conmemoradas marchas oscuras, pasando a la vez a las ultimas incorporaciones creadas específicamente para los episodios mas recientes y que aprovechan plenamente la capacidad acústica de la consola.

Al igual que el sonido, este apartado es uno de los mejores de todo el juego que, unido con la magnifica música, hace que el apartado musical del juego sea impecable. Explosiones, disparos, caídas, choques, y un sinfín de sonidos brotaran por todos los lados en nuestro equipo de Dolby Digital 5.1. El sonido nos envuelve por completo, y crea una atmósfera pocas veces vista en un campo de batalla. La calidad de las muestras tomadas es innegable, y en la comparación con las versiones para otras consolas de este mismo juego, la verdad es que Xbox, y un equipo de sonido de la misma altura, marca con creces la diferencia.

Jugabilidad

El juego es prácticamente una guerra continua, con cualquier tipo de nave de entre las cinco disponibles, o a pie, y derrotar enemigos uno tras otro de forma continuada. Si os gustan ese tipo de juegos, estáis de acierto plenamente con este juego, de lo contrario, puede parecer un poco aburrido. Dentro de lo que cabe, sí que existen misiones y objetivos a realizar dentro de las misiones de un solo jugador, pero se limitan a escoltar naves o destrozar fuentes de energía, que nonos llevan a otro camino que luchar de forma continuada, y sigue siendo mas de lo mismo. No busquéis más profundidad porque no la hay.

El manejo de los diferentes vehículos de asalto, gracias al mando de control de nuestra Xbox, es excelente. El tanque deslizante responde a nuestras ordenes de una forma muy precisa, y reacciona con total suavidad y progresividad muy buenas. Basta con apretar ligeramente uno de los dos gatillos para que éste se mueva suavemente. Al principio, nos quedaremos enganchados con algunas estructuras, pero una vez acostumbrados a este tipo de control, cosa que haremos en diez minutos, estaremos realizando virguerías con nuestro vehículo de asalto de una forma pasmosa. Aunque el manejo de las naves no es como quisiéramos: los movimientos son demasiado bruscos, con lo cual podemos llegar a desesperar para apuntar a algo con un poco de precisión.

La cosa cambia un poco cuando jugamos con amigos en modo multijugador, por que podemos ver además del combate arcade puro y duro, un cierto nivel de técnicas de combate. Con los numerosos modos de juego disponibles, sí tendremos variedad de verdad, al igual que en el modo de juego en red. Echamos de menos la posibilidad de comenzar una campaña con un compañero, y lo que hubiese sido mejor, comenzar con un compañero, pero con modalidad Xbox Live!. La durabilidad del juego es bastante grande, con diferentes trofeos a conseguir, para desbloquear nuevos escenarios y secretos que incluye el juego, y lo que también puede dar a lugar a que volvamos a re-jugar ciertos niveles hasta conseguir tan codiciados galardones.

Conclusión

Este es un título para los amantes de la saga o para los incondicionales de las guerras abiertas sin un fin más concreto que disparar a todo lo que se ponga por delante. Para los más veteranos en el mundo de los juegos y más en concreto de la saga Stars Wars, diremos que se parece bastante a Rogue Squadron en la temática y la acción.
Gráficamente no es todo lo que cabía esperar pero no podemos quejarnos ya que tiene un aspecto estupendo y muchos aspectos positivos, como el modelado y la constancia de frames por segundo.

Y como plato fuerte la increíble banda sonora entra en juego. Nos veremos envueltos en las guerras antes de que podamos darnos cuenta. Sin lugar a dudas es un gran juego, pero si no sabes lo que te vas a encontrar puede llegar a ser repetitivo. La inclusión de la compatibilidad Xbox Live hace que la jugabilidad gane bastantes puntos.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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