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Return to Castle Wolfenstein: Tides of War

Análisis
Plataforma:
Xbox
Editor:
Proein
Desarrollador:
ID Software
Lanzamiento:
5/21/2003
Género:
Acción
Compara precios

Vuelve al castillo

Nota

8/10

A favor

+ Historia muy elaborada
+ Realmente nos sentiremos dentro del campo de batalla
+ Sonido excelente
+ Incorpora Xbox Live

En contra

- Algo de lag en Xbox Live

Vuelve al castillo

El nombre de Wolfenstein es un nombre que ya conoce mucha gente y no es de extrañar. Desde sus comienzos con Wolfenstein 3D ha atraído a mucho público por ser uno de los primeros shooters en primera persona que existieron en PC. Después de diez años nos deleitaron con su siguiente obra, Return to Castle of Wolfenstein, atrayendo a toda la masa del mundo del PC, de nuevo, debido a su gran historia, adicción y sobre todo por su gran modo multiplayer. Ahora, tras un breve descanso, Nerve nos trae este gran mundo a Xbox con el nombre de Return to Castle of Wolfenstein: Tides of War. Aunque es un simple port de la versión de PC nos llega con un buen puñado de contenidos exclusivos entre los que destacan estos:

- Han añadido 7 nuevos niveles, aparte de todos lo que trae de su versión anterior.
- Nuestro querido sonido DD 5.1.
- Incluye el juego original de Wolfenstein 3D, sin duda una joya.
- Una nueva arma, la escopeta.
- Posibilidad de inclinarse en las esquinas.
- Escenas adicionales.
- Y como no, servicio Xbox Live para jugar online hasta 16 jugadores.
"Return to Castle Wolfenstein : Tides of War" nos sitúa en un campo histórico real, aderezado con unos toques de fantasía, dirigidos éstos a aumentar la espectacularidad del producto. Así, la acción nos contará como los nazis (con Hitler a la cabeza) intentan dominar el Mundo, pero no con los medios tradicionales, sino haciendo uso de técnicas ocultas. Esto no se aleja tanto de la realidad, en el pasado Hitler ya comentó que estaba interesado en estas prácticas, aunque en el juego, han logrado dominarlas de manera asombrosa. Durante la aventura nosotros controlaremos a B.J. Blaskowics, un agente de la OSA enviado al terreno nazi para detener su malévolos planes. La organización aliada sabe que Hitler y sus soldados se encuentran cerca de crear grandes guerreros, pero todavía no lo han logrado, ¿quién se lo impedirá?: nuestro valiente soldado. De esta manera, poniéndonos en la piel de Blaskowics, deberemos infiltrarnos en terreno enemigo, combatir contra nazis, eliminar zombies, y por qué no, matar zombis nazis.

A parte del fantástico modo historia, “Tides of War” dispone de un magnífico modo multijugador y como no, posibilidad de disfrutarlo mediante Xbox Live.

Gráficos

Tides of War a sido mejorado en este aspecto con respecto a su versión de PC. Las texturas y los detalles en los personajes han sido algunas de las mejoras. Si has jugado la versión de PC, el agua será un de los cambios más notorios que veras en esta versión, con una nueva técnica que saca provecho de las ventajas que ofrece la Xbox.

Sin llegar a los extremos mostrados por Xbox, este juego cumple, sin problemas, en cuestión de gráficos. Desde el primer nivel, nos veremos envueltos en un catálogo de escenarios destinados a presenciar las batallas más violentas, siendo la mayoría lugares ocupados por los nazis (llenos de pancartas y carteles). Las texturas de los decorados, sin ser sublimes ya que sin duda sabemos que esto puede dar mucho mas de sí, nos permiten disfrutar con las vistas, aunque quizá, a estos fondos les falte algo más de interacción. En los tiempos que corren no poder destruir una lámpara o destrozar una puerta con nuestra arma (sólo se quedan pequeñas marcas), es algo incomprensible. Aún así, durante la aventura encontraremos elementos interactivos, sillas, mesas u otros objetos que podrán ser destruidos por el jugador.

En cuanto a los personajes, muestran un buen acabado, con rasgos faciales definidos (si nos acercamos demasiado a ellos), y animaciones de gran calidad. El único problema de los personajes recae en su complicado visionado en el escenario, algo lógico, puesto que utilizan trajes de color similar al fondo, a veces se nos hará difícil distinguirlos.

Otros detalles como posibles ralentizaciones, prácticamente escasas, vídeos (escenas incluidas entre episodios), o efectos de luz, como el del lanzallamas, cumplen sin problemas con el objetivo planteado.

Sonido

Escucharemos un apartado sonoro habitual en juegos de acción en primera persona. Es decir, no esperéis grandes melodías durante las batallas, el peso sonoro recaerá en los efectos, sonidos de bala, gritos, puertas abriéndose, y las conversaciones de los soldados. Si tenéis un sistema de sonido Dolby Digital 5.1 conectado a vuestra consola, podréis disfrutar con increíbles sonidos, permitiéndonos sentir como si estuviéramos en el campo de batalla. El sonido de las armas tampoco suena nada mal, tanto las pistolas más comunes como el armamento potente (destacando la escopeta, que no aparecía en "Return to Castle Wolfenstein" de PC), sonarán con el mayor realismo posible.

Solo hemos encontrado una pega, y es que no entendemos porque los alemanes tienen que hablar ingles en su propio terreno. Pero bueno, queda justificado al no haber subtítulos. Aún así disfrutaremos de una gran banda sonora la cual hará característica a este juego y sobre todo de un apartado de efectos FX espectacular. Podemos diferenciar la diferencia entre disparar a una superficie sólida como el metal o la madera...

Jugabilidad

A diferencia de otros productos del género, "Tides of War" nos sumerge en una aventura de acción donde la infiltración será necesaria, por obligación de misión, o por ahorrarnos una sangrienta matanza. Por ello, desde el primer momento, deberemos tener nuestros sentidos alerta, preparar el cuchillo, y atacar desde las sombras a nuestros enemigos. También habrá momentos para las matanzas de nazis, por eso no os preocupéis, pero la infiltración, el sigilo caminando por los bordes de las paredes, y la estrategia, serán muy necesarios para triunfar en la misión. En cuanto al sistema de juego, pensar en otros shooters en primera persona, y encontraréis la mecánica tradicional, aunque en este caso, acompañada por un gran catálogo de controles. La acción se desarrollará en una clásica primera persona, permitiéndonos verlo todo como si estuviéramos realmente en la piel del soldado. Desde esa posición, deberemos realizar todo tipo de tareas, no sólo matar soldados, también activar palancas, abrir puertas, hablar con otros personajes, o recolectar objetos necesarios para seguir avanzando. Gracias a esta libertad de acciones, el juego no se convierte en una aburrida sucesión de matanzas, ya que en varias ocasiones nos veremos atascados en un escenario vacío, donde sólo una palanca oculta nos permitirá seguir avanzando. Con esto, el juego gana en "realismo", puesto que la pantalla no terminará cuando hayamos eliminado a todos los soldados, sino al cumplirse los objetivos fijados por nuestros jefes. Quizá en algunos momentos nos encontremos perdidos, pero será sólo cuestión de recorrer bien el escenario, seguir la pista de cadáveres en el suelo, o fijarse muy atentamente en el decorado (repleto de zonas secretas).

A nivel de controles, la cosa se complica un poco, debido a que nuestro personaje podrá realizar múltiples tareas, desde utilizar variadas armas, o abrir puertas, hasta moverse de todas las maneras posibles (agacharse, saltar, leer papeles, etc). En principio, el juego nos ofrece una configuración básica, en la cual se utilizan todos los componentes del mando, ni un botón se quedará sin su tarea, hasta la cruceta y los botones pequeños tendrán su misión. Si esta configuración os resulta algo complicada, podréis entrar en el menú de opciones y configurar los botones a vuestro gusto. No vamos a enumerar la función de cada botón, puesto que rellenaríamos una página, pero tened clara una cosa, el soldado Blaskowics podrá hacer casi de todo.

"Tides of War" nos permite, antes de comenzar una partida, seleccionar el modo de dificultad ideal, aunque a la hora de llegar al campo de batalla, nada será sencillo, ni en el modo más fácil. Los chicos de Nerve Software han desarrollado una IA enemiga de alta calidad, permitiéndoles tomar decisiones propias e incluso organizar estrategias en momentos de pánico. No todo serán flores, en algunas ocasiones los enemigos también harán gala de una inteligencia absurda, esperando a ser eliminados mientras nuestro soldado les masacra en una pequeña habitación. Aunque, por regla general, nos sorprenderán viniendo a por nosotros, escondiéndose en una esquina detrás de la puerta, o preparando estrategias en equipo para acabar con el héroe.

Cuando hayáis terminado el modo campaña compuesto de 30 niveles, incluyéndose un prólogo inédito en la versión PC, podréis divertiros en las demás modalidades incluidas. Entre ellas destaca un modo cooperativo, en él tendremos la oportunidad de disfrutar con un amigo a pantalla partida, pudiendo enfrentaros con los nazis mano a mano. Pero si lo vuestro son las grandes matanzas, os recomendamos el modo online, gran característica de "Tides of War", y detalle que lo convierte en casi una compra obligada. Tras conectaros al servicio de Xbox Live, os veréis sumergidos en una telaraña de opciones inmensa, ¿buscáis una partida libre?, tranquilos, habrá cientos (depende también de la hora). Antes de entrar en una partida, podréis seleccionar vuestros deseos, echar una batalla rápida, jugar por objetivos, con muertes limitadas, etc, es decir, las opciones más tradicionales en estos juegos (que llevan arrasando en PC desde hace años). En el momento de conectar a una partida, os darán la opción de elegir entre las diferentes especializaciones de los soldados. Entre estas encontramos las de médico, ingeniero, soldado y teniente. Cada uno tendrá su función dentro del campo de batalla y por supuesto todos serán imprescindibles.

La experiencia de juego es altamente positiva (16 jugadores simultáneos), puesto que nos permitirá hacer uso del Communicator, para entablar conversación con nuestros compañeros de equipo, y pensar planes de ataque. De esta forma, os sentiréis como en el campo de batalla, pidiendo la ayuda de un médico al ser heridos (el jugador puede seleccionar entre varias clases de personaje), o escapando del enemigo cuando vuestra arma se quede sin munición. Un verdadero lujo para quienes tengan la consola de Microsoft conectada a Internet, y una compra indispensable si sois adictos al Xbox Live.

Conclusión

Todo, absolutamente todo a sido cuidado en este juego. Los gráficos mejorados respecto a su predecesor, efecto ambiental y sonoro elevado infinitamente gracias el sonido DD 5.1 y por si fuera poco jugabilidad a raudales, no podrás despegarte del mando. Si esto, por casualidad, no fuese suficiente, no te desesperes te queda Xbox Live. Te esperan montones de partidas online que te harán disfrutar como un niño.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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