Nota9/10 |
A favor+ Gráficamente impecable.+ Totalmente en castellano. + Elección del nivel de dificultad. + Salón de exposición. + Online. |
En contra- No hay circuitos abiertos. |
Después de mucho esperar hemos podido comprobar que PGR2 no solo lo ha superado, sino que a mejorado todos sus aspectos, haciéndolo desde nuestro punto de vista insuperable, de momento...
Algo está bien claro, si PGR os gustó no podéis pasar por alto esta segunda entrega que mejora todo lo que nos brindaba su antecesor y además añade jugosas aportaciones.
Bizarre ya estaba cansada de lo mismo de siempre, donde lo único que contaba era llegar el primero a la meta. Se propuso un objetivo, crear algo diferente, algo en donde no solo contara tu velocidad al tomar curvas sino que el estilo a la hora de tomarlas también fuera una parte influyente en la victoria. Así se hizo; una mezcla entre velocidad y habilidad insuperable... nacía Project Gotham Racing. Aunque esto no es del todo cierto, ya que antes se había podido ver algo parecido en DreamCast, el Metropolis Street Racer.
Ahora en PGR2 las cosas han cambiado sustancialmente con respecto a su antecesor, más modos de juego, más tipos de competición, más coches, muchas más ciudades, como podéis ver... mucho más de todo. Además, y desde nuestro punto de vista lo mejor, un nivel de dificultad mucho más ajustado para todo el público.
Microsoft sabe bien lo que se hace. Por lo tanto sabe perfectamente que a estas alturas un juego no es lo mismo si le añadimos la compatibilidad Xbox Live. Esto es lo que ha hecho con PGR2. Os imagináis uno de los mejores juegos de conducción conocidos, simulación en estado puro, los coches mejor diseñados y modelados que jamás hemos visto, infinidad de modos y tipos de juego, pasar a toda velocidad por las calles, perfectamente recreadas, de las ciudades más importantes del mundo y al mismo tiempo compitiendo contra personas de cualquier país en tiempo real... No hay palabras.
Es inevitable comparar esta segunda entrega con la primera ya que es el punto de referencia para todos los jugones. Si pocas fueron las pegas encontradas a los gráficos del primer PGR aún serán menos las que nosotros encontraremos a PGR2.
Sin duda el plato fuerte de este apartado son los coches. Nunca antes habíamos visto una recreación de modelos reales tan perfecta. El modelado de cada coche es excepcional, dejando observar en cada parte lo que nos encontraríamos en verdad. Llantas, faros, parachoques, faldones, logotipos y todos los detalles que identifican a una marca resaltan en cada vehículo. Hasta el interior se puede observar con todo lujo de detalles, con el piloto incluido. Bizarre a querido llevar esta perfección mucho más allá, el sistema de desperfectos y de golpes es como todo lo demás, impresionante. Ten cuidado a la hora de tomar una curva no vayas a abollar la chapa. Los golpes y abolladuras se harán presentes no solo en la carrocería del coche, llantas o cristales, sino que las vayas protectoras delimitadoras de los circuitos también se deformarán.
Los circuitos de Project Gotham Racing 2 están basados en circuitos urbanos de ciudades de todo el mundo. Chicago, Edimburgo, Florencia, Moscú e incluso Barcelona han sido las ciudades escogidas para que los bólidos de PGR 2 se enfrenten en un desafío continuo en el que tan sólo el ganador disfrutará de la gloria reservada al campeón. El nivel de fidelidad gráfica de las casas, fachadas, carteles, etc. con respecto a sus homónimos reales, como bien se apresuran a destacar desde Microsoft, es casi total. Si queréis dar la vuelta al mundo y no os llega el capital para comprar unos cuantos billetes de avión, haceros con PGR 2: encima, el alquiler del Ferrari os saldrá gratis.
Al ver los reflejos que iban apareciendo en nuestra flamante carrocería fue cuando nos dimos cuenta de que PGR2 iba en serio. El trabajo realizado por Bizarre va más allá de lo convencional. Nos atrevemos a afirmar que los reflejos, de una calidad inmensurable, son en tiempo real, algo no visto hasta ahora. Cada fachada, cada cartel, cada parte del escenario por la que pasemos será un objetivo para el reflejo de nuestra carrocería. Eso sin contar con las calzadas mojadas y encharcadas por la lluvia.
En cuanto a los efectos de luz, decir que están a un altísimo nivel. Las diversas fuentes de luz, totalmente dinámicas, bañan al escenario a la perfección, resultando especialmente espectaculares durante las repeticiones. Durante la noche, las luces de farolas y edificios nos harán gozar como niños, el espectáculo visual está asegurado.
Las cámaras con las que podremos jugar serán las típicas. Dos traseras aéreas, una más alejada que otra, y dos exteriores delanteras, donde las diferencia la altura a la que se sitúan. Se hecha de menos una interior donde poder contemplar el salpicadero de los fabulosos coches. Suerte que han habilitado el Stick analógico derecho para poder manipular la cámara ya que será la mejor manera de contemplar tan magnífico espectáculo visual.
Así pues, se puede decir que el aspecto gráfico de PGR 2 es de lo mejor que se ha visto en un juego de coches. No podemos ponerle ninguna pega.
La banda sonora de Project Gotham Racing incluía algunos de los temas que por aquel entonces sonaban más en las radios de todo el mundo. Además, se permitía el lujo de presentar un conjunto de emisoras virtuales diferentes, al más puro estilo Grand Theft Auto, una por ciudad implementada en el juego. Pues bien, en esta segunda entrega se repite la fórmula que tanto éxito tuvo en la primera parte. Así, en cada recorrido en el que participéis, y dependiendo de su ubicación en el mapa, una emisora u otra será la encargada de amenizar con sus temas musicales los desafíos en los que os embarquéis. Podréis cambiar la emisora y escuchar diferentes temas, todas en el idioma de la cuidad donde os encontráis.
Y para los que no quedan satisfechos, nos han dado la posibilidad de escuchar nuestra música favorita durante las carreras, simplemente grabándolas en el disco dura de la consola.
Escuchar rugir a cualquiera de las máquinas de Project Gotham Racing 2 es uno de los grandes placeres a nivel sonoro de este juego. Los derrapes, choques y demás eventos pondrán a prueba la capacidad de vuestro equipo, convirtiendo vuestro rincón de juegos en un auténtico festival auditivo que os hará evocar el ambiente que se vive en los circuitos durante un día de competición.
A diferencia de otros juegos de conducción, PGR2 es muy fácil de jugar. No te llevará más de un rato hacerte con los controles del vehículo, algo de extrañar siendo un juego de simulación. De hecho mucho no lo tachan de simulador sino de un arcade muy buen maquillado. Una cosa es cierta, ningún coche se conduce igual que otro así que tienes mucho que hacer.
Si queréis un coche más rápido tendréis que conseguir otro. ¿La forma? Ir superando las diferentes pruebas que están disponibles y acumular el máximo número de kudos posible. Así, iréis pilotando ruedas más y más rápidas, pudiendo llegar a conseguir, si os esforzáis, auténticas maravillas de nuestro tiempo como son los últimos modelos de Ferrari y Porche.
Aquí es donde encontramos la miga del juego, los diferentes modos y tipos de juego. En serie mundial Kudos los retos a superar son bastante variados, desde las típicas carreras contra otros coches hasta las pruebas de habilidad donde no gana quien más corra sino que mejor conduzca.
Cada reto tiene su descripción y variará dependiendo el nivel de dificultad que hayas elegido. Cuanto más nivel más recompensa, pero también será más difícil conseguirla. Los diferentes tipos de carreras que nos encontramos pasan por carreras callejeras, uno contra uno, desafío con conos y cámara de velocidad. En esta última, que es la que no conocerán, tenemos como objetivo el pasar por un punto a la velocidad que nos indican antes de empezar.
Por si esto no fuera suficiente para toparnos con muchísimas horas de juego, tenemos dos modos de juego más para ganar Kudos. Son la Carrera Arcade y el Ataque Cronometrado. En cada uno de ellos tendremos la posibilidad de ganar más kudos canjeables por Token, indispensables para cajearlos por coches mejores.
A diferencia del primer Project Gotham Racing, en esta segunda entrega los coches no se conseguirán a base de superar las pantallas, sino que podréis comprar el modelo que más os guste con los kudos que tanto esfuerzo os ha costado ganar. ¿Cómo hacer para comprarlos? La respuesta está en el Salón de Exposición.
Prepararos para ver el salón de coches más lujoso del mundo, un recorrido por diferentes salas donde podrás deleitar la vista con las mejores marcas. La visita es en primera persona, tu decides donde vas, todos los pasillos tienen indicaciones para llegar a las diferentes marcas, vamos, un salón en toda regla. Al acercaros a un coche, siempre que esté desbloqueado os darán la posibilidad de dar una vuelta para probarlo o directamente comprarlo canjeándolo por la cantidad de kudos que toquen. La lista completa de coches que aparecen en PGR2 es muy larga, unos 100 por dar un valor aproximado.
Por si todo esto fuera poco, la compatibilidad de Xbox Live de PGR2 es algo que alargará la vida del juego aún más. Y es que las sensaciones que ofrece el enfrentarse a jugadores humanos en vez de a bots controlados por la consola no tienen ni punto de comparación.
Además de competir contra hasta 7 jugadores o comprobar vuestra posición en un ranking mundial de Xboxers, en PGR2 también podréis descargar contenido adicional con el que potenciar vuestra experiencia de juego. Coches, circuitos e incluso es posible que algún que otro modo de juego inédito hasta el momento.
Project Gotham Racing 2 es ahora mismo el mejor juego de conducción con el que podemos encontrarnos. Se echan en falta cosas jugosas como la posibilidad de incrementar las posibilidades de los coches y hacer cosas con ellos al más puro estilo Need for Speed Underground, pero Microsoft apuesta por mantener la “virginidad” de los coches. De todos modos PGR2 nos ofrece muchísimo. Todas sus virtudes técnicas unida a la excelente y aumentada jugabilidad hacen de este juego una adquisición obligada.
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