Nota7/10 |
A favor+ Excelente simulador militar+ Muchos vehículos + Ambientación |
En contra- Gráficamente desfasado- No está doblado ni traducido - Ausencia de banda sonora |
Fue en el 2001 cuando probamos esta delicia por primera vez, era difícil creer como lo que podía ser un FPS cualquiera llegó a convertirse en algo tan real. Un simulador militar para PC, la verdad es que todo el mundo quería probarlo. Gracias a ese éxito ahora podemos encontrarlo en nuestra flamante Xbox.
El modo campaña donde se desarrollará la historia nos llevará al año 1985 a Rusia, en plena guerra fría y con un Mihail Gorbachov como presidente del país y la perestroika como protagonista. Una fuerza soviética ha atacado territorio de la OTAN. Nosotros tomaremos el papel del joven soldado David Armstrong y tendremos que luchar por restablecer el orden junto a nuestros compañeros. La historia se nos irá narrando a través de diferentes escenas cinemáticas intercaladas entre las diferentes fases con el mismo motor de juego.
El título que llega a Xbox no deja de ser una adaptación de lo que vimos ya anteriormente en PC. Después de tres años en desarrollo por fin ve la luz con las mismas características, campañas y misiones que ya pudimos disfrutar en su versión para compatibles, ligeramente optimizado y mejorado, muy ligeramente, para nuestra Xbox. El juego que nos ocupa nos propone una experiencia de guerra realista donde las haya. Más allá de la multitud de shooters que invaden el mercado de Xbox, Operation Flashpoint se desmarca por su ambientación, por su jugabilidad, y, negativamente por sus gráficos. ¿Estará a la altura de los actuales bombazos de Xbox?
Por mucho que nos pese O.F. es un juego que ya tiene 4 años y eso donde más se nota es aquí, en su aspecto gráfico. Está desfasado y bastante si lo comparamos con recientes lanzamientos como son Far Cry Instincts, Doom 3 o Splinter Cell 3. Casi nada ha cambiado desde aquel Operation Flashpoint original que pudimos disfrutar en PC hace cerca de cinco años. El juego no aprovecha ni el más mínimo potencial del que hace gala Xbox, y se nota.
Los personajes están muy pobremente diseñados, y sus animaciones no son ni realistas ni mucho menos fluidas. En ocasiones veremos a través de la vista en tercera persona como el personaje salta desde una posición a otra sin pasos intermedios, algo muy chocante que no veíamos desde hace años. Tanto los rostros como los cuerpos de los soldados mostrarán un aspecto demasiado anguloso que no puede ser disimulado. En el lado positivo podemos situar la gran cantidad de acciones que nuestro personaje podrá realizar y que estará representada cada una con una animación.
Los escenarios tampoco han corrido una mejor suerte. Enormes extensiones de terreno donde perdernos con bastante vegetación, ni por asomo esperéis algo similar a Far Cry Instincts, con algunos pueblos y carreteras intercalados que no dejan de ser pequeños detalles que no mejoran el conjunto general. Su extensión es más que elogiable, pero el detalle de los mismos es escaso.
Además de ser pobre en detalles las texturas también dejan mucho que desear. A excepción de algún pequeño detalle gráfico como las aves surcando el cielo o los vastos escenarios, el título que nos ocupa es gráficamente pobre.
Después de leer esto seguramente el sabor de boca no sea demasiado bueno. No es de extrañar, pero lo que sí es cierto es que el fuerte de este juego no es precisamente sus gráficos, todo reside en lo que para muchos es mucho más importante, su jugabilidad. Sus gráficos están descuidados y no se han puesto al día, conservando el estilo del juego original que salió para compatibles. Quizás el fuerte de esta nueva entrega resida en precisamente esto, su fiabilidad con el original, pero quizás un lavado de cara totalmente mejorado para aprovechar la potencia de la consola hubiera sido mucho más positivo.
Este apartado tampoco goza de una excelente calidad, cumpliendo su función sin más y ayudando a introducirnos en el combate. En ningún momento escucharemos un efecto de sonido o una voz que nos resulte especialmente llamativa o conseguida, todo pasará desapercibido ya que está perfectamente integrado con el resto del juego. Los efectos de sonido podemos decir que son variados pero, como ya hemos dicho, no llaman en absoluto la atención. Nuestros compañeros nos darán de viva voz interesantes informaciones, poseyendo un buen número de líneas de diálogo y diferentes filtros de voces, lo cual, al menos dotará a los soldados de cierta personalidad. El resto serán disparos, motores de tanques y helicópteros,… Todos aquellos ruidos que podríamos encontrarnos en un campo de batalla.
La música durante el juego es inexistente. No sabemos qué pensar porque no muchas veces ocurre algo así en un juego. Se les ha olvidado? O simplemente es que decidieron que en una guerra, como buen simulador, no tendrás ocasión d escuchar mas que las balas a tu alrededor y los bombazos? Desde luego, original sí que es.
Tanto voces como textos han llegado a nuestro país en perfecto inglés. Esto supondrá un handicap a la hora de jugar para aquellos que no dominen el inglés con una ligera fluidez, ya que tendrán que estar atentos a los subtítulos que aparecerán en pantalla y que ofrecerán información interesante sobre la posición de nuestros compañeros o nuestro próximo objetivo dentro de la misión. Hubiera sido todo un detalle traducirlo al castellano.
Aquí pasa exactamente igual que con el anterior punto, su fiabilidad con su antecesor no sabemos si es positiva o negativa… el tiempo dirá.
Como ya decíamos anteriormente es aquí donde todo el potencial de este juegazo debe ser desplegado.
Si dejamos a un lado los prejuicios y las apariencias nos daremos cuenta de que estamos ante un título con una jugabilidad bastante fresca y a prueba de bombas que nos dejará enganchados por su realismo y posibilidades.
Operation Flashpoint Elite es, sin lugar a dudas, una de las experiencias más realistas que podremos vivir en el género de los shooters dentro del amplio catálogo de Xbox y casi podríamos decir del mundo del videojuego. Su veracidad es tal que con tan sólo unos pocos disparos del ejército enemigo contra nosotros, veremos como nuestra misión es automáticamente abortada. Si nos encontramos en medio de un fuego cruzado o vamos sin ningún tipo de consideración ni estrategia hacia nuestros enemigos, lo más probable es que la partida acabe bien rápido y con nosotros muertos en el suelo.
Nosotros manejaremos a uno de los soldados que compondrán el escuadrón. Las acciones heroicas nos llevarán directamente a la tumba, por lo que deberemos avanzar con nuestro equipo con suma cautela, aprovechando las posibilidades de los enormes escenarios para atacar. Esto es uno de los grandes aciertos del juego, la libertad que nos ofrece a la hora de plantear nuestra propia estrategia.
Aún sabiendo la gran cantidad de movimientos que tiene el jugador será fácil aprender a manejarlo. Aparte, al inicio del juego tendremos a nuestra disposición un tutorial para hacernos esta tarea más sencilla. Podremos incorporar y desincorporar el arma, recargarla, saludar a otro soldado, sentarnos en el suelo e interactuar con bastantes objetos.
El juego cuenta con dos cámaras, una en primera persona y otra en tercera. La primera es especialmente adecuada para disparar, la segunda para movernos por el terreno o manejar los distintos vehículos que encontremos. Para abrir fuego deberemos estar parados. Un par de balas certeras acabarán con nuestros enemigos como lo harían en la realidad.
El manejo de los vehículos por lo general no es todo lo intuitivo y fluido que debiera, y durante un buen tiempo de juego será un auténtico infierno conducir algunos de ellos, como por ejemplo el helicóptero, con el que optaremos casi siempre por lanzarnos en paracaídas en vez de intentar aterrizar, ya que, por norma general, acabaremos estrellándonos contra el suelo. Los coches o los camiones tampoco se moverán como tales y su manejo será ligeramente frustrante. A no ser que sea estrictamente necesario acabaremos por no subirnos a ellos.
La imparable sed de realismo abundará en el juego y no nos dejará hacernos los héroes ni una sola vez. Como nuestro ímpetu nos pueda seguramente acabemos en el suelo, cosa que pasará muchas veces. Sabotear un convoy enemigo, robar un camión, conquistar un pueblo tomado por nuestros enemigos,… nada será fácil de realizar. Su duración es bastante corta y en cualquiera de los niveles de dificultad se nos irá guiando a través de marcadores hacia el siguiente punto de control, diciéndonos si tenemos que esperar a nuestro equipo o atacar.
Algo remarcable es que podremos crearnos nuestro propio personaje desde el nombre hasta su aspecto físico. Podremos elegir la apariencia física de nuestro personaje e incluso su voz, si bien el editor no ofrece un gran número de combinaciones y tan sólo podremos elegir el rostro del soldado y sus gafas.
Como si renaciera de las cenizas vuelve a nuestras manos Operation Flashpoint. Sus creadores han decidido hacerlo resurgir después de casi 5 años después de su aparición en PC. Fue todo un bombazo, innovaba respecto a su jugabilidad y nivel de realidad y ahora nos lo traen tal cual. Sus gráficos y su ambientación siguen intactos dejando ver un gran desfase técnico respecto a lo que podemos ver actualmente.
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