Nota8/10 |
A favor+ Doblado al castellano+ IA del oponente + Mates espectaculares + All+Star Weekend |
En contra- Jugadas inverosímiles- Público. |
Ha pasado mucho tiempo desde aquel mítico Bird vs. Jordan: One on One de Commodore 64, publicado también por EA, a bien seguro alguno todavía recuerda con añoranza las tardes de puro vicio en partidos de uno contra uno. En su día NBA Live recogió el testigo de esta mítica saga y convirtió el deporte de la canasta al cinco contra cinco, liderando durante casi una década la conversión a la pantalla de nuestros PCs.
Durante los últimos años NBA Live ha dado el salto al mundo de las consolas, a mi parecer con malas conversiones durante el primer año, aspecto que ha mejorado ostensiblemente durante estas dos últimas campañas, dado el do de pecho en esta edición 2005, con varios puntos que comentaremos seguidamente.
Personalmente había un par de cosas que me molestaban notablemente del título de Electronic Arts, quizás alguno me tilde de loco. Muchos aficionados habíamos reclamado largamente la inclusión de Kareem Abdul-Jabbar en el All-Star de los 80, parecía inverosímil que uno de los mejores jugadores de todos los tiempos y su increíble sky-hook no aparecieran en el juego por excelencia de la NBA, por fin lo podemos encontrar en esta edición, aunque con su look de finales de carrera. Por otro lado la IA del equipo contrario en algunos momentos parecía escasa, esto se compensaba con unos porcentajes de acierto a canasta impensables, en esta edición esto también ha sido solucionado y podremos ver jugadas realmente inteligentes, por ejemplo al final del partido si el equipo manejado por la CPU gana, agota el tiempo en cada jugada.
Con todo ello NBA Live 2005 se convierte en el ejemplo a seguir para todos los simuladores del deporte de la canasta. Veamos como se muestran en juego T-Mac, Pau Gasol, Lebron James y todas las superestrellas de la NBA.
Hay cosas que tanto los jugadores como EA tienen claro, y es que el aspecto gráfico de un juego de simulación nunca puede quedar en 2º puesto. En este caso se ha hecho un trabajo enorme de mejora respecto al predecesor.
Las animaciones no presentan signos forzados ni bruscos y se desarrollan con una precisión asombrosa. El movimiento general de los jugadores en todas las áreas de juego es muy bueno, y aunque en las anteriores versiones también lo era, en esta ocasión estamos bastante sorprendidos con el resultado. En el modo “Slam Dunk contest” la realización de cualquier tipo de mate vendrá acompañada de un complejo movimiento que hará las delicias de lo jugadores de todo el mundo. La representación de los jugadores en el parqué es de un nivel muy alto, como nos tiene acostumbrados EA en sus producciones, pero debemos recalcar que no llega al nivel de su más directo competidor antes mencionado.
Además de las licencias de los equipos, algo ya clásico, se han incorporado las de las zapatillas que estos utilizan. Así podremos ver a los jugadores con su indumentaria inequívoca ya sea Nike, Reebok o Adidas. Esto añade grandes dosis de realismo en juego que retrata un mundo tremendamente influenciado por las marcas.
El aspecto de los menús también es excepcional, presentando diferentes fotografías de los más importantes jugadores de la primera liga de basket del mundo. Las animaciones como la presentación están claramente hechas con el propio motor del juego, y aun así tienen un aspecto fabuloso.
Los efectos de luz, aunque escasos, si que son representativos de la calidad gráfica del título en general y ponen el broche de plata a un apartado muy logrado que aún tiene un camino por recorrer algo grande frente a su competidor. En el campo, y sobre todo en modos de juego diferentes a la competición oficial, veremos una iluminación rica y variada gracias a la gran cantidad de focos de diferentes colores e intensidades.
El baloncesto levanta verdadera pasión en EEUU, el gran país que se debate entre tres grandes deportes. Como puede ocurrir aquí con el considerado deporte rey, en América del Norte tienen comentaristas carismáticos que hacen del juego un producto único y que no se pueden remplazar desgraciadamente. Esto quiere decir que tendremos la gracia, y según como se mire desgracia, de poder escuchar a los mejores comentaristas de este deporte del mundo. El problema es que, lógicamente, hablan en un perfecto inglés americano.
En el título repiten los famosísimos comentaristas Marv Albert and Mike Fratello que dan una calidez y colorido al juego inigualable. Los comentarios, para los afortunados que entiendan el inglés con cierta soltura, serán un elemento más del juego con un nivel sorprendente de integración.
Los protagonistas de la locución durante el Slam Dunk son otros dos de los grandísimos comentaristas deportivos de la televisión norte americana. Las nuevas incorporaciones son, ni más ni menos, que las de Ernie Johnson y Kenny Smith que animarán el “all-star weekend” con sus comentarios.
El apartado sonoro, gracias a Dios, no se queda en los comentarios y debemos decir que por lo demás se comporta de una manera más que aceptable. Como en versiones anteriores podremos escuchar con todo lujo de detalles los sonidos típicos de una cancha durante un partido. El bote del balón, o el chirrido de las zapatillas deportivas al friccionar el parquet serán constantes tal y como pasa en realidad. Pero no se queda ahí la cosa ya que las machacadas impresionantes también lo serán por el sonido que efectuarán. Además el público animará conforme vaya cogiendo acción el partido y demostrará, aún siendo virtual, la pasión que se muestra en los grandes estadios americanos.
La BSO del título es uno de los puntos fuertes con los que siempre juega EA y en esta ocasión no ha desprendido un ápice de calidad respecto a sus predecesores. En esta ocasión, como ya ocurriera anteriormente, se ha acudido al Rap y Hip-Hop para animar los menús y demás momentos en los que podemos disfrutar de una buena sesión de música.
Lo que comenzábamos comentando al principio del apartado debemos recalcarlo al finalizar, ya que la traducción del título es completamente nula. Deberemos acudir al libro de instrucciones para encontrar el idioma castellano, ya que desde los comentarios pasando por los menús estarán en un perfecto inglés.
Este año, el nuevo NBA Live viene repleto de múltiples modos de juego. Entre ellos podemos encontrar concursos de mates y concursos de triples que podremos jugar contra algún amigo o contra la CPU. Este año estos dos modos son especialmente espectaculares, destacando el concurso de mates, donde tendremos un gran dominio sobre los mates a realizar utilizando diferentes combinaciones de botones. Cuando consigamos dominar todas las posibilidades podremos dejar boquiabiertos a los jueces. También encontraremos aquí los partidos entre los equipos de las diferentes conferencias o entre los rookies o los sophomore (los de segundo año). Estos son los modos de juego los podremos encontrar en el NBA All-Star Weekend.
Además de esto podremos jugar partidos únicos con los diferentes equipos de la mejor liga de Basket del mundo, viendo en acción a estrellas como Kobe Briant, Pau Gasol o Yao Ming. También podremos comenzar una temporada y tomar las riendas de un equipo y llevarlo a la gloria deportiva (en el mejor de los casos). En este caso podremos hacer fichajes, traspasos, despidos, etc. etc. Además aquí tendremos la posibilidad de jugar o no los partidos, haciendo simplemente de manager del equipo. Las posibilidades de personalizar nuestro equipo son muy amplias y podremos acabar creando un equipo repleto de estrellas con el que avasallar a nuestros contrincantes.
En el modo Dynasty intentaremos crear la mayor franquicia de baloncesto profesional, gestionando la plantilla en diferentes temporadas, preparando los entrenamientos, jugando los partidos, ... con los puntos Dynasty que iremos ganado podremos mejorar a los jugadores, contratar entrenadores especialistas o ojeadores que nos vayan avisando de los jugadores promesa. Este modo es realmente completo y nos brinda la oportunidad de llevar nosotros mismos tanto las tareas de cancha como las de oficina que una franquicia de la NBA requiere. Así que cuidado con la administración del dinero, no vayamos a quedarnos sin dinero al llegar la siguiente temporada.
En lo referente a los partidos en sí, este año se han mejorado múltiples opciones que ya aparecían en la versión anterior. Usando el stick analógico derecho controlaremos los movimientos especiales del Freestyle Control de EA, con él podremos hacer reversos, fintas de tiro y de salida, cambios de mano por delante, por detrás o entre las piernas, etc. cada jugador tiene sus preferencias a la hora de realizar sus propios driblings. Con el Off-Ball Switch, podremos controlar a los jugadores sin balón haciendo que pidan pases o realicen bloqueos al hombre con balón. Además se han mejorado también el sistema de control de los palmeos de los rebotes, los tapones, los Alley-Oops o los mates.
El nuevo NBA Live sigue sin tener competencia posible en el mundo del videojuego y vuelve a mostrar su supremacía en este 2005. Cada año nos vuelve a deleitar con una simulación baloncestística más depurada y real, y es que cualquiera que entienda mínimamente de baloncesto y vea la evolución de esta saga, se puede dar cuenta de que la cosa va a más. Esperemos que esto sigua así por muchos años.
Un buen título para la XBox que ofrece muchas horas de juego, ya sea en el modo carrera, partidos cara a cara o Internet. Si bien el título hasta el momento había mostrado algunos puntos flacos, en la edición del 2005 se muestra fuerte en todos los aspectos y mejora notablemente su jugabilidad con la inclusión de más opciones de juego y el fin de semana de las estrellas en todo su esplendor. Imprescindible para los amantes del baloncesto. I love this game.
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