Yahoo! Juegos - Yahoo! - Ayuda - Correo

NBA Inside Drive 2004

Análisis
Plataforma:
Xbox
Editor:
Microsoft
Desarrollador:
Microsoft
Lanzamiento:
2/3/2004
Género:
Deportes
Compara precios

Shaq y compañía

Nota

7/10

A favor

+ Las animaciones
+ El aspecto del público
+ El modo Dinasty

En contra

- La simplicidad de los jugadores
- La defensa controlada por IA
- La música podría mejorar bastante

Shaq y compañía

Microsoft está dispuesta a hacerse con una porción del apetitoso pastel de los juegos deportivos, y prueba de ello es el cada vez más extenso catálogo de títulos de éste género que la compañía lanza para su consola Xbox. Esto no es censurable, al contrario: en la variedad se haya el gusto, pero hemos de decir que con rivales de la talla de NBA Live 200x o NBA 2kx las cosas se ponen difíciles.

Inteligentemente los desarrolladores, quizás conscientes de lo dificil que es superar a las sagas que ya llevan un buen puñado de años en el mercado, han optado por introducir un elemento único que ni el juego de EA ni el de Sony ofrecen: el juego online. No solo se ofrece total soporte para Xbox Live (que ya cuenta con más de 750.000 abonados), sinó que se complementa con la red XSN Sports que Microsoft creó especialmente para sus juegos deportivos. XSN es una punto de encuentro Web accesible también desde la consola, en el que los jugadores pueden ver estadísticas de juego, crear equipos u organizar torneos y ligas.

Los aficionados al basquet encontrarán en NBA Inside Drive 2004 un juego correcto, completo aunque mejorable en diversos apartados. Pasemos a verlos más detalladamente.

Gráficos

El apartado gráfico es bueno. No llega al nivel alcanzado por la saga 2kx de Sega pero hace un buen papel. Los jugadores son bastante realistas respecto a sus modelos de la realidad, aunque todos ellos carecen de detalle visual. El estadio tiene muy buen aspecto, especialmente el público, que ya no son pobres sprites de colores. Los aficionados al deporte animan, cantan y se mueven de un modo muy realista en las gradas, algo que no siempre se puede decir.

Las animaciones son excelentes, sobretodo las fintas y movimientos rápidos, que se ejecutan con velocidad y sin saltos en la fluidez de movimiento del jugador. Algunas de ellas son muy espectaculares, como el pase del balón por detrás de la espalda.

Por lo que hace a las cámaras cabe destacar la nueva Drive Cam, que nos permite captar la acción del modo más cercano y preciso. Las repeticiones son escasas, más escasas de lo que debieran y cortas. Veremos como alguno de nuestros espectaculares tantos es desestimado por el responsable de cámaras.

Sonido

Para la ocasión Microsoft ha vestido a su juego de basquet con las mejores galas sonoras: Dolby Digital 5.1. Esto se traduce en un entorno de sonido envolvente ciertamente realista, especialmente el público, que al igual que en el apartado gráfico ha sido muy cuidado. El chirriar de las botas sobre el parquet, los gritos de los entrenadores, los fans emocionados ante el espectaculo… todo se oye a nuestro alrededor de un modo muy convincente.

Para las medias partes y para distraer nuestro oidos mientras navegamos por los menús se ha creado una banda sonora con canciones de Hip Hop y Rap, tal y como estamos ya acostumbrados a oir en este tipo de juegos. Su calidad no es tan buena como cabría esperar, y esque EA nos tiene muy mal acostumbrados en este sentido.

Jugabilidad

Hasta que uno no pasa unos cuantos partidos a los mandos se hace muy raro el control de los jugadores, especialmente si tenemos que superar una barrera defensiva. Los defensas controlados por la IA son auténticas estatuas inamovibles, con brazos de hierro colado que nos impedirán el paso por mucho que empujemos. Este aspecto resta espectacularidad a los contrataques y evita situaciones de falta ofensiva.

Los pases son correctos, con un buen control y con mucho protagonismo en el resultado final del partido. Personalmente, la mayoría de los tantos que he marcado en los partidos han sido resultado de un pase preciso a un jugador que se cruzaba por debajo del aro y remataba antes de que la defensa pudiese reaccionar. Estos pases pueden cortarse con facilidad, cruzando a un jugador en su trayectoria y pillando a la defensa “en bragas”.

Por lo respecta a los modos de juego tenemos varias opciones, aunque son demasiado escasas. El modo de entrenamiento es demasiado sencillo y libre, sin unos objetivos claros. Los partidos individuales carecen de interés. El único que se salva es el modo Dinasty, que nos permite tomar parte en las 25 últimas temporadas de la NBA, incluidos los drafts y con la posibilidad de fichar a los jugadores que más nos interesen o sugerir alineaciones para nuestros contrincantes.

Conclusión

Si un jugador se dirige a una tienda y se encuentra con un NBA Live 2004, un NBA 2k4 y un NBA Inside Drive 2004 estará en un dilema. Si lo que busca son gráficos espectaculares su mejor opción es el NBA 2k4. Si busca una jugabilidad a prueba de bombas tendrá que decantarse hacia NBA Live 2004, pero si lo que busca es un juego equilibrado, correcto (aunque no excelente) que le de la posibilidad de jugar a través de internet con otros amigos la elección está clara: NBA Inside Drive 2004.

El apartado gráfico debería mejorarse, así como ciertos aspectos de la jugabilidad. Si esto se soluciona nos encontraremos en el 2005 ante un juego de basquet realmente bueno.

En Yahoo! Juegos hay mucho más:
»  Blog de juegos: Línea directa con los expertos.
» Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más...
» Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey.
»  Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más.

Artículo provisto por Canaljuegos
Más en Canaljuegos: Foros.

YAHOO! RESPUESTAS

Descubre y comparte trucos y pistas de tus videojuegos preferidos

 

BOLETÍN DE VIDEOJUEGOS

Suscríbete y recibe las novedades
en videojuegos cada semana.


 

 

Añade videojuegos a Mi Yahoo!