Nota7/10 |
A favor+ Bueno gráficos+ Calidad y cantidad de escenarios + Mucho, muchos coches |
En contra- Manejo del coche- Banda sonora poco agraciada - Interactividad con el entorno nula |
Con World Racing veremos de los que es capaz nuestra Xbox, llegando hasta un nivel de realismo insólito gráficamente hablando, ya que en las demás características como son la jugabilidad y el sonido escasearán los elogios.
World Racing nos muestra un mundo inmensamente grande que llega a abarcar hasta seis kilómetros cuadrados reales por escenario. Exactamente estamos hablando de 117 pistas repartidas en 7 enormes entornos 3D. Que el slogan de este juego sea On the road!, Off the road!, Reach the limits!, no es casualidad ya que podremos adentrarnos en estos escenarios, no parar de dar vueltas por él y no terminar nunca de recorrerlo entero, sin duda un punto a su favor.
Otra de sus grandes características es la gran cantidad de coches que nos dejará conducir, podremos ponernos al volante de mas de 107 coches, desde la clase A a la S, coches de carreras, de época y prototipos, eso sí, todos de la compañía Mercedes. Mercedes ha proporcionado a los desarrolladores del juego, Synetic, unos 150 parámetros para poder representar y emular prácticamente a la perfección todos sus vehículos.
Este título presenta puntos innovadores en sus características, como por ejemplo el hecho de que podamos, mediante una barra en el menú de opciones, seleccionar el equilibrio exacto entre arcade y simulación que queramos.
World Racing se presenta como un juego de grandes posibilidades, no solo deberemos centrarnos en ganar carreras, sino además, en realizar bien nuestros movimientos para conseguir desvelar todos sus secretos. No os creáis que esto será fácil ya que la computadora se dedicará a almacenar todos y cada uno de nuestros movimientos, no dejando ni un solo margen de error. Si queréis llegar a lo más alto olvidaos de el juego sucio, jugar limpio será la única manera de llegar a los campeonatos mundiales.
Sin duda alguna este es un título con el que mostrar una buena parte del potencial gráfico de Xbox, aun no explotado al máximo, pero sí empezando a mostrar lo que es capaz de hacer.
Lo primero que llama la atención al empezar a jugar a World Racing, es la inmensidad de sus escenarios y la calidad de los mismos. Detalles al máximo, bump mapping brutal y un antialiasing que quita el hipo es la mejor manera de describirlos.
Aunque nos duela decirlo, el juego sufre de alguna que otra ralentización, hecho que aunque nunca positivo no nos extraña debido a la inmensidad de los escenarios. Más de 6 kilómetros cuadrados a tu disposición en cada uno de ellos, repletos de detalles y sin una gota de niebla o elemento similar que ayude a la capacidad poligonal de nuestra Xbox. Globos volando, aviones de última generación haciendo su ruta alrededor de una base, soldados mirando las carreras, o incluso enormes ovnis alertando a los asistentes. Todo ofrecerá un aspecto estupendo, encontrando además, en algunos decorados, cantidad de elementos interactivos, como bien pueden ser los típicos conos, o directamente vehículos aparcados en la carretera.
La mejor manera de no aburrirte será darte una vuelta por estos escenarios tan variados, seguro que te llevará un buen rato, ya que Synetic ha diseñado siete localizaciones distintas que atraviesan todo tipo de lugares, desde Japón, hasta una base militar en los Estados Unidos. Sabiendo que podemos salir de la carretera, los chicos de Synetic deberían haber sido más precavidos al diseñar los escenarios ya que, por ejemplo, atravesaremos los árboles como si fueran aire.
Dejando a un lado el punto fuerte de este plato nos fijaremos un poco más en los coches que nos encontraremos. Hasta un total de 107 vehículos, todos ellos de la factoría Mercedes, representados a todo detalle. Con una cantidad de polígonos muy elevada, sin llegar a la complejidad de los de Project Gotham, pero aún así muy bien modelados, reflejos realmente bien conseguidos y una paleta de colores y un diseño en general excepcional.
El sistema de daños de los coches deja un poco que desear, ya que, aunque no esté mal conseguido, producirá el mismo efecto un pequeño choque que uno bestial y sobre todo que dichos daños no afectan a la conducción, por lo menos hasta llegar al setenta por ciento en la barra indicadora que muestra en todo momento los daños que le hemos hecho al coche.
Los amantes de los sonidos electrónicos y rítmicos están de enhorabuena, ya que la banda sonora de este juego les va a encantar. Estamos hablando de Ministry of Sound. Sorprendentemente nos encontraremos con que la banda sonora no cumple al 100% con su cometido, ya sea por la escasa calidad de algunos temas o por no coincidir demasiado con el momento. En general la banda sonora es correcta, pero aplicada al juego de otra manera o como mínimo en diferentes situaciones habría ganado mucho.
En lo que refiere a los efectos sonoros poco que comentar, ya que no hay nada que sobresalga de los demás. Escucharemos el motor del coche y los de nuestros adversarios, que gracias al 5.1 podremos situar en todo momento y saber si están o no cerca de nosotros sin necesidad de mirar atrás. Los demás sonidos como derrapes, adelantos, caídas y choques están bien conseguidos, sin embargo algo que no nos ha gustado mucho, es que al pasar un helicóptero o un zeppelín no escucharemos nada en absoluto.
Aquí es, sin duda alguna, donde el juego rasca de manera fatídica ya que con una jugabilidad mejor conseguida este título podría haberse convertido en un punto de referencia para sus futuros semejantes. Pasa como en todos los de esta especie, debes dedicarle al menos unas horas para poder saborearlo bien, ya que iras adquiriendo nuevos y mas rápidos coches. No obstante la conducción seguirá dejando mucho que desear.
Antes de comenzar la partida, la máquina nos dará una atractiva posibilidad: diseñarnos nuestro propio personaje, desde el nombre, hasta el aspecto físico (pelo, sexo, etc), pasando por otros detalles, como el color preferido. Tras crearnos el conductor ideal, podremos entrar en el menú de juego, un lugar donde nos esperan distintas opciones, entre ellas una destinada a mostrarnos los rankings mundiales. Allí será el lugar donde podáis ver cómo se os está valorando, vuestras características (hasta seis diferentes), o el promedio de carreras ganadas desde la entrada en competición. Sin duda, un grupo de posibilidades ideal, el cual se verá completado con la lógica opción de comenzar uno de los ocho circuitos. De todas maneras, no penséis que "World Racing" sólo se compone de carreras, tras llevar un rato de partida (y a razón de vuestras habilidades), el juego os planteará misiones específicas. Si lográis realizarlas con éxito estaréis más cerca de obtener los más de 100 vehículos secretos incluidos en esta creación de Synetic. Y creedme, no será tarea sencilla completar el juego, por no decir imposible, aunque por suerte, para ir avanzando no deberemos quedar los primeros en cada circuito puesto que también se valora la actuación.
Si os estáis preguntando "¿simulación o arcade?", la respuesta en tan sencilla como agradable, el juego cuenta con ambas modalidades. Por defecto, la computadora os seleccionará un 50% de simulación y otro 50% de arcade, pero desde el menú de opciones tendréis la capacidad para cambiarlo. Aún así, en determinadas misiones, deberéis correr con las condiciones impuestas por la máquina, por lo que no está de más, practicar un poco en ambos modos. Durante las carreras tendremos oportunidad de realizar todo tipo de maniobras, frenazos de impresión, adelantos, atajos (los cuales podrán ser penalizados) o demás trucos. Un mensaje en la parte inferior de la pantalla os irá indicando vuestras acciones, echadle un vistazo, puesto que os vendrá bien para saber cuándo no lo estáis haciendo bien. Y es que aquí se encuentra una de las dificultades del producto, el juego nos permite ser sucios (apoyarnos en las curvas, etc), pero al terminar la carrera todas las acciones negativas serán contabilizadas. Depende de vosotros cómo queráis actuar, si buscáis diversión no dejéis oponente sin llevarse un roce, aunque tenedlo en cuenta, los coches secretos no se os regalarán por la cara.
La parte que no termina de convencer y lo que hace que este juego no alcance las cotas más altas es la conducción, el coche se controla de una manera pésima, por lo menos desde nuestro punto de vista no simula la realidad en absoluto, al menos comparado con otros juegos como Sega GT o Project Gotham. La sensación de velocidad del juego es notable y pasa como en mucho otros, que aumenta notablemente a medida que vamos desbloqueando coches nuevos y más rápidos.
Los incondicionales de Mercedes encontrarán en este juego una fuente inagotable de coches y escenarios con los que saciar su sed de conducción, pero no podemos olvidar que el título tiene algunos errores graves como la conducción poco depurada. Los gráficos junto con la variedad de vehículos son su principal baza y permiten que, pese a no destacar, sea un título de calidad.
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