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Los Urbz: Sims en la Ciudad

Análisis
Plataforma:
Xbox
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
1/3/2005
Género:
Otros
Compara precios

Los Sims se urbanizan

Nota

7.2/10

A favor

+ Detallista y bien ambientado
+ Personalización de nuestro Urbz
+ Dos jugadores simultaneos
+ Banda Sonora

En contra

- Constantes tiempos de carga
- Técnicamente muy limitado

Los Sims se urbanizan

Para todos aquellos que sean unos amantes de la vida virtual, de poder controlar el día a día de otra persona y que tienen mucho, mucho tiempo libre, llega a nuestras manos Los Urbz, un juego basado en el famoso Los Sims donde nuestro espacio ya no se limita a una pequeña parcela y una casa, ahora podremos tener una ciudad entera a nuestros pies.

El fenómeno de los Sims, la franquicia que más juegos ha vendido para PC, parece decido a extenderse también en las consolas. Después de las "conversiones" de los títulos homónimos para PC a PS2 y Xbox - eso sí, muy retocadas para la ocasión - llega The Urbz, el primer juego de los Sims planteado para consolas desde su misma concepción.

Este Los Urbz: Sims en la ciudad se ha desmarcado de la vertiente central de la serie. Encarnando a un recién independizado sim urbano, aka Urbz, tendréis que ingeniárosla para sobrevivir en la jungla de hipocresía en la que se han convertido las grandes ciudades. Buscar un trabajo, hacer amigos y, sobre todo, labrarse la suficiente reputación como para acceder a todos los lugares de moda y convertirnos en el centro de atención allá donde estemos serán los principales objetivos a cumplir.

Gráficos

En este aspecto no tenemos mucho que destacar, por desgracia la diferencia con su homólogo “Los Sims” es muy pequeña. La calidad general del juego es suficiente, buena para su fin. No tendría sentido que los programadores hubieran añadido multitud de efectos gráficos a un juego que no se basa, ni mucho menos, en este apartado.

Los escenarios están bastante completos con sus calles, los edificios, complementos y como no, la gente. El aspecto de los personajes es bueno, detallados casi al milímetro, cosa que no es de extrañar puesto que la base de todo en este mundo gira en torno a estos. Cuando creemos nuestro propio Urbz podremos cambiarlo casi todo, por no decir todo. Desde aspectos de la cara o cabello, hasta la ropa y complementos. Podemos decir sin equivocarnos que nuestro personaje será único en toda la ciudad, al igual que todos los que te encuentres en el transcurso del juego.

Las texturas y los polígonos con que están hechos cada uno de los objetos no son muy destacables, ni excelentes, pero sí cumplen con su cometido. La verdad es que preferimos suavidad en el movimiento a espectaculares gráficos.

Y es que en este apartado tan sólo destacan determinadas animaciones de los personajes, sobre todo los movimientos especiales que conseguiréis a medida que aumentéis vuestra agenda de contactos, y la enorme ventana de posibilidades que se abrirá a medida que avancéis en el juego. Lástima que al principio la ventana parezca tan pequeña que desmotive a más de uno.

Sonido

Lo mejor del juego, casi sin duda alguna, es su banda sonora. Si eres de los que se pierden cuando escuchan hip hop, no te va a defraudar. Canciones de corte moderno, muy urbanas, que le van como anillo al dedo a un juego con la filosofía de The Urbz. Encontraremos, ni más ni menos, que canciones originales de los Black Eyed Peas, algo que no podemos dejar pasar. Un punto a favor en la ambientación del juego. Destacar que en cada distrito el tipo de música que sonará será diferente, acorde con el estilo de los Urbz que vivan allí.

Los personajes están dotados de voces, pero como en todos los Sims, éstas no son inteligibles, pero están provistas de la suficiente emotividad como para hacer que captéis el rumbo que ha tomado cada conversa. Por cierto, tanto los subtítulos como el resto de indicaciones visuales están perfectamente dobladas al castellano.

Los efectos sonoros son bastante variados pero tampoco excesivos, recordemos que estamos en una gran ciudad. Coches, bullicio, gente, pájaros, el viento… todo para hacernos sentir ciudadanos de una gran capital.

Jugabilidad

Sin duda el punto fuerte del juego es este, el culpable de que estemos varias horas delante del televisor. El hecho de llevar la vida de alguien que nos gustaría ser, es algo que llama la atención como poco. Si no es así, seguro que será suficiente aliciente el poder manipularla a nuestro antojo. En Urbz podremos hacer todo lo que queramos dentro de los límites del propio juego, que no son muchos. Las zonas por las que te puedes mover no son muy grandes, pero sí que muy variadas y eso ayuda a que sea algo más fácil llevar a cabo tus tareas.

Como hemos dicho el mundo de los Urbz es bastante grande y variado aunque, por el contrario, cada una de las zonas son algo pequeñas. Encontraremos sitios desde en los que solo la alta sociedad se codea, hasta otros que son justo lo contrario, tendrás que ganarte el respeto en cada una de ellas.

Para hacernos una idea general, nos encontramos ante una especie de Los Sims pero a nivel urbano. Tienes que hacer amigos, ser enrollado y ganar reputación para ser respetado y alabado en la ciudad. Puedes empezar por conseguir un trabajo, ganar algo de dinero y comprarte ropa guay. Relaciónate yendo a fiestas y conociendo gente, así conseguirás movimientos y habilidades extras ayudándote a desbloquear nuevas zonas de la cuidad.

Lo primero que tendréis que hacer es crear a vuestro Urbz. Cada partida permite almacenar hasta 4 Urbz, por lo que podréis tener varios personajes con diferentes estilos, lo que añadirá una variedad extra a la acción. Antes de editar el cuerpo de un Urbz en el correspondiente creador de personajes, que por cierto desmerece totalmente del visto en los últimos Tony Hawk o Tiger Wood, podréis seleccionar el barrio-banda urbano al cual pertenecerá vuestro Sim. Dependiendo del que elijáis el modelo base a partir del cual podréis seleccionar el peinado, los ojos, la boca o las medidas corporales será diferente.

El control será casi exactamente el mismo que el de las anteriores incursiones de los Sims en consolas. El proceso de adaptación de la combinación teclado-ratón visto en los títulos para compatibles al pad de las consolas se ha resuelto correctamente, El estilo de juego tampoco variará en exceso, por lo menos en la tónica general. La interacción con el resto de personajes se realizará mediante el característico menú de la serie, en el que encontraréis todas las acciones disponibles clasificadas por tipo, dependiendo del uso para el que están indicadas.

Sabemos que unos de los focos del juego de Maxis es el relacionarse con los demas personajes, pero no podemos dejar de lado otro de los atractivos de éste: el decorar un hogar. Así, tendréis una casa en la que podréis colocar todos los objetos que vayáis adquiriendo en las correspondientes tiendas, pero también podréis acercaros a vuestro puesto de trabajo o acceder a otros lugares... siempre que los hayáis desbloqueado previamente.

Los Urbz presenta con respecto a los anteriores títulos de los Sims para consolas nuevas formas de interactuar con los personajes que os vayáis encontrando. Una es la ejecución de acciones especialmente carismáticas que os proporcionen carisma instantáneo. Otra, una de las principales, es la incorporación de movimientos especiales que vuestros nuevos amigos os irán enseñando y que os permitirán entablar nuevas amistades en las zonas que se vayan liberando.

Y es que en cada área-barrio los personajes serán de una manera diferente, tanto a la hora de vestir como de relacionarse o divertirse. Incluso llevar un determinado tipo de ropa os abrirá - o cerrará - más de una puerta, debido al celo que los porteros de los garitos de moda pondrán en su trabajo.

Dispondremos de un menú al más puro estilo PDA donde dispondremos de ayuda en linea y desde donde estaremos en contacto en todo momento con el resto del mundo. Desde dicho menú también tendréis acceso al listado de mensajes cortos que os hayan enviado otros Urbz - redactados al más puro estilo SMS -, libreta de contactos o incluso una agenda telefónica para llamar a otros Urbz o para contactar con servicios públicos como la policía o pedir comida para llevar cuando no os apetezca cocinar...

Como en los anteriores Sims para consolas existe la posibilidad de que dos jugadores humanos participen simultáneamente en la acción. La pantalla, a diferencia de las anteriores entregas consoleras, no se dividirá diagonalmente, sino verticalmente. Destacar que no hay ningún bajón de calidad en los gráficos al jugar a dos bandas, aunque dado el escaso nivel visual de Los Urbz eso ya hubiera sido un despropósito. Sin duda, uno de los puntos más entretenidos del juego.

Conclusión

Desde el lanzamiento del primer Los Sims este título ha provocado una auténtica fiebre en el mundo del PC. Un tiempo después, viendo el éxito logrado, se han lanzado a las consolas y la cosa no va nada mal puesto que el espíritu de la franquici sigue en pie. Por desgracia, y aunque la fórmula original se ha respetado en gran medida, el acabado final, limitaciones técnicas al margen, nos hacen pensar que nos encontramos ante un juego más de PC que de consola.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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