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Doom 3: La Resurrección del Mal

Análisis
Plataforma:
Xbox
Editor:
Activision
Desarrollador:
ID Software
Lanzamiento:
1/11/2005
Género:
Acción
Compara precios

Mucho miedo, Mucho doom

Nota

8.5/10

A favor

+ Precio reducido
+ Extras de lujo: Ultimate Doom, Doom2 y Doom2 Master’s levels

En contra

- Pocas horas de juego

Mucho miedo, Mucho doom

De todos es sabido que Marte es un planeta lleno de tormentas y sucesos que hacen de él un paraje peligroso e inhumano. Basándose en eso el equipo de Doom ha querido darle un pequeño toque de terror y sigue utilizando sus misterios para crearnos esa magnífica atmósfera que diferencia a Doom del resto de los shooters. La puerta al infierno sigue estando abierta y será nuestro cometido el cerrarla para siempre. Aquí empieza la nueva y definitiva historia de Doom3: la resurrección del mal.

La acción nos sitúa una vez más en la superficie de Marte. Han pasado dos años desde los acontecimientos que pudimos vivir en Doom3. El juego en esta ocasión nos pone en la piel de un marine que es enviado al Planeta Rojo para investigar los extraños sucesos que han ido ocurriendo los últimos días en unas excavaciones arqueológicas realizadas por la empresa Union Aerospace Corporation. Las puertas del infierno volverán a abrirse cuando nuestro protagonista encuentre un extraño corazón palpitante llamado El Artefacto, arma de la que ya hablaremos más adelante cuando comentemos los aspectos jugables del título, debido a que añade ciertas características al juego que no eran recogidas en el original. A partir de aquí la historia se repite: criaturas infernales, disparos, algunos puzzles sencillos y más y más demonios y muertos vivientes salidos del avernos.

La ambientación de esta expansión es muy similar a la que ya vimos en el Doom3 original. Ambientes muy oscuros y opresivos, continuos pasillos que nos llevan a pequeñas estancias donde seguiremos luchando y más corredores interminables repletos de las más espeluznantes criaturas salidas del infierno. Este ambiente que comentamos provocará una tensión indescriptible en nosotros como jugadores. Doom 3 no nos hará pasar miedo, pero sí nos tendrá en vilo y provocará que en más de una ocasión vayamos con nuestro personaje pegado a las paredes con el fin de no ser sorprendidos por las espaldas. En ocasiones saltarán cubiertas del techo a causa de tuberías de vapor rotas, o se moverán ciertas luces, y será en esos momentos cuando más ojo avizor nos encontraremos. Cierto es también que esta sensación desaparecerá poco a poco, ya que, a medida que vayamos avanzando, el juego irá perdiendo su capacidad de sorprendernos.

A pesar de que esta última entrega es una expansión no necesita del juego original para poder ser jugada. La verdad es que no es bien bien una expansión, más bien es como un juego aparte siguiendo los pasos de Doom3.
Esto significa que no veremos grandes avances o novedades con respecto a su antecesor, simplemente unos cuantos nuevos niveles, una nueva historia, un puñado de enemigos insólitos y dos armas, una escopeta y otra al estilo Half Life 2, un arma gravitatoria.

Gráficos

Este es el apartado donde menos diferencias vamos a encontrar, por no decir ninguna, salvo los nuevos parajes donde nos encontraremos, en su mayoría sitios cerrados donde la sensación de agobio y el aire viciado crearán esa atmósfera tan característica de Doom. En estas nuevas entregas se echan de menos poder recorren zonas al aire libre, ya que en contadas ocasiones se ha podido disfrutar de ello. Pero la verdad es que si por algo se diferencia Doom del resto es por su ambientación, podríamos decir que un sitio abierto sobra.

Doom 3 se desarrolla en una estación espacial situada en Marte en la que se están realizando excavaciones arqueológicas, así que, salvo las pocas ocasiones en las que saldremos al exterior, estaremos mayormente vagando por ruinas con un toque muy similar a los escenarios de la película Alien Vs Predator y por laboratorios destruidos a causa de la puerta abierta del infierno.

Tanto templos como laboratorios tendrán un aspecto tremendamente sólido con total ausencia de bailes de polígonos. Incluso podremos echarnos unas partidas a las diferentes máquinas recreativas que se encuentran esparcidas a lo largo de las instalaciones, si bien su control será ligeramente tedioso. Mención especial merece la representación del infierno que disfrutaremos bien avanzado el juego, conformando los niveles más espectaculares de Doom 3: La Resurrección del Mal.

Que carezca de espacios abiertos tiene su parte positiva y es que así han podido poner todos sus esfuerzos en recrear unos interiores mucho más realistas. Podremos disfrutar de efectos de luz muy avanzados exponiéndonos a momentos de tensión simplemente a merced de las sombras y los pequeños destellos de nuestra linterna.

Los efectos de partículas también jugarán un papel fundamental en la ambientación. Tuberías rotas de vapor, nubes de polvo o circunstanciales bancos de niebla serán algunos de los efectos que plagarán los escenarios continuamente. Los tiempos de carga entre niveles y a la hora de acceder a nuestro PDA, aunque podrían ser menores, son justificados con tanta calidad gráfica.

Y aunque todo pinta muy bien hay algo que, a nuestro parecer, es muy importante. Nos encontraremos con bajadas de refresco que molestarán a cualquiera con ánimos de apuntar a un demonio. No son muchas, pero están ahí. Por lo demás estamos ante un apartado gráfico excelente.

Sonido

Yendo al grano, Doom 3: La Resurrección del Mal viene completamente localizado a nuestro idioma, tanto textos como voces. El doblaje no es excelente pero cumple a la perfección con su cometido y nos ayudará a comprender la historia que se encuentra detrás de este juego de acción.

Como no podía ser menos los efectos de sonido están a la altura de este gran juego. Los escenarios se retorcerán y crujirán para mantenerte alerta en todo momento. Además, si dispones de un estupendo equipo 5.1 podrás localizar a tus adversarios, cosa bastante útil ya que no dispondremos de un radar ni nada parecido, simplemente nuestros sentidos.

Jugabilidad

Durante la mayor parte del tiempo estaremos andando por pasillos eliminando a cuanto bicho viviente se nos ponga por delante. Pocas ocasiones tendremos que escondernos o parapetarnos contra una esquina. Aquí la acción es directa y esto se traduce en un continuo intercambio de disparos a lo largo de la pantalla. Si nosotros no vamos a por nuestros enemigos, ellos vendrán a por nosotros, por lo que el componente de estrategia desaparece casi de forma completa. Para derrotar a los enemigos finales no obstante deberemos de encontrar su punto débil y atacarlo de forma continuada. Cada uno se eliminará de un modo diferente, y es nuestra misión saber cómo.

De todos modos para hacernos disfrutar algo mas con este juego han querido meterle algo de puzzles a tanto tiro. Por tanto, de vez en cuando, tendremos que encontrar una batería para conseguir abrir una puerta o cosas parecidas. Su dificultad es casi nula, pero no va mal dejar de disparar por un minuto por poco que sea.

El artefacto es una de las novedades jugables de esta expansión. Este extraño corazón tendrá el poder de absorber el alma de aquellos cadáveres que pongamos delante de él y una vez hecho esto podremos ralentizar el tiempo en el momento en el que lo deseemos. Vamos, todo un alarde de originalidad que no puede faltar en cualquier juego de acción actual que se precie. La activación del tiempo bala nos permitirá devolver a nuestros enemigos al infierno con mucha mayor facilidad y nos solucionará bastantes problemas a la hora de enfrentarnos a los jefes finales. Cada vez que detengamos el tiempo nos costará un alma, por lo que la búsqueda de éstas es una constante en el juego.

Pero si hay algo en lo que todos los shooters tan lineales como este recaen es en la inteligencia artificial. Todo se resume a mata todo lo que veas o ellos te matarán y os aseguro que en este juego pasa. Los adversarios aparecen de la nada muchas veces, mas por detrás que por delante, ayudados por la inmensa oscuridad que poco nos dejará ver. Desesperante.

Otro punto más bien negativo es el hecho de no disponer de auto guardado. Y qué tiene de malo? Pues bien, como en algún momento se nos olvide guardar y nos maten tendremos que empezar de nuevo el nivel. Así, a voz de pronto, no supone un problema, pero veréis que gracia cuando os maten al final. Es un buen consejo el ir guardando cada poco tiempo.

La experiencia de juego durará más o menos entre seis y ocho horas para un jugador con experiencia media, si bien los cuatro niveles de dificultad en los que podremos pasarnos los niveles supondrán un reto incluso para los más avanzados jugones.

Y si al acabar el juego pensamos que no estamos ante nada nuevo, que el juego en sí no aporta nada a lo que ya hemos visto, es que aun no habéis mirado los extras. Entre los bytes del DVD tenemos algo que no podemos dejar escapar y que, por supuesto, tenemos el deber de comentar.

Rebuscando entre los extras del juego hemos encontrado algo grande, muy grande, desde nuestro punto de vista incluso mejor que el propio juego. Nada más y nada menos que todos los juegos y expansiones de Doom desde sus inicios, todos los clásicos. Entre ellos tenemos a Doom, Doom2 y Doom2 master levels.

Con esto os aseguramos que tendréis Doom para mucho tiempo y que, sin duda, vale la pena tenerlo al lado de nuestra colección de títulos de Xbox.

Conclusión

Doom3: la resurrección del mal nos llega medio año después que su antecesor y a un bajo precio. Eso puede tentar a muchos pero recordad que es una expansión y como tal, estaremos ante más de lo mismo. Nuevos niveles, nuevos enemigos, nuevas armas y en definitiva, Doom por los cuatro costados.

Si por un casual el juego en sí no te acaba de llenar os aconsejamos que echéis un vistazo a los extras. Ni más ni menos que toda la saga de Doom en un DVD es lo que encontraremos.

En nuestra humilde opinión podemos decir que por un precio bajo podréis disponer de un juego de ultimísima generación y además todos esos títulos que os hicieron temblar cuando erais jovenzuelos, ¿A qué esperáis? Doom3: La resurrección del mal es mucho y más Doom.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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