Nota6/10 |
A favor+Escenas cinematográficas+BSO +Los dinosaurios |
En contra-La cámara-Escasa jugabilidad -Escenarios pobres y repetitivos -Control de los personajes |
Las expectativas puestas por muchos de los jugones fueron muchas. Teniendo en cuenta el gran éxito que encontraron las dos primeras entregas era de esperar que, de la tercera, se esperara mucho más. En ella nos encontramos en el espacio profundo, a bordo de una nave en la que nos esperan unos viejos conocidos, los dinosaurios, si podemos llamarles así. Será nuestra misión descubrir cómo han llegado hasta allí.
Con una jugosa historia, Capcom nos encabeza la trama:
Año 2548. Como miembro del grupo SOAR de marines intergalácticos formas parte de una nave de patrulla llamada Seyfert que se haya patrullando en la órbita de Júpiter. En poco tiempo te ves envuelto en un suceso algo más que extraño: la nave Ozymandias, desaparecida durante varios siglos, acaba de reaparecer justo delante de vuestra nave, como salida de la nada. Cuando - formando parte de una avanzadilla- te acercas en una lanzadera de reconocimiento a la gigantesca nave, no tardas en percatarte de que la nave no está del todo deshabitada como cabría esperar. En pocos segundo un espectacular despliegue de sistemas de defensa se ponen en marcha en la misteriosa nave, y tanto vuestra pequeña lanzadera, como el Seyfert son destruidos en pocos segundo. Gracias a unos propulsores equipados en vuestros trajes conseguís llegar hasta la Ozymandias: Caren, Jacob, Sonya y el personaje que controlaréis en la mayor parte del juego, Patrick, son los únicos supervivientes de la misión. A partir de este momento los sucesos se encadenarán para dejar a Patrick solo ante lo que parece una nave infestada de dinosaurios mutantes. Criaturas a cada cual más peligrosa y mortifera que se confabularán para procurar que los intrusos no salgan vivos de la que hasta ese momento era su casa. Una historia cargada de acción y huérfana de verdaderos retos a la inteligencia pero que, al menos de partida, sienta las bases de una trama que nos llevará a formularnos algunas interesantes preguntas: ¿Dónde ha estado la Ozymandias durante los últimos siglos? ¿De dónde han salido y de qué manera han mutado estos dinosaurios? ¿Qué fue de la tripulación original de la nave?...
Aunque seguramente las preguntas más importantes sean, ¿Qué nos depara el juego?, ¿Habrá valida la pena esperar tanto tiempo?... sigamos adelante.
Lo primero que veremos y que seguramente más nos llame la atención del juego, son las escenas cinematográficas. La escena de introducción, que podremos ver una vez iniciada la partida, es sencillamente espectacular, nos hará recordar a otras tan famosas como las de Final Fantasy o Animatrix.
Tal espectacularidad no durará mucho, ya que una vez iniciada la partida, la justa calidad gráfica nos hará tocar de nuevo con los pies en la tierra. Ni mucho menos estamos diciendo que los escenarios y los personajes sean malos o insuficientes, sino que después de toda la expectación creada nos ha sabido a bien poco.
Se había hablado de unos escenarios completamente dinámicos, en los que las luces incidían de forma real. Y lo han cumplido. Lo que no sabíamos es que estos mismos escenarios iban a ser tan pobres en texturas y que el bump mapping, por excesivo, iba a acabar siendo molesto en muchas fases del juego.
El modelado de los personajes tampoco es que sea para tirar cohetes, algo simples y demasiado estilizados y en general poco creíbles. Mención aparte merecen las sombras proyectadas por los personajes, que se limitan a figuras ovaladas que ni siquiera sufren cambios con la posición del nuestro protagonista. Todo esto hace que un juego como este, con un apartado técnico de última generación, no convenza.
Después de tantas partes negativas, algo tenía que ser bueno, diremos que los dinosaurios mutantes recreados en el juego están bastante conseguidos, al menos en el aspecto de modelado y texturización, ya que los movimientos de los mismos son tan poco naturales como los de nuestros personajes. También está bastante conseguido el efecto producido por el encendido de los auto-propulsores que los personajes llevan a la espalda, cuando el aire de alrededor queda expuesto a la expulsión de gases, y la consecuente variación a la vista. En general, los reflejos y efectos de iluminación será de lo mejor que podremos ver por estos lares, algo que al menos, se debe agradecer.
En general nos encontramos ante un apartado gráfico poco llamativo y carente de notoriedad salvo por un par de detalles poco significativos.
En este apartado las cosas cambian un poco, ya que parece que le han puesto algo más de esmero en el apartado sonoro. El sonido cumple con su cometido, en ocasiones con brillantez (véanse los videos introductorios, donde los chicos de CAPCOM parecen haber puesto el mayor empeño). El sonido de los rugidos de las criaturas, las armas y la activación de paneles, etc. pecan en cualquier caso de repetitivos, pero no de faltos de calidad. El sonido ambiental llega a resultar de lo más inquietante si posees un sistema 5.1.
En cuanto a la música no hay demasiado que decir. Se trata de una banda sonora bastante anodina y más propia de un videojuego de los noventa que de un juego de última generación. Una vez más notamos una diferencia considerable entre la música que suena durante las introducciones y la que escuchamos durante el juego. Ni punto de comparación.
En este apartado es dónde nos hubiera gustado contar las excelencias de Dino Crisis 3 y en el que, para pena de todos, no va a poder ser así.
Hemos podido ver que las cosas no iban bien al notar el drástico cambio de géneros que ha sufrido el título a lo largo de los años. Primero nos encontramos ante un survival horror que, a nuestro parecer, fue el mejor de los tres. Coincidiendo con el estreno de Jurasic Park, el boom de los dinosaurios se hizo notar.
En el segundo quisieron darle un toque más sangriento y rápido. Así consiguieron hacer un juego de acción que poco se parecía al su antecesor, de todos modos aún se dejaba jugar.
Ahora con el tercero, las cosas han vuelto a cambiar, intentando una mezcla de los dos, que para poca fortuna nuestra, tampoco ha resultado demasiado bien. El juego es un Beat em’ up en tercera persona con vagos recuerdos al género de su primera entrega, que no van más allá de la concepción de los menús, muy similares a los del resto de survival horror, y algunas de las formas con las que conseguiremos el acceso entre fases (una tarjeta de seguridad, el código secreto de una puerta, etc.). Por lo demás es acción; pura acción.
Al comenzar una nueva partida tendremos tres niveles de dificultad a elegir, siendo el normal el más aconsejable de los tres, como suele suceder en la mayoría de juegos. Aún así, no será la Inteligencia Artificial de nuestros enemigos (no demasiado conseguida, por cierto), su fuerza, o sus garras, las que nos lo pongan difícil en los combates. La cámara será nuestro principal handicap.
Los más importante, hablando de jugabilidad, en cualquier juego cuyo punto de vista sea la tercera persona, es la cámara. Imagínate en esta situación: entras en una sala, de repente aparecen tres mega-dinosaurios dispuestos a comerte enterito, tienes que dejarlo todo para salir airoso, estás a punto de comenzar el ataque que te llevará a la victoria... y que sucede? La maravillosa cámara te está apuntando en toda la cara mientras tus amigos los dinosaurios te están dando la bienvenida, tu plan acaba aquí.
La verdad es que esto es muy molesto y que lo único que está a nuestro favor, también se ponga en contra es algo que nos hará más difícil el llegar al final del juego. Y si esto te parecía poco, los movimientos y la poca manejabilidad de los personajes se sumarán a la desdichada cámara. La mitad de los problemas se podrían haber solucionado utilizando una cámara móvil que, además de móvil, se hubiese podido ubicar a nuestro antojo.
Los de Capcom sabían de este error y lo que han hecho para hacer el juego un poco más fácil y menos desesperante ha sido ayudarnos y bastante en el disparo. Apretando el gatillo, el personaje apuntará con una precisión increíble. Esto es tan así que muchas veces no habremos visto al enemigo y ya lo habremos matado. Pero todo lo bueno tiene su parte negativa, cuando nuestros enemigos se encuentren en un nivel diferente al nuestro (más arriba o más abajo) será toda una odisea el dispararles con certeza.
Siguiendo la norma de la mayor parte de los juegos de este género, no podréis salvar la partida en el lugar que queráis, si no que os veréis obligados a esperar hasta encontrar los lugares destinados a ello. A la hora de grabar, lo podremos hacer desde un menú que nos aparecerá al apretar la tecla “A” en dichos lugares. En este menú también tendremos la opción de comprar cualquier cosa que nos haga falta, desde botiquines hasta munición. Un consejo es que no escatiméis a la hora de comprar misiles ya que aparte de ser muy útiles contra determinados dinos, también serán la única manera de pasar determinadas puertas.
Comentario aparte merece la extra-sensorial forma de aparecer que tienen los dinosaurios. No es que esta afecte a la jugabilidad, pero desde luego es algo desconcertante ver como tras un fogonazo, aparece de la nada un animal de unos 400 kilos de peso, y hasta el momento sin justificación alguna.
Muy a nuestro pesar, sólo podemos recomendar este juego a los auténticos amantes de la saga. Si no lo eres, pero lo que te atraen son los dinosaurios puede que también te llame la atención. Pero la verdad es que es un título carente de brillantez, en el que sino fuera por la dichosa cámara, que en muchos momentos puede llegar a angustiar, unos gráficos simplones que no llegan a cumplir con las expectativas supuestas y por la mermada jugabilidad, gracias a aspectos como el control de los personajes, este podría haber sido un buen juego.
Por el contrario, cosas como las increíbles escenas cinematográficas, pueden ser las que hagan que tu interés por la trama aumente.
En conclusión, si lo que buscas es un juego para pasar el rato, descargar adrenalina y no pensar demasiado, puedes pensar el comprarlo, si por el contrario lo que buscas es algo con más calidad, tanto gráficamente como en jugabilidad y que además siga una buena historia, mejor piénsatelo dos veces.
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