Nota8/10 |
A favor+ Gráficamente espectacular+ Variedad de aviones + Xbox Live |
En contra- Está en inglés |
Desde el primer punto hasta el último, Crimson Skies nos sorprende: pocos han sido los detalles que no nos han gustado. Para empezar, Crimson Skies nos envuelve en un interesante argumento: América ya no existe. Se dividió en estados-nación regionales y ahora las milicias que se formaron para defender cada nación no paran de luchar entre sí. Con puentes y carreteras derribados para aislarse de sus vecinos, el avión y el zeppelín son ahora los únicos medios fiables para transportar mercancías y pasajeros de una nación a otra. De este modo ahora las naciones y piratas combaten en el aire, sin reglas, sin leyes, así que el más fuerte será quien se lleve la victoria, algo no que nos viene muy bien puesto que somos buscadores de riquezas, una especie de caza recompensas. Los periódicos y revistas escriben sobre mí y parecen pensar que soy una especie de héroe. "Lucha por la libertad individual y la aventura, valores que se perdieron durante la Gran Depresión y el derrumbamiento del gobierno central". Lo único que quiero es llevar la balanza hacia el lado de los más débiles. Con tan original argumento ya podemos imaginar cual será nuestro cometido en la aventura: ayudar al pueblo.
Este juego, como muchos sabrán, tiene su origen en el PC. Su realización ha corrido a cargo de FASA Studio. El proceso de adaptación del juego original de PC no ha sido precisamente corto, ni tampoco fácil, pero por fin lo tenemos entre nosotros, y ahora lo que toca es lo que muchos pensábamos que no llegaría nunca, que no es otra cosa que sentarnos en nuestra butaca más cómoda y disfrutarlo como se merece.
Con un motor totalmente arcade, en Crimson Skies tomaremos los mandos de aviones de todo tipo, desde los más pequeños y veloces, hasta los más robustos y bestias. Su aspecto general nos hace recordar a las grandes batallas antiguas narradas en los cómics donde lo que contaba no eran las grandes tecnologías, sino la astucia y la capacidad de control de los pilotos.
Nuestro deber es el de proteger a los más débiles, de ganarnos el respeto en el aire y así conseguirlo también en tierra, en definitiva, de ser un héroe.
El apartado gráfico de Crimson Skies tiene un aspecto prácticamente irreprochable. Su consistencia es visible a simple vista, algo que es de agradecer ya que desde el primer vistazo quedamos más que impresionados. La multitud de efectos gráficos que suceden simultáneamente en tu televisor es aclamadora, desde el espectacular bump mapping de las superficies, haciendo especial mención a la del agua, reflejos, iluminación y mucho más.
Las texturas aplicadas a cada uno de los objetos son excelentes, muy detalladas y variadas. Un gran realismo para un gran juego.
En cuanto al juego en sí, la calidad sigue a la altura. Tanto las dimensiones de los escenarios, desde reducidos para misiones concretas, hasta bastante grandes, donde tendrás varias tareas a realizar, a parte de algunas extras. Las inclemencias climatológicas se harán notar en el transcurso de las misiones, en algunas tendremos un tiempo seco y despejado, con un sol radiante, en otras tendremos que agudizar más nuestros sentidos porque no lo tendremos fácil para acertar a los enemigos entre oscuridad, lluvia y tormenta. Los efectos de luz se hacen notar aquí, donde las variaciones de iluminación tendrán gran hincapié.
Los aviones, los auténticos protagonistas del juego, destacan por su variedad y por el cuidado con el que los responsables del apartado visual los han implementado. Se nota que se ha querido otorgar a cada uno de los aparatos una personalidad única, más allá de las prestaciones que cada una de las naves tenga en su hoja mecánica.
La cantidad diferente de armas provoca, como reacción, una cantidad diferente de explosiones, golpes y efectos. Desde las más comunes, ametralladoras que irán desintegrando poco a poco la superficie del avión, hasta potentes cohetes múltiples, que lo harán desparecer. Pero no solo se limita a esto, también encontraremos armas tan peculiares como rayos de energía y escopetas.
La cámara utilizada durante el juego es la trasera, la más útil en combate abierto. Pero que pasa cuando la necesidad de supervivencia requiere otro punto de vista? Han implementado la solución: apretando el botón negro del mando la cámara girará instantáneamente apuntando hacía el enemigo que te hace la vida imposible.
Como hemos podido ver Crimson Skies cumple con creces toda expectativa presupuesta, haciendo las delicias de los más exigentes.
Aquí es donde nos encontramos prácticamente la única decepción: está completamente en inglés y además sin subtítulos. De todos modos no os alarméis ya que el inglés no será una pega para poder avanzar en el juego. Eso sí, lo pasareis mal alguna que otra vez ya que no sabréis porque este hace tal o aquel hace cual.
La banda sonora está compuesta por temas épicos, muy al estilo cine de aventuras, que le dan un toque al juego muy bueno. Es la clase de música que te acompaña cuando lo demás no lo hace. La ambientación puede resultar determinante en este tipo de títulos y esto FASA lo sabe. A sabido transmitir toda la fuerza ha la música y eso es de agradecer, sobre todo en momentos en los que tengas tres naves en la cola, en momentos difíciles.
Por lo demás, los disparos, explosiones, ráfagas, choques y demás efectos especiales de sonido presentan un muy buen acabado y consiguen transmitir una sensación de realidad que todo jugón sabrá agradecer.
Como buen arcade que es, no tardaremos en hacernos con el control del pilotaje. Aunque utilice casi todos los botones del mando no tardaremos más de dos partidas en saber como hacer las diferentes maniobras.
Algo que lo diferencia de la mayoría del género es la posibilidad de cambiar de método de ataque: no todo será surcar los cielos, también podremos montarnos en torretas, ya sea fijas en tierra o móviles en fortalezas flotantes, y convertirnos en perfectos artilleros utilizando cañones antiaéreos.
En cada escenario tendremos una serie de objetivos a realizar. Si no te has enterado demasiado de qué hacer no te preocupes. En la mayoría de ellos podremos interactuar con diferentes conjuntos, ya sean edificios o personas. Al acercarnos a ellos veremos que nos indican que debemos pulsar X, el botón de acción. En ese mismo instante nos dirán qué hacer. Esto no es siempre así, de vez en cuando la acción empezará sin avisar, tranquilos, lo notaremos por el cambio de ritmo en la música.
Como ya habréis notado, Crimson Skies comparte diferentes aspectos con a otro gran juego de la máquina de Microsoft, Yager, por lo menos en su variante monojugador. Como en el título futurista, que posteriormente apareció en compatibles, de lo que se trata es de ir superando una sucesión de misiones a medida que van estando disponibles. El orden de éstas realmente no importa demasiado, es más, se puede decir que no existe un orden correcto, a excepción de los objetivos que constituyen el hilo argumental principal, los cuáles están claramente marcados.
Al empezar la partida veremos que disponemos de un completo hangar de aviones. Al principio solo tendremos a nuestra disposición uno, el más equilibrado, y a medida que encontremos los otros se irán uniendo a nuestro hangar. Cada uno tiene su ficha técnica o mecánica dividida en tres: escudo, velocidad y potencia de armas. A medida que avancéis en el juego iréis ganando dinero y tokens, muy útiles por el hecho que estos serán los necesarios para hacer un “upgrade” de los aviones. Todos tienen sus ventajas e inconvenientes, tú tendrás que elegir cual es el más apropiado para cada misión, incluso podrás cambiar de “alas” en mitad de estas. Si os derriban no os preocupéis, el juego automáticamente guarda la partida cada vez que acabéis una misión.
Si alguna vez os veis amenazados seriamente al ver que os están acribillando por detrás no os alarméis, tenemos tretas para intentar esquivar el ataque. Pulsando el stick analógico derecho en una dirección veremos que nuestro avión realiza diferentes piruetas con no otro fin que este. Desde dobles giros a los lados, hasta loopings hacia arriba o abajo. También disponemos de un turbo limitado, muy útil en situaciones de emergencia.
Algo muy de agradecer es que cada vez que derribéis un enemigo este dejará caer un paracaídas con algo de nuestro provecho, ya sea munición o vida. Otra forma de conseguir bonificadores será el recorrer los escenarios. En ellos habrá diseminados ítems con la forma del logo del juego. Recoger un gran número de ellos os permitirá el potenciar vuestros aviones con lo último en armamento aeroespacial, lo que traducido en combate aéreo significará la supremacía sobre vuestros rivales.
A demás de todo lo mencionado, referido al modo un jugador, disponemos de modo mutijugador, muy pero que muy divertido en pantalla partida. Y como no, el juego dispone de compatibilidad Xbox Live, algo que alargará la vida del título. Crimson Skies fue el mejor juego compatible con Xbox Live de cuantos se presentaron en el pasado E3. La verdad es que, tanto por facilidad de uso como por posibilidades de juego, no nos extraña nada que le otorgaran el premio a la producción de Microsoft Game Studio. Los diferentes modos de juego, incluyendo los correspondientes Dog Fight, Team Dog Fight, y alguno que otro más, atestiguan que la compatibilidad con el servicio online de los de Seattle no es algo anecdótico, sino que realmente los de FASA Studios querían ofrecer algo, no únicamente presumir de tener algo. Microsoft asegura que en un futuro dispondremos de contenido descargable. Podremos descargar misiones, escenarios, armamento y mucho más.
Un gran juego para personas que ganas de reventar unos cuantos aviones. Tanto gráficamente como en todo lo demás el juego está impecable. Tan solo una pega, está en completo inglés y por si fuera poco también sin subtítulos. Por lo demás, creemos que le espera una larga vida, viendo que a parte de tener un modo historia muy digno, disponemos de Xbox Live para seguir convirtiéndonos en el héroe que siempre quisimos ser.
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