Presentación Forza Motorsport 2
Presentación Forza Motorsport 2
por>> Manuel Sagra
Canaljuegos estuvo en la presentación de "Forza Motorsport 2" en Madrid, un título que promete ser un auténtico referente de los simuladores automovilísticos. El lugar elegido para el acto fue el nuevo circuito "Carlos Sáinz Center", situado cerca del centro de Madrid, y allí pudimos probar el juego mientras que veíamos la pista de karts al fondo... que más tarde pasó a ser la protagonista.
A modo introductorio, Óscar del Moral y Marta Villaroya -Products Managers de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft- nos mostraron una comparativa entre la oferta de entretenimiento que ofrecen XBOX 360 y PS3. En tres pantallas FullHD había una XBOX 360 Elite conectada por HDMI, una XBOX 360 Core con lector HD-DVD conectada por componentes y, finalmente, una PS3 conectada por HDMI.
Se hizo especial hicapié en la apuesta de Microsoft por la comunidad de jugadores, haciendo que estén comunicados en todo momento. A pesar de que el juego on-line es un servicio de pago en XBOX 360 frente a la gratuituidad del mismo en PS3, en Microsoft creen que apuestas como la pronta disponibilidad de Messenger o la futura integración de la Televisión Digital de Ya.com en su consola marcan la diferencia.
Después pasaron a comparar el Bazar del Live! con la Playstation Store, y anunciaron que en este año fiscal esperan tener películas de alquiler a un precio realmente competitivo, a la vez que se sorprendían de que en Playstation 3 hubiese que instalar los juegos y las demos después de descargarlas.
Posteriormente se hizo una demostración de la conectividad con dispositivos multimedia USB, y se pasó a lo que realmente importa en las consolas: los juegos. Se hizo una breve comparativa entre "Gears of War" y "Resistance", admitiendo que el título de Epic era de segunda generación mientras que el de Insomniac ha acompañado a la consola en el lanzamiento. Posteriormente se pusieron en ambas consolas los juegos "Virtua Tennis 3" y "Call of Duty 3", que eran prácticamente iguales, aunque el último título sólo se mostraba a 1080p en la XBOX 360.
Finalmente se puso la película "Operación Swordfish" en HD-DVD y BluRay, sin apreciarse ninguna diferencia significativa en cuanto a calidad de visualización, aunque no hay que olvidar que para ver las películas en la XBOX 360 es necesario un accesorio extra, mientras que en Playstation 3 es una característica que viene de serie.
A continuación dieron paso a Dan Greenawalt, desarrollador jefe de "Forza Motorsport 2". A Dan se le veía claramente entusiasmado con el resultado final, y destacó que en esta secuela se hace especial hincapié en la comunidad de jugadores y en hacer intuitivo el sistema de actualizaciones del coche, con el objetivo de que la gente llegue a amar los coches tanto como su equipo y él mismo lo hacen.
Habrá disponibles más de 300 vehículos de los principales fabricantes, con un 50% más de partes extras, incluyendo la posibilidad de cambiar el tipo de tracción. En la cabina de pintura podremos aplicar más de 4000 capas de pintura al coche -antes eran 600-, y existirá la posibilidad de agrupar un número arbitrario de ellas para hacer "sellos" que podemos poner en otros coches. Nuestros diseños y los ajustes del coche podrán subastarse a otros jugadores, para ganar dinero en el propio juego.
Para modelar cada circuito se utilizaron unas 3000 fotos, 3 horas de vídeo -llegaron a alquilar un helicóptero para ello-, y se calibró cada peralte para recrear meticulosamente los trazados y ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la realidad. A esto hay que sumar el nuevo motor físico, un desarrollo que les llevó más de tres meses. Aseguran que todos los parámetros se tienen en cuenta, incluyendo el comportamiento de los neumáticos en la carretera, que según Dan es la piedra angular de la simulación.
La Inteligencia Artificial también ha sido muy mejorada, y en vez de usar trazados pre-programados como en otros juegos, los pilotos virtuales aprenden por sí mismos. Cada uno de ellos tiene una forma de conducir distinta -de hecho hay algunos bastante agresivos-, y destacó que hay algunas técnicas como el "Check-Breaking" que las han hecho sin que los desarrolladores se las hayan enseñado. Como nota curiosa, si sólo queremos dedicarnos al "tuneado" de coches, podremos contratar a uno de estos pilotos para que conduzca nuestro vehículo y termine el campeonato.
Haciendo una clara alusión a la saga "Gran Turismo", Dan afirmó que no cree que un juego se pueda considerar un simulador automovilístico si no hay daños en los coches. Para demostrar como está implementado este sistema en el juego, chocó aposta y en la pantalla mostró los daños que habían recibido las distintas partes del coche, habiendo quedado inutilizado por completo el motor. En cualquier caso, el jugador puede desactivar este sistema si cree que de esta manera se hace muy difícil la conducción.
En cuanto a las posibilidades on-line, a parte de la subasta de diseños y coches podremos jugar una serie de torneos y ver las carreras más espectaculares en "TV Forza 2". Habrá una comunicación constante entre el juego y la web, y además se aseguró que la interacción entre las partidas en solitario y en multijugador será completa, pudiendo desbloquear todo en cualquier modo.
Al término de la charla, Quique Ojeada -piloto oficial del equipo Peugeot- demostró sus habilidades con el juego, en una espectacular configuración con tres monitores. Tras la carrera afirmó que la experiencia estaba muy conseguida, llegando incluso a decir que era la mejor forma de entrenar de cara al próximo Gran Premio de Turquía.
Acto seguido, desarrollador y conductor se enfrentaron en una trepidante carrera de karts, en la que el español consiguió quedar victorioso. El resto de personas que estábamos allí bajamos después al circuito para medir nuestra pericia con el volante, y aunque no conseguimos ganar -el nivel era realmente alto- tampoco quedamos en un mal lugar...
El próximo 8 de junio "Forza Motorsport 2" estará en las tiendas, a un precio recomendado de 64.99. También se pondrá a la venta una Edición Limitada para coleccionistas, con un libro de 157 páginas y 3 modelos exclusivos: el 2003 Ferrari Challenge Stradale, el 2006 Ford Saleen Mustang S281E y el 2006 Subaru Impreza S204. Esta edición tendrá un precio recomendado de 74.99.
También podemos dar el salto a XBOX 360 con este título, ya que también se pondrá a la venta el 8 de junio un Pack Especial con la consola por 434.99, para que la única diferencia entre el juego y la realidad sea que conduces desde la comodidad del salón de tu casa.
En Yahoo! Juegos hay mucho más:
» Blog de juegos: Línea directa con los expertos. » Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más... » Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey. » Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más. |
Artículo provisto por 
Más en Canaljuegos: Foros.








