Nota7.7/10 |
A favor+ Rebosa cine de Hong+Kong por los cuatro costados.+ Toda la ambientación, incluyendo los gráficos, la historia, el sonido. + El heredero más privilegiado de Max+Payne. + La gran cantidad de armas disponibles. + La tienda de extras. + Que se haya incluido multijugador... |
En contra- A pesar de que su presencia es casi anecdótica.- No parece muy largo, unas 7 horas aprox. - Al cabo de un rato se hace bastante monótono. |
Un videojuego ha conseguido lo que los amantes de las películas de Hong Kong deseábamos desde que vimos Hard Boiled: Que John Woo volviera a trabajar con uno de los grandes mitos del cine de acción oriental, Chow Yun-Fat. Con toneladas y toneladas de armamento, miles de enemigos a los que liquidar y un argumento que continúa lo visto en Hard Boiled, Stronglhold es sin duda un juego que llama la atención.
Salvadas las reticencias iniciales al encontrarnos con un videojuego apadrinado por un neófito del tema como es John Woo, stranglehold pone al jugador a los mandos de la versión virtual de Tequila, el héroe de Hard Boiled y protagonista también de su continuación jugable. Huelga decir que gracias a las ventajas de la tecnología digital ha sido posible devolver a su esplendor físico a Chow Yun-Fat, tan célebre por su palillo en la boca como por su cada vez más oronda apariencia. Y es que los años no perdonan, pero, por fortuna para los grandes mitos cinematográficos, los efectos especiales y los videojuegos sí.
Los gráficos son fotorrealistas. Chow-Yun Fat es Chow-Yun Fat también en el videojuego. Lo peor es la rigidez de las animaciones predefinidas que suceden cuando se dispara un evento de acción, como por ejemplo el deslizarse por encima de una mesa: Tequila se moverá entonces automáticamente, y en esa minisecuencia será un poco como un shooter con railes.
Por supuesto, el Tiempo Bala cobra un gran protagonismo en los tiroteos, y el regalarse lanzándose por los aires y disparando y siniestro mientras la acción se ralentiza sigue siendo una gozada, aunque ya lo hayamos visto en unos cuantos juegos. No hay que olvidar, sin embargo, que esos tiroteos imposibles nacieron en Hong-Kong, o por lo menos parte de la estética que los acompaña. Vamos, que no los inventó Max Payne; Hay que recordar que uno de los famosos soliloquios del protagonista del juego de Remedy era algo similar a "Parecía que me encontraba en medio de una película de John Woo".
En este apartado no se puede poner ni un pero. Los efectos de sonido son impecables - todas las armas han sido representadas con gran acierto, y las explosiones son ciertamente espectaculares, la música acompaña perfectamente la acción como si de una BSO de un film se tratara y las voces cuadran a la perfección con los personajes. En cuanto al doblaje,nada que objetar, de un acabado cinematográfico, como el resto del apartado sonoro. Si no lo tenéis, ya tardáis en haceros con un sistema de Home Cinema para poder disfrurtar del sonido de títulos como éste, que no sólo importan los gráficos.
No esperes encontrar en stranglehold algo más que un juego de disparos, porque es justamente eso: Nada más ni nada menos. De lo que se trata es de disparar a todo lo que se mueva en todo momento, por lo que los que no sean unos puristas del género igual lo encuentran monótono al par de partidas. Eso sí, los seguidores de Chow Yun-Fat y de John Woo no podrán soltar los mandos hasta que completen la última pantalla.
Aparte del anteriormente mencionado Tiempo Bala o Tiempo Tequila - no, no es una ronda de chupitos -, en Stranglehold tendréis acceso a una lista de habilidades que os permitirán conseguir cierta batalla en los tiroteos. Desde una mayor precisión a la hora de disparar a un generoso estado de invencibilidad que os permitirá enviar al otro barrio a cuantos enemigos se os pongan en frente con más facilidades que de costumbre. Y falta que os harán estas ayuditas extras, sobre todo en los niveles más avanzados.
Comentar la inclusión de una tienda de extras en la que ir desbloqueando secretos del juego y el que podría considerarse como gran punto negro del título si no fuera porque su existencia hay que considerarla más como anecdótica que como sustancial: El modo multijugador. Carente de la profundidad y de la variedad de títulos más curtidos en estas lides, en Stranglehold su existencia es dificilmente justificable. Pero bueno, no nos quejaremos, por lo menos lo han intentado. Quizá en una hipotética segunda parte igual lo acaban de arreglar ;)
Si te estás preguntando si stranglehold merece la pena, la respuesta depende enteramente de cuánto te gusten los juegos del género. Si Max Payne te enamoró y fuiste capaz de encontrarle alguna virtud - que ya es dificil - a Enter the Matrix, entonces no lo dudes, Stranglehold es tu juego. Después de Max Payne, posiblemente el juego de acción en tercera persona que mejor ha utilizado el ahora tan popular Tiempo Bala. Y encima está protagonizado por Chow Yun-Fat. Si es que lo tiene todo... O casi. Un gran homenaje a Hard Boiled.
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