Nota8.8/10 |
A favor+ Sistema de juego revolucionario+ BSO impresionante + Gráficos muy cuidados |
En contra- El framerate en algunas ocasiones- Curva de nivel tipo ´escalada vertical´ |
Si hay un subgénero que ha conseguido perdurar dentro del mundo de los videojuegos con un claro monopolio durante años, es sin duda el del skate. Tony Hawk acapara desde hace ya casi una década todo el negocio electrónico del patinaje agresivo, con ninguna alternativa decente que le pudiera plantar cara y una legión de seguidores que esperaban cual agua de mayo una nueva revisión de su archi conocida serie. A TH ProSkater, le debemos un sistema de juego largamente imitado por todos los subgéneros deportivos de deportes extremos. Hizo lo más difícil, hacer fácil el jugar a bordo de una tabla de skate y revolucionar un género que pasó de casi inexistente a los primeros puestos de ventas.
EA viene a llenar el vacío creado después de 9 años de revisiones más bien estáticas de un juego que siempre seguirá teniendo un largo camino por explorar. Tony Hawk se ve seriamente amenazado por el nuevo contrincante: SKATE, un juego que está dispuesto a tomar el mando de los títulos de deportes agresivos proponiendo un sistema totalmente diferente y revolucionario.
San Vanelona [http://www.ea.com/skate/sanvanelona.jsp], una ciudad inventada a partir de diseños inspirados es San Francisco, Vancouver y Barcelona, es el lugar escogido para desarrollar nuestra actividad favorita. La ciudad es enorme, así que preparaos para sudar de lo lindo si lo que pretendéis es recorrerla entera patinando.
La filosofía que se ha buscado en SKATE difiere en gran medida de la linea que ha seguido su competidor. Digamos que el juego en cuestión no pretende que empalmemos trucos imposibles durante 20 minutos sin tocar el suelo con las 4 ruedas. Ni estaremos rodeados de spots en donde hasta cualquier cornisa o cable de una fachada es grindable, e incluso obligatoriamente para llegar a algún lugar. Aquí se busca realismo, casi simulación pero con un punto de arcade que le dota de una jugabilidad y curva de aprendizaje sin parangón. En este, la importancia de los retos o misiones que se nos plantean puede pasar a un segundo plano. Me explico; si lo que deseamos es ir desbloqueando nuevas características, podemos ir a saco y acabando con todos los retos que nos plantean algunos de los personajes que pueblan la ciudad. Si por el contrario solo queremos salir a practicar con la tabla también podemos. Imaginad que hay un bordillo que habéis visto y os gustaría grindarlo para salir con un flip 180, pues ningún problema. Quizás os pasáis 30 minutos intentándolo y, aunque parezca mentira, estaréis disfrutando de lo lindo.
Aprovechando las bondades que brindan la nueva generación de consolas, SKATE hace un buen uso de la potencia que nos pueden ofrecer no limitándose exclusivamente a mejorar el aspecto gráfico de cara a la galería. Desde el magnífico sistema de juego online, hasta la física totalmente real de todo lo que nos envuelve no hace más que darnos la razón cuando decidimos invertir en nuestra nueva PS3. Pasemos a definir estos aspectos con más detalle.
Ya era hora que el género se renovara con un juego gráficamente a la altura de los tiempos que corren, con un aspecto que, a falta de explotar de manera totalmente eficiente las posibilidades que nos brinda la nueva consola de Sony, nos deja con un gran sabor de boca desde la primera toma de contacto.
No cabe duda que ya estamos empezando a acostumbrarnos al uso de la última tecnología aplicada al mundo de los videojuegos. Con unas capacidades de proceso que echan para atrás, las nuevas consolas mueven gráficos casi realistas con facilidad. Cabe destacar que solo en este aspecto, y en contadas ocasiones, vemos como el framerate de Skate baja hasta niveles en los que su jugabilidad puede verse afectada. Lo atribuimos más a la inexperiencia de los desarrolladores con la consola, debido a su juventud, que a límites impuestos por el propio hardware de la misma.
Las texturas, tanto de los diferentes elementos que forman el mapa de San Vanelona como de los pros que tendremos a nuestro alcance, rozan casi la perfección. El aspecto visual del juego es hiper realista i nos gusta especialmente el color (nada fantasioso) que se ha empleado para incrementar la sensación de inmersión en la ciudad. la cantidad de elementos con los que deberemos habitar e interactuar es enorme. La cantidad de mobiliario urbano realista es brutal, además de bastantes tipos de vehículos, habitantes de la ciudad, otros riders, o incluso guardias de seguridad en movimiento. Todos ellos están representados de tal manera que jamás da la sensación de estar viendo un escenario repetido con la técnica del ´Copy & Paste´.
Las animaciones, como no podía ser de otra forma, también se ven muy maduras, para nada forzadas en los movimientos de ejecución de trucos o incluso en las caídas.
La física empleada, por su complejidad, no puede medirse al nivel de ninguno de los títulos del mismo tipo que hayan aparecido hasta la fecha. Las cosas se ven porque están pasando. En otras palabras, si vemos las ruedas de nuestra tabla girar, no es un sprite en movimiento, son ruedas girando. Por lo tanto cuando grindamos sobre una barandilla que inevitablemente toca con alguna de las 4 ruedas esta se frenará, como pasaría en la vida real.
Viniendo de la mano de EA y tratándose de un juego de características tan juveniles y de un mundo en el que la música tiene un papel protagonista, no esperábamos más que una banda sonora espectacular en este apartado. Y así es. En ningún momento nos hemos sentido defraudados por la selección musical que se ha hecho para la BSO:
Agent Orange: No Such Thing
Airbourne: Let´s Ride
Bad Brains: I Against I
Band Of Horses: The Funeral
Beat Beat Beat: Sinking Slow
Black Flag: Six Pack
Booker T & The MG´s: Green Onions
Challenger: Input The Output
Cheap Trick: Surrender
Children Of Bodom: Hate Crew Deathroll
David Bowie: Queen B****
Dead Prez: Hip Hop
Devo: Gut Feeling/Slap Your Mammy
Eddie Rap Life: Push Your Wood
Eric B & Rakim: Juice (Know The Ledge)
Eric B & Rakim: Juice (Know The Ledge) (Dan The Automator Mix)
Escalera: Go It Alone
Filthy Thieving Ba******: Drug Lords Of The Avenues
Gang Starr: Now You´re Mine
Gang Starr: Now You´re Mine (Tommy Guerrero Mix)
H.I.T.: Drama
Mac Mall: Perfect Poison
Motorhead: We Are Motorhead
N.W.A.: Express Yourself
Nirvana: Lounge Act
Nirvana: Lounge Act (Z-Trip Mix)
Renee Renee: Stand Up Talk Easy
Rick James: Give It To Me Baby
Rick Ross: Hustlin´
Rick Ross: Hustlin´ (XXChange Mix)
River City Tanlines: Black Knight
S.T.R.E.E.T.S.: Georgia St.
Sicker Than Others: Face Away
Sister Nancy: Bam Bam
Slayer: Raining Blood
The Briefs: Poor And Weird
The Coup: Ride The Fence
The Dwarves: Massacre
The Exploding Hearts: Your Shadow
The Falcon: Blackout
The Mag Seven: D*** Cemetery
The Ramones: Psycho Therapy
The Returnables: Teenage Imposters
The Sex Pistols: Pretty Vacant
The Stars Misplaced: Prophets And Kings
The White Stripes: Girl, You Have No Faith In Medicine
Trouble Andrew: Chase Money
Valient Thorr: Man Behind The Curtain
ZZ Top: Just Got Paid
Además, la lista de tracks se completa con producciones específicas para el juego de la mano de los productores Dj z-trip, Tommy Guerrero y Dj XXXChange.
Patinar es difícil, muy difícil, y parece que los chicos de Black Box querían que diéramos buena cuenta de ello jugando con su creación. Para empezar olvidaros de los botones para saltar y hacer un flip. Sí, habéis leído bien, en SKATE no es necesario presionar ningún botón para saltar ni tampoco para girar la tabla ya que ha implementado el sistema flickit. Y esto qué es os preguntaréis, pues un método mediante el cual tan solo moviendo el stick derecho con unas combinaciones determinadas podremos hacer todos los movimientos de tabla necesarios. El stick izquierdo no permitirá frenarnos y también girar pero no será más que con un botón mediante el cual podremos impulsarnos.
El impulso, como el resto del juego es muy realista. Tres zancadas harán que lleguemos a nuestra máxima velocidad en plano, a partir de ahí por mucho que sigamos pateando no correremos más. Sin embargo el descenso de velocidad empieza (y más acusadamente según superficie) nada más damos la última patada.
El saber como efectuar un flip determinado no implica que vayamos a efectuarlo correctamente. La ejecución de un truco se compone de diversas condiciones que deben cumplirse para que efectúe correctamente. Tenemos que tener en cuenta el sitio dónde lo vamos a hacer, la distancia al suelo o altura, la proximidad y la velocidad a la que vayamos. Encima no pasarse que la tabla puede seguir girando y nuestros pies a punto de tocar el suelo. En SKATE hasta un simple bordillo de una calle puede hacernos caer si no hacemos un pequeño ollie para sortearlo en el momento justo.
Como ya hemos comentado anteriormente el jugar en modo carrera o no dependerá de nosotros. En todo caso asumimos que el jugador quiere llegar alto y se plantea subir en la escala de patinadores a toda leche. ¡Pues manos a la obra! debemos cumplir con los objetivos que nos plantean diversos personajes que iremos encontrando a lo largo de la ciudad y nos iremos ganando un prestigio a base de aparecer en diversas publicaciones. Todo esto nos reportará sponsors, ropa y fotógrafos que se pelearán por que aparezcamos en sus fotografías. La cumbre nos llevará a participar en los X-Games, el mayor evento de deporte agresivo televisado del mundo. Pero como ya os hemos comentado antes esto es solo una opción. Patinar por la ciudad puliendo nuestro estilo e investigando posibles spots en los que hacer los trucos ya puede ser un desafío tremendo y divertimento ideal para pasar una buena cantidad de horas.
Hay veces que las revoluciones se quedan en simples evoluciones de lo que ya hemos visto y jugado. En este caso se ha cumplido lo prometido, SKATE revoluciona el género con un sistema tan innovador como efectivo. Además impulsa el género dotándolo de un realismo que se echaba en falta en los títulos que habíamos visto hasta el momento. El sistema de juego, que puede llegar a ser frustrante en un principio, os aseguramos que es todo un reto que merece la pena superar.
Si os gustan los juegos de este tipo ni lo dudéis, es una compra segura esta Navidad ya que además de interesante por todos sus aspectos técnicos, es un juego que puede durar meses e incluso años ya que se puede patinar libremente como si realmente cogiéramos una tabla para practicar en el parque de debajo de casa.
Si, por el contrario, aun no habéis jugado a ningún título similar, que mejor manera de introducirse en el género con un juego como este, que parece todo un ejemplo a seguir de ahora en adelante.
Un gran juego, sí señor.
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