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Call of Duty 3

Análisis
Plataforma:
Xbox 360
Editor:
Activision
Desarrollador:
Treyarch
Lanzamiento:
1/1/2007
Género:
Acción
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Vive la guerra desde dentro

Nota

8.5/10

A favor

+ Gráficamente mejorado
+ Ambientación sublime
+ Banda sonora

En contra

Poca innovación

Vive la guerra desde dentro

Estaremos a los mandos de un soldado aliado, ya sea americano, inglés, canadiense o polaco. Comenzaremos nuestra andadura en Saint Lo, en las afueras, mientras esperamos el comienzo de la invasión de este pueblo francés. Todo cambió a partir de ese día. Call of Duty 3 no os dejará indiferentes... Nadie puede negar que la saga COD es una de las mejores a la hora de representar la crudeza y la tensión de la segunda guerra mundial. Un tema que aunque bastante tratado, sigue estremeciéndonos. Si hay algo de lo que COD puede presumir es de su nivel de ambientación. Pocos hay que puedan decir lo mismo. Nada más empezar ya te ves inmerso en una historia de película, representada al detalle, como ya estamos acostumbrados en anteriores entregas. Los niveles han sido diseñados de tal modo que permite afrontarlos de diferentes maneras: al estilo FPS; de cara y sin miedo; matando todo lo que se mueva o flanqueando, más estratégicamente, intentando pasar desapercibido. La táctica, ahora, es imprescindible.

En cada una de las situaciones del juego el realismo y la inmersión en el conflicto son totales. Entrar en una habitación y ser atacados de repente por un soldado enemigo, debiendo pelear contra él, o ser heridos y quedarnos sordos durante un rato por culpa de una explosión demasiado cercana, son algunas muestras de lo que el juego es capaz de ofrecer al jugador. Los escenarios son, como en todas las anteriores entregas, bastante variados. Desde edificios en ruinas, granjas, caminos infestados de enemigos hasta bosques y campos a tiro abierto. Esta variedad de escenarios permite jugar con el estilo a la hora de afrontar cada nivel, más o menos estratégicamente. Desde luego los chicos de Treyarch han sabido fijarse hasta en el último detalle. En este cometido la climatología, tan bien implementada, da un toque de más realismo. La nueva física permite destrozar prácticamente todo, ahora no tendrás muchos sitios donde protegerte y sobre todo, no te protegerán eternamente. Las texturas repetidas, los objetos poco detallados o los enemigos sin una IA avanzada pasaron a la historia. Gráficamente exprimirá el hardware de las mejores máquinas, dejando ver unas texturas, unos detalles y unos modelados sin rival.

Su banda sonora es totalmente espectacular; orquestada de forma perfecta y sincronizada con la acción de un modo brillante. Desde acordes épicos que se nos grabarán en la memoria, o la suavidad de la música de cuerda para relajarnos, hasta los violines para las situaciones de tensión. Pero no todo queda ahí ya que el doblaje al castellano está a la altura de todo lo demás. El juego, sin lugar a dudas, es de una altísima calidad técnica aunque tiene un punto negativo. La escasa evolución sobre términos de control y de desarrollo del juego. Todo es muy parecido y salvo algunos escenarios y su aspecto muy mejorado, no ha cambiado nada. Empezamos a echar de menos alguna innovación.

La duración es bastante satisfactoria, y en el modo de un jugador gozaremos de distintos niveles de dificultad que alargan la vida del título. Sin embargo, una vez completado este modo, tendremos todavía un completísimo modo online del que hablaremos a continuación. Los logros son muy variados y atañen a ambos modos; algunos son sencillos de conseguir, mientras que otros presentarán verdaderos retos al usuario. En el modo Online pueden participar en la guerra hasta 24 jugadores, con un completo abanico de tipos de juego: War (guerra), Deathmatch (combate a muerte), Team Battle (batalla por equipos), Capture the Flag (capturar la bandera) y Headquarters (cuarteles generales). Tendremos Call of Duty 3 para rato.

Conclusión

El éxito conseguido por Call of Duty es incuestionable posicionándose entre los mejores simuladores bélicos habidos. Activision, de momento, tiene clara su mejor opción: para qué cambiar algo que ya es bueno. En principio esto sigue funcionándoles, la mejor ambientación vista, unos gráficos excelentes aprovechando el potencial de las mejores máquinas y una banda sonora de las mejores. Pero la verdad es una, después de tantas entregas de títulos similares empieza a echarse de menos alguna innovación, como los forcejeos y el buen modo online.

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