Nota8.7/10 |
A favor+ El apartado visual y sonoro.+ La cantidad y calidad de los modos multijugador. + Una campaña (algo corta) a la altura de las circunstancias. |
En contra- No está doblado, y durante el combate la jugabilidad se resiente.- Las escenas entre misiones (modo campaña) |
Ace Combat es sin duda la saga de aviación más exitosa de cuantas hayan aparecido en las nuevas generaciones de consola. Desde su primer título, aparecido en la primera consola de Sony, hasta esta sexta entrega, la serie de títulos ha estado trufada de éxitos, aunque en las últimas entregas empezaba a adolecer de un estancamiento en cuanto a la jugabilidad que algunos usuarios y críticos comenzaban a acusar.
En Ace Combat 5 se trataron de solucionar estos problemas, y en parte se consiguió, pues la acogida que obtuvo en Playstation 2 fue más que aceptable, pero la trayectoría del juego a pesar de la inclusión de alguna novedad jugable, seguía siendo básicamente al misma. En esta sexta parte, con el apartado gráfico y las opciones multijugador como principales armas, se pretende hacer un verdadero lavado de cara a la saga. La forma de hilvanar la historia por medio de escenas CG - muy cinematográficas, por cierto - le da a la historia un dramatismo que otros títulos del género no poseen.
La historia que se nos cuenta en "Ace Combat 6: Fires of liberation" está ambientada en un mundo y un continente ficticios por completo. En él, la tranquila ciudad de Emmeria se ve atacada por Estovakia en un intento estratégico de controlar dicha ciudad. El protagonista, piloto de las fuerzas aéreas de Emmeria, se ve involucrado en la lucha e involucra (de otra manera) a su mujer e hija. Nuestra labor -acabar con las tropas invasoras- se verá entrelazada con los sucesos de nuestra vida más personal, ahora algo dispersa entre las vicisitudes propias de una guerra.
Con este aire más novelesco, y que se agradece, con el fin de no convertir el modo campaña en un cúmulo de frías misiones que llevar a cabo, han tratado los chicos de NAMCO de mantenernos más motivados para continuar con la campaña. Ahora ya no es sólo un país lo que deberemos salvar, si no algo mucho más cercano: a nuestra mujer y a nuestra hija.
Qué duda cabe: a un juego de estas características siempre le sienta bien un salto de generación. Los extensos mapas, las variadísimas texturas, y el número ingente de polígonos necesarios para modelar los aviones de forma creíble, hacen que se agradezca sobremanera una mayor capacidad de la máquina que los mueve, capacidad que empezaba a quedarse corta de forma manifiesta en la última entrega para Playstation 2.
En esta sexta entrega queda patente el buen uso que se ha hecho de las nuevas posibilidades, tanto en los asombrosos escenarios enlos que tendremos el placer de volar, como en la recreación de las máquinas que tendremos a nuestra disposición, cuyos modelados son realmente fieles a los modelos reales, ya que los fuselajes cuentan con un nivel de detalle verdaderamente asombroso. En gran parte, el mérito de los detalladísimos escenarios se deben a las excelentes texturas que consiguen "engañar" al ojo sugiriéndo volúmenes en mapeados realmente lisos. Aunque para notar esto tendremos que volar realmente bajo y jugarnos "la vida".
En general, Ace Combat 6 supone una verdadera experiencia "next-gen", y aunque en el futuro será superada con toda seguridad, nada nos quitará el buen sabor de boca que ahora nos deja.
Si algo puede decirse en contra de su apartado gráfico, habría que hablar de esas escenas que hacen de nexo de unión entre misión y misión en el modo campaña. No es que su calidad deje demasiado que desear, pero desde luego rompe la línea estética y, sobre todo, el halo de realismo que exuda cada fase de vuelo en la que participamos.
Asombroso. No se me ocurre mejor apelativo para el uso que los de NAMCO han hecho de los canales de audio y de las posibilidades del 5.1 en este título. Cualquiera de las misiones en las que nos veremos sumergidos durante el modo historia (o cualquiera de los escarceos que realicemos en solitario o en compañía de amigos), no tendría el mismo nivel épico si se viera desprovista de la calidad de audio de la que goza el título, o de su impresionante banda sonora.
Por otra parte, el doblaje a nuestro idioma brilla por su ausencia, lo que implica que deberemos afanarnos en seguir las instrucciones que se nos brindan durante las misiones a través de los subtítulos (si no dominamos el idioma de Shakespeare a la perfección), mientras un caza enemigo nos acosa y las balas pasan rozando nuestro fuselaje, algo que en ocasiones puede llegar a desesperar.
Mucho más cómodo resulta, claro está, seguir la historia durante las cinemáticas, a pesar de que lo que se cuenta es bastante más irrelevante.
Hay buenas noticias para los amantes de la saga, puesto que el tono general del juego se mantiene: esta sexta entrega sigue siendo un arcade de vuelo con tintes de simulación en cuanto al apartado visual (HUD, realismo de movimientos, etc). Por supuesto, este último apartado gana muchos enteros - como ya hemos comentado en la sección Gráficos- con respecto a las anteriores entregas, lo que hace de la experiencia jugable algo mucho más gratificante.
En cuanto a modos de juego, contaremos con una buena variedad, desde las típicas escaramuzas en solitario, hasta el sempiterno modo campaña, pasando por un buen surtido de modos online que harán las delicias de los jugadores más sociales - y de los más exigentes -.
El modo campaña narrará la historia de la liberación de Emmeria; historia en la que tendremos un papel destacado, y en la que la historia de nuestra familia se entremezclará con cierta habilidad para implicar al jugador de una forma más eficaz. Aunque tardará algo en engancharnos, la historia irá ganando enteros e iremos disfrutando cada vez más de la variedad de objetivos y de los espectaculares parajes que descubriremos poco a poco.
La dificultad está a nuestro juicio bien medida, aunque resultará fundamental para conseguir acabar con éxito todos los objetivos de nuestras misiones, hacer el suficiente caso a los diferentes tutoriales que se nos brindarán durante nuestro avance, y sin los cuales nos encontraremos cojos y mancos frente a nuestros enemigos.
Para alargar la vida de esta campaña algo corta, contaremos con las misiones en solitario y sobre todo con las jugosas opciones multijugador que nos ofrecen los chicos de NAMCO. Podremos elegir entre infinidad de parámetros para hacer de cada partida algo diferente, e incluso podremos optar por jugar las misiones en modo cooperativo, algo poco habitual en el género. En los modos competitivos podremos reunir hasta 16 personas para combatir en batallas épicas.
Sin duda, Ace Combat 6: Fires of Liberation, es por derecho propio el referente más destacado en la nueva generación. Una imprescindible para los incondicionales del género, y una buena puerta de entrada para los que siempre sintieron curiosidad por este tipo de juegos y nunca encontraro uno que les convenciera.
Sin embargo, todos aquellos que busquen retos realistas, y formas de pilotaje creíble, en los que una entrada en pérdida suponga un verdadero problema, deben mirar a otra parte. El realismo en el género aún no ha llegado a las consolas. En este juego la munición que portaremos en el avión no será un problema, cargando una cantidad de misiles absolutamente desorbitado, y las maniobras que podremos realizar de forma sencilla, y con un simple stick, desafiarán a las leyes de la física una y otra vez.
Pero eso sí, la diversión que nos ofrece su modo campaña, y los diversos modos multijugador, simplemente no tienen precio.
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