Nota8/10 |
Gráficos- Sonido- |
Diversión- Jugabilidad- |
En el año 1988, la compañía Hudson publicó para la consola TurboGrafx (conocida como PC Engine por tierras niponas)
Al contrario que sus competidoras en los dieciséis bits, la Super Nintendo y la Mega Drive de Sega, la consola de NEC fue un producto minoritario en Europa. Por el contrario, se convirtió en todo un fenómeno de ventas en Japón (su país de origen) y Estados Unidos. Aún así, muchos de los españoles que por aquél entonces eran aficionados a los videojuegos sabían qué consola era la TurboGrafx, y cuáles eran sus características técnicas. Y, por supuesto, muchos éramos los que nos quedamos con las ganas de disfrutarla en aquella época, mientras se nos iban los ojos con las imágenes de los juegos que se iban publicando para dicha plataforma a medida que éstas iban saliendo en los medios especializados.
Muchos de los veteranos del mundillo oímos hablar del clásico
Con un Modo Historia que, de alguna manera, ayuda a dar un poco de sostén argumental a los enlaces entre un tablero de juego y otro, y con la inclusión de un juego multijugador en línea y la posibilidad de superar nuestras propias puntuaciones en una fantástica tabla de puntuaciones,
Ciertamente, si vemos algunas de las imágenes del
Las animaciones del título, sobre todo aquellas que veremos en los enemigos (especialmente en los jefes finales, que disfrutan de un tamaño considerable que les hará ocupar casi la totalidad del tablero), han sido también muy notablemente realizadas. La física del juego, por otro lado, es excelente, aunque en algunos casos la bola asumirá comportamientos un tanto extraños en el tablero, cayendo más lentamente de lo que cabría esperar, o modificando casi imperceptiblemente su trayectoria después de un rebote. Pese a todo, el juego es fluido: las cámaras se mueven siguiendo perfectamente el movimiento de la bola, y el apartado gráfico luce, en consecuencia, fantásticamente.
Por otra parte, cabe decir que el apartado sonoro es escaso, ya que -como ocurriera en el juego original- sólo contaremos con dos temas musicales para todo el juego. Ciertamente, la producción de los temas es muy buena, y acompañan muy bien a la acción en el tablero, pero aún así se podría haber trabajado más en este sentido. Todo hay que decirlo, la versión que podemos descargar en estos momentos desde Wiiware sólo cuenta con cinco niveles en total: tres tableros y dos jefes finales, cosa que, ciertamente, no es mucho. Aún así, se esperan contenidos descargables para el juego en un futuro, entre los que, por supuesto, habrá niveles suplementarios.
Los efectos de sonido del juego, por otra parte, han sido muy bien implementados, aunque siguen en la tónica del juego original: oiremos los sonidos correspondientes a cada una de las especies alienígenas del juego, cada una de las cuales se comportará en el tablero de manera distinta, moviéndose en una determinada dirección, lanzando sustancias de aspecto extraño a nuestra bola, etc. Oiremos también sonidos bastante escatológicos cuando destruyamos a los enemigos, así como un repertorio bastante variado de rugidos y chasquidos al enfrentarnos contra los jefes finales. Se echa de menos alguna que otra voz en el juego, ya que la historia del modo principal se nos cuenta únicamente a través de recuadros de texto.
La verdad es que el control del juego es bastante sencillo, dado que se trata de un género para el cual no es necesario el uso de gran cantidad de botones. Aún así, se han añadido algunas funciones de juego que hacen que el uso del nunchuk por parte del jugador sea algo indispensable. Manejaremos las palas del lado derecho del tablero con el gatillo del wiimote, mientras las del lado izquierdo las accionaremos mediante el botón Z del nunchuk.
Por otro lado, contaremos con una serie de acciones especiales que podremos utilizar en cualquier momento de la partida, acciones que, por otro lado, influirán directamente en el comportamiento de nuestra bola. Tendremos, en un principio, tres movimientos especiales desbloqueables, los cuales obtendremos al ir avanzando en el juego: Boost, con el cual conseguiremos que la bola coja velocidades de vértigo y aumente su potencia de golpe, con lo que nos será más fácil destruir a los enemigos; y Reverse, que nos permitirá deshacer el último movimiento de la bola, y que ésta rehaga su último trayecto en sentido contrario, muy útil cuando la bola se nos escape por los huecos laterales o cuando queramos golpear a un enemigo repetidas veces.
Contaremos con un último desbloqueable al finalizar el juego, Split, el cual nos permitirá dividir en dos nuestra bola para contar con mayores posibilidades de hacer más puntos y destruir a los enemigos del tablero. A priori, únicamente estas tres acciones parecen quedarse obsoletas muy pronto en la aventura, aunque dan pie a diversas combinaciones que pueden asegurarnos la victoria en una partida. No obstante, en un futuro se espera también que se añadan nuevas acciones especiales para nuestra bola en forma de más contenidos descargables.
Para hacer uso de las acciones especiales de nuestra bola deberemos de presionar el botón A del wiimote. Después de utilizar alguna de ellas, deberemos de esperar un tiempo determinado a que se cargue la barra de energía de dicha habilidad. Seleccionaremos la acción que deseemos entre el inventario de habilidades situado en la parte superior izquierda de la pantalla mediante la cruceta de control, el mando analógico del nunchuk, o presionando el botón C de este último.
Aparte de la modalidad principal de juego, tendremos a nuestra disposición el clásico Modo Arcade, que nos permitirá enfrentarnos a los diferentes tableros del juego por separado, sin tener que seguir ningún orden determinado. Eso sí, para ello deberemos de haberlos superado previamente en el Modo Historia. Podremos acceder a la tabla de puntuaciones del juego e intentar superar nuestro propio record, o acceder a las tablas de puntuaciones en línea del juego, para ver cómo son nuestras puntuaciones frente a las de los jugadores del resto del mundo.
Por último, contaremos con una modalidad multijugador que nos permitirá enfrentarnos contra hasta tres jugadores más en línea. Los modos de juego que nos ofrece esta opción incluyen competir por ver cuál de los jugadores llega antes a una puntuación determinada o, por otro lado, ver quién llega a la mayor puntuación en uno de los tableros del juego en un tiempo limitado.
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