Nota7.8/10 |
A favor+ El Modo campaña individual + Buen acabado gráfico en general + Algunos cameos de personajes importantes + Muy divertido en todos sus aspectos |
En contra- El paso a PSP lo limita en jugabilidad - Explosiones y efectos de luz algo simples |
En el bus, en el tren o donde te de la gana, ya que una nueva aventura de la Saga multijugador más famosa basada en el universo Star Wars hace aparición en la portátil de Sony. La PSP alberga ahora un título que nos transporta a una historia paralela a la que pudimos ver en la primera trilogía, aquella en la que conocimos a Luke, Han y Chewakka.
De esta forma entramos a formar parte directamente del escuadrón renegado, una sección de la Rebelión que busca desesperadamente destruir el Imperio usando la infiltración y el contraespionaje.
Así se presenta esta nueva aventura Battlefront que disfrutaremos ahora en la portátil negra de Sony. La Trilogía de Lucas sigue dando guerra a todos los jugones y los buenos resultados de sus aventuras avalan el afán de su compañía, LucasArts, por seguir sacando títulos al mercado de los videojuegos. Los fans de las aventuras intergaláctica de los Skywalker & Cols devoran, ávidos de continuar metidos en ese mundo mágico, todo título aparecido hasta la fecha. Menos mal que nuestro rechoncho y canoso amigo Lucas sabe lo que se hace y la calidad de los videojuegos que presenta suele ser bastante alta.
Ahora, con la aparición de Battlefront: Renegade Squadron las preguntas que se nos plantean son: ¿Qué tal se adaptará el videojuego a las prestaciones y limitaciones de la portátil? Y ¿Está el juego a la altura de los anteriores títulos de la saga? No esperemos más y veámoslo.
La nueva aventura de LucasArts presenta un aspecto francamente bueno en la PSP. Gráficamente el título sabe sacar partido de las prestaciones de la consola de Sony y nos muestra un apartado gráfico potente y muy atractivo.
Muy similar al aspecto gráfico de los últimos juegos de la saga que aparecieron para la PS2, Renegade Squadron está un poco por debajo de lo visto en la que fue la grande de Sony durante tantos años. Los escenarios se mantienen igual de amplios que siempre, sin que esto afecte demasiado a la calidad del título. El terreno está bien detallado, con texturas que resultan adecuadas (sin lucimientos) y gran cantidad de polígonos, lo que le confiere al título un aspecto francamente bueno. Además la variedad está servida ya que el juego nos llevará a gran cantidad de lugares ya conocidos por todos nosotros como pueden ser las lunas de Endoor, el planeta helado Hoth o el boscoso Yavin 4.
Los personajes también presentan un aspecto muy bueno, encontrando gran calidad en el nivel de detalle de todos ellos. Tanto los soldados rebeldes como los imperiales presentan un acabado diferente y muy representativo de cada tipo de tropas. No podemos olvidar la importancia de los vehículos y las naves espaciales, que son parte importante del título. Estas presentan a su vez un acabado igual de digno que lo anteriormente comentado y, de igual forma, la calidad es buena. Los chicos de LucasArts se han lucido con este título y presentan batallas en las que se enfrentan infantería y vehículos ligeros y pesados a la vez. Así, nos encontraremos en batallas terrestres en las que lucharemos contra los imponentes AT-ATs, tanques y otros vehículos sin sufrir grandes ralentizaciones.
En las batallas estelares ocurre algo similar y el acabado gráfico es igualmente bueno, incluso superior. Espectacular resultan las batallas entre naves Mon Calamari y Destructores del Imperio, mientras nosotros sobrevolamos el espacio a los mandos de un A-Wing. Difícil nos resultará olvidar algunos grandes momentos, mientras multitud de rayos láser se cruzan a nuestro paso y hacemos estallar naves enemigas, mientras al fondo, podemos observar completamente, un Destructor Estelar, al igual que en las películas. Debemos reconocer del mismo modo, que la gran mayoría de efectos, tales como explosiones o demás, presentan un aspecto más funcional que bonito. No obstante, dejadme volver a repetir que el resultado global es muy bueno. También destacable resultan los videos introductorios, realizados mediante Art Works animados de una calidad muy buena. El resultado conseguido es muy bueno y parece que este estilo de presentaciones se está poniendo de moda en la portátil de Sony, ya que también pudimos disfrutar de introducciones así en otros grandes de la consola como es, por ejemplo, Metal Gear.
¿Qué podemos decir referente a la BSO del videojuego? ¿No está todo dicho ya sobre la magnífica obra de John Williams? Si en cualquier otro título comentaríamos de forma peyorativa que la banda sonora no aporta nada nuevo, aquí, tratándose de un videojuego basado en el universo Star Wars, no podemos hacer otra cosa que felicitar a los desarrolladores por no mancillar la genial obra del compositor.
Y es que, la banda sonora compuesta para las películas de Star Wars es posiblemente una de las mejores composiciones cinematográficas, difícilmente igualable. No podemos más que enorgullecernos por disfrutar de ella otra vez, ambientando un juego que realmente es merecedor de portar el nombre que lleva. Respecto a las voces, debemos comentar que están en su versión original, por lo tanto en inglés.
Es aquí claramente, donde el juego difiere más de su concepción original, para otras consolas. Obviamente, los desarrolladores de la primera entrega de Battlefront no llegarían a pensar en el éxito que podría cosechar y mucho menos que, fruto de éste, daría el salto a la portátil.
Por lo tanto, para dar este gran salto, se ha tenido que volver a rediseñar todo un interfaz de juego nuevo. Los mandos de una consola de sobremesa son más completos y permiten más botones que los controles que vienen integrados en las portátiles. Pese a que la PSP incorpora innumerables mejoras respecto a otras portátiles, aun así escasea en número de botones para hacer posible un port del juego de PS2 al de PSP.
Esto es algo muy positivo ya que ha hecho que se tenga que pensar en algo nuevo y el resultado obtenido es muy bueno. Ahora la vista del juego es en tercera persona, seremos un observador externo que divisa a nuestro personaje desde atrás (la perspectiva en primera persona ha desaparecido). El sistema de apuntado también es nuevo y se han salvado las dificultades con un botón de autoencaramiento que nos permite fijar un objetivo y así poder disparar en las tres dimensiones (cosa que se hace complicada solo con un stick analógico). El resto de opciones se mantienen más similares al estilo anterior de juego y resultan, además, muy intuitivas ya sea en el control de las naves espaciales o en los vehículos de tierra.
Sin dudas, los que más problemas tendrán a la hora de adaptarse son los que anteriormente jugaron a la saga Battlefront en otras plataformas, al encontrarse una jugabilidad que difiere de la que esperaban encontrar. No obstante, el aprendizaje es rápido y no planteará problemas para nadie.
De entre las modalidades que podemos encontrar en el juego debemos destacar inicialmente el modo campaña, en el que tendremos que combatir en un periodo temporal posterior al episodio VI. De esta forma, entraremos a formar parte del escuadrón renegado comandado por el sucio y rudo Col Serra.
También encontramos el modo conquista galáctica, en el cual usaremos el espacio a modo de tablero de ajedrez y, por turnos, tendremos que ir disputándonos el control de los planetas de la galaxia en combates (ya sean terrestres o espaciales) contra el Imperio Galáctico. En lo referente a los combates multijugador el juego nos permite pelear contra un total de 16 jugadores on-line u 8 vía wireless en interesantísimos combates de diferentes estilos.
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron es un título bastante interesante, sobretodo para aquellos que se interesen por el universo Star Wars o por aquellos fans de la saga. La nueva versión para PSP consigue entretener y subsanar los problemas que se podrían plantear de su paso a la portátil y lo hace de forma muy correcta.
Pese a encontrarnos ante un juego planteado básicamente para combates multijugador, el juego resulta igualmente divertido si es jugado en modo campaña individual y pese a presentar algunos aspectos algo negativos, el computo global consigue dejar un sabor de boca muy pero que muy bueno. El videojuego de Rebellion y LucasArts es digno de llevar el nombre que lleva y merece la pena interesarse por él.
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