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Final Fantasy Tactics: The Lion War

Análisis
Plataforma:
Playstation Portable
Editor:
Proein
Desarrollador:
Square Enix
Lanzamiento:
1/10/2007
Género:
Rol
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Vuelve a Ivalice con tu PSP

Nota

5.8/10

A favor

+ Los escenarios 3D combinados con personajes en 2D
+ Los movimientos de cámara
+ La mejorada jugabilidad del título

En contra

- Falta de traducción al Español
- Trama argumental demasiado difícil de seguir

Vuelve a Ivalice con tu PSP

Las mentes creativas encargadas de Final Fantasy XII nos sorprenden con una nueva aventura de carácter épico que combina la estrategia y el combate. La acción se desarrolla en la más que conocida ciudad de Ivalice (Final Fantasy XII – PS2).

La trama argumental del juego ofrece grandes dosis de imaginación, guerras, asesinatos, conflictos políticos y esperanzas. Precisamente, es una trama tan desarrollada que a veces cuesta estragos seguirla. Será narrada en cinco capítulos diferentes, que nos explicarán los sucesos de forma regresiva (del presente al pasado), con el objetivo de volver posteriormente a la actualidad para continuar hasta el futuro.

Supone un esfuerzo doble el hecho de que el juego no haya sido traducido y se encuentre íntegramente en inglés, dificultando todavía más la comprensión de todos los hechos.

Gráficos

Si de algo goza este Final Fantasy Tactics, es de unos gráficos y unas secuencias de video que dejarán a todos con la boca abierta.

Durante el juego, ingame, es alucinante el uso que hace de los personajes en dos dimensiones insertados en escenarios 3D. Si esta fusión no se hace con cuidado, suele quedar un resultado desagradable. Los chicos de Square Enix han hecho muy bien los deberes y el resultado gráfico desprende calidad por cada rincón de la tierra de Ivalice.

Las secuencias de vídeo han sido diseñadas utilizando el lápiz, algo que se adapta muy bien a la línea temática del juego. Uno de los aspectos más mejorados del juego original de Playstation en el que se basa.

El único detalle sería destacar que en ocasiones, durante las cinemáticas, se desaprovecha gran parte de la pantalla.

Sonido

La banda sonora corre a cargo de Hitoshi Sakimoto, el mismo compositor que realizo la de Final Fantasy XII.

Varios temas magistrales nos acompañan durante todo el juego, envolviendo al jugador y contribuyendo a crear la ambientación necesaria para integrar al jugador en la lejana tierra de Ivalice.

Aunque, durante los combates puede resultar algo monótona y poco dinámica, es fácil encariñarse con las melodías que nos acompañarán durante el resto de nuestra aventura.

Jugabilidad

Un juego que goza de un gran abanico de posibilidades: un total de 22 trabajos y más de 400 habilidades para escoger, combates por turnos, misiones cooperativas y melé en modo Wifi, etc..

La verdad es que hace honor a otros títulos de la saga “Final Fantasy Táctics” y mejora aspectos de la jugabilidad que en otros títulos quedaban algo más cojos. Entre ellos, el modo de batallas por turnos, al que se le han añadido grandes mejoras de control y personalización de los personajes.

Gozaremos de un gran abanico de personajes a elegir en nuestro equipo, algunos de ellos provienen de juegos consagrados: Balthier de FANTASY XII y Cloud de FINAL FANTASY VII, como ejemplos.

Conclusión

Un juego que disfrutarán los seguidores de Final Fantasy XII, pero que la gran masa de público aborrecerá rápidamente debido a la complejidad de su trama argumental.

Si a ello le añadimos el problema que supone un idioma como el inglés en la península, el campo de público al que puede llegar a gustar realmente el juego es bastante reducido.

Aunque los gráficos, el audio y la jugabilidad del juego destaquen por su detallismo y perfección, estos detalles quedan a la sombra cuando encontramos problemas de comprensión temática.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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