Yahoo! Juegos - Yahoo! - Ayuda - Correo

El Padrino

Análisis
Plataforma:
Playstation Portable
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
1/10/2006
Género:
Acción
Compara precios

Uno más en la familia

Nota

6.8/10

A favor

+ Los gráficos y el sonido convencen
+ La traducción al castellano, que nos mete de lleno en el universo El Padrino

En contra

- Movimientos muy limitados, que hacen del juego una aventura excesivamente lineal
- Pese a contar con el modo Guerra de Bandas, sabe a poco
- Lidiar con la cámara es a veces más que complicado

Uno más en la familia

El Padrino desembarca en PSP con pocas armas, o por lo menos con no tantas como en las versiones de PS2, XBox o PC, pero aún así sigue teniendo buenos argumentos. El teorema "Consola portátil, prestaciones portátiles" se ve desgraciadamente confirmado en la pequeña de Sony. La adaptación de la historia de Aldo y los Corleone en PSP se queda algo lejos de las versiones mayores. La culpa la tiene, básicamente, la linealidad del juego y un modo historia quizá demasiado facilón, que queda compensado, eso sí, con otras virtudes: voces y textos en castellano, doblaje de primerísima calidad, tremenda fidelidad gráfica y... para qué negarlo, la sensación de ser mafioso por un día. Aunque para que tus chanchullos queden impunes deberás sudar, porque tendrás detrás a la pasma y enfrente la rivalidad de las demás familias.

Empecemos por el principio. Al ritmo de la tremenda banda sonora de la película nos metemos, a través de una secuencia al más puro estilo cinematográfico, en la piel de Aldo, un niño que ve como su padre es abatido a tiros en un callejón. Desesperado, Aldo recibe el consuelo de Vito Corleone, que le recomienda guardar su rabia para cuando sea mayor. El destino hará que los caminos de Aldo y el Don Corleone se crucen años más tarde. Será el inicio de la carrera mafiosa de nuestro protagonista. Para llegar a lo más alto y controlar la ciudad, deberemos alternar entre dos modos de juego: el Modo Historia y la Guerra de Bandas. En el primero, Aldo deberá completar las misiones que le vayan encargando y que, una vez finalizadas con éxito, le permitirán progresar en el escalafón mafioso e ir desbloqueando nuevas opciones. Nuestro rango dentro de la familia se escenificará mediante cambios de vestuario: pasaremos de llevar una simple camisa con tirantes a completar nuestro atrezzo con americana, sombrero... Algo que no era así en las otras versiones, donde nosotros podíamos elegir el atuendo del personaje.

En el modo Guerra de Bandas podremos actuar con cierta libertad y ganar dinero. Se trata de una especie de juego de rol (un poco sui generis) en el que se representa la ciudad de Nueva York en un tablero, dividida en diferentes zonas al más puro estilo Risk. Cada territorio es controlado por una familia: Tattaglia, Cuneo, Sollozzo, Brazini, Stracci y nosotros, los Corleone.

Se actúa por turnos. En primer lugar, podemos comprar mafiosos (literalmente) y colocarlos en alguno de los territorios que controlemos. Según nuestra economía podremos adquirir un mafioso de mayor o menor habilidad, es decir, con un nivel de respeto mayor o menor. Una vez colocados nuestros peones, en una segunda fase podremos jugar nuestras cartas. Estas cartas le dan un componente de estrategia, ya que con ellas podremos robar dinero a los rivales, pactar treguas, aumentar nuestro nivel de respeto, preparar venganzas... Finalmente, llega el turno de movernos, bien por nuestros territorios, bien atacando a las familias rivales. En este caso, se nos asignará un pequeña misión, y si las completamos con éxito nos ganaremos dicha zona. A cambio, aumentaremos el nivel de venganza de esa familia sobre la nuestra... Porque claro, después de nuestro turno llega el del resto de familias: ellas también actúan.

Alternando ambos modos de juego deberemos acumular habilidades, dinero y respeto para llegar a lo más alto.

Los gráficos son de lo mejor del juego. Dado que los escenarios no son abiertos, lo menos que podíamos pedir es calidad gráfica. Y la tenemos. Las caras, las expresiones... son muy realistas. Además contamos con clips de video de la película y escenas de transición en el juego que nos sumergen de lleno en el universo Corleone. En el aspecto negativo, se podría haber trabajado más la riqueza en los escenarios, ya que algunos son más que repetitivos. Y ya de paso, animar un poco más a nuestro personaje, que es con diferencia el más soso del juego...

El Padrino es, sin duda, un título para sacar partido de los auriculares de nuestra PSP, puesto que oiremos mejor todo lo bueno que nos deja este Padrino con los cascos puestos. No sólo estamos hablando de los efectos, los disparos... no, nos quedamos sobre todo con las voces de los personajes y con la tremenda banda sonora. En la versión española se ha contado con las personas que se encargaron de doblar la película de 1972, por ejemplo con los personajes de Michael y Sony Corleone. Y en los casos que no ha sido posible se ha recurrido a sus dobladores habituales. Así, al personaje de Don Vito le ha puesto voz Julio Núñez, quien fuera voz de Marlon Brando en películas como Apocalipsis Now.

Las cifras hablan solas: un total de noventa mil palabras, diez veces más que el guión de la película, 50 actores de doblaje, 200 personajes, un mes y medio en el estudio... Unas cifras que superan cualquier superproducción de cine y que hacen de El Padrino uno de los mayores trabajos de doblaje realizados en nuestro país. Un juego medio tiene entre tres mil y siete mil archivos de audio, uno ya considerado grande tiene entre siete mil y diez mil y en el caso de El Padrino se alcanzan los catorce mil.

Respecto a la jugabilidad, definitivamente podría mejorar. Es injusto (pero inevitable) comparar ésta con las demás versiones del juego, y la jugabilidad lastra un poco el resultado final. Más allá de no disponer de libertad de movimientos, dos aspectos menguan las prestaciones de El Padrino: la cámara no se puede manejar, por lo que a veces el ángulo de visión que se selecciona no es el ideal. Por otro lado, el nivel de los enemigos roza en ocasiones lo absurdo: una IA de un nivel un poco mayor no estaría de más...

Conclusión

Estamos ante un juego que luce una licencia de lujo. Y precisamente por eso... ¿qué sería de él sin ella? Pensándolo fríamente, no se hubiera hablado tanto. El Padrino es un título correcto, pero no da para mucho más. Técnicamente cumple, pero le falta la magia de la jugabilidad y a más de uno se le hará corto.

En Yahoo! Juegos hay mucho más:
»  Blog de juegos: Línea directa con los expertos.
» Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más...
» Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey.
»  Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más.

Artículo provisto por Canaljuegos
Más en Canaljuegos: Foros.

Más información del juego El Padrino


Truco relacionado
-
Avance relacionado
- El Padrino [PS2, Vandal.net]
Capturas relacionadas
- Ve todas las capturas de El Padrino

YAHOO! RESPUESTAS

Descubre y comparte trucos y pistas de tus videojuegos preferidos

 

BOLETÍN DE VIDEOJUEGOS

Suscríbete y recibe las novedades
en videojuegos cada semana.


 

 

Añade videojuegos a Mi Yahoo!

 

 

Yahoo! Compras resultados para El Padrino


El Padrino - Ps2
18,99€
De: PriceMinister

El Padrino : Chantaje - Wii
57,10€
De: PriceMinister

El Padrino (Value Games) - Pc
9,90€
De: PriceMinister

El Padrino - Psp
24,50€
De: PriceMinister

El Padrino : Don Corleone - Ps3
64,45€
De: PriceMinister

Haz clic para ver las 11 ofertas El Padrino de 3 tiendas