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Crazy Taxi: Fare Wars

Análisis
Plataforma:
Playstation Portable
Editor:
Sega
Desarrollador:
Sega
Lanzamiento:
10/16/2007
Género:
Conducción
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Crazy Taxi: ¡Por dos!

Nota

6.5/10

A favor

+ Un buen juego para hechar partidas momentaneas, no hay demasiados en PSP.
+ Poder escuchar a Chenoa (toda tu música de la Memory S.)
+ ¡Dos juegazos por uno! Una buena oportunidad para revivirlos.

En contra

- Falta de novedades, un port pixel a pixel.
- Demasiados errores gráficos.

Crazy Taxi: ¡Por dos!

Crazy Taxi Fare Wars se presenta como un título en el que disponemos de dos juegazos: Crazy Taxi y Crazy Taxi 2. Una fórmula que ha arrasado en todas las plataformas en las que ha caído: velocidad, descontrol y una ciudad inmensa por descubrir.

Que nadie espere multitud de novedades respecto a los dos juegos originales de Dreamcast, son exactamente iguales, no aporta ninguna novedad. Destacar el modo de juego más divertido, el sistema ad-hoc multijugador, que da un toque de aires nuevos al juego. Crazy Taxi: Fare Wars se presenta como una opción de compra para todos aquellos que quieran matar ratos muertos correteando detrás de posibles clientes y llevandolos a su destino.

Como en el juego original, la libertad de movimiento en las ciudades es amplia y la interactividad que nuestro vehículo puede alcanzar en ella es bastante notable. El mapeado es interesante y entretenido, lugares como “La Biblioteca”, “La Escuela”, “El Banco”, etc… serán nuestro pan de cada día. ¿Dónde están? Pues te tocará a ti descubrirlo. ¿Como? Derrapando, saltando por encima de otros coches, conduciendo contra dirección,… ¿El límite? Está en tu imaginación.

Por si alguien desconoce en que consiste una saga tan exitosa (primero en recreativas y después en consolas) como esta, explicarles que encarnamos el papel de un Taxista que debe recoger a gente de la calle y, mediante flechas indicadoras, llevar al cliente a su destino final.

No destaca por tener unos gráficos impresionantes, pero se nota que las texturas de Crazy Taxi 2 han sido mucho más cuidadas que las del juego original de recreativa. En ocasiones me he encontrado con algún que otro problema con ellas, no se si por la velocidad a la que corre el juego o porque motivo, pero puedes encontrarte con el caso de que algunos edificios tarden en cargar y acabes estampado delante de uno de ellos. Aunque los casos en los que ocurren son contados, vale la pena dejarlo como anotación.

Los efectos de luz, chispas, agua, etc.. no sorprenderán a nadie, cumpliendo con su función de ser elementos representativos.

Conclusión

Un juego sencillo y que provocará en los aficionados al genero grandes dosis de adicción, ideal para realizar partidas de corta duración (esperando el metro, el bus… para aquellos como yo que todavía no se han motorizado).

Yo, que no había tenido ocasión de jugar demasiado a ambos juegos en otras consolas, me he quedado sorprendo con lo divertido que puede llegar a ser. Insisto en el ritmo frenético que tomamos por las carreteras, los impresionantes derrapes (que por primera vez en la historia de juegos de conducción) consigo controlar.

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