Nota7/10 |
A favor+Complementa lo que vimos en el cine y nos lleva más allá+Divertido y sangriento +BSO y voces originales del Filme |
En contra-Pobre técnicamente-Demasiado lineal -Que se quede en la sombra de lo que podría ser |
Inspirada en el cómic del prolífico y vanagloriado Frank Miller, 300 ha logrado conmover al público de medio mundo con un filme duro, contundente y despiadado. Su estética, muy cercana al cómic, con multitud de efectos especiales y filtros para ambientarlo en un contexto muy artístico y sus altísimas dosis de acción han puesto al filme, dirigido por Zak Snyder, en boca de todos.
Después de poder disfrutar del cómic y posteriormente de la película, parecía inevitable la adaptación al videojuego. Obviamente, no se ha hecho esperar. Me sorprende que la única versión del juego salga para la portátil de Sony, dado el tirón mediático que la película le ha dado. No obstante, no me quejaré tampoco.
De la mano del estudio de desarrollo Collision Studios y con el respaldo de la productora Warner BROS a las espaldas se nos presenta este título que bebe las aguas directamente de la novela gráfica (más conocida como cómic) de Frank Miller (creador de Sin City e ilustrador de héroes de toda la vida como Batman) y que presenta una línea argumental más extensa que la que podemos observar en la película, tomandose incluso algunas licencias. Dejadme que os cuente un poco sobre este relato.
Leonidas, Rey de la región griega de Esparta, fue criado, al igual que todos sus hermanos de armas, bajo el duro sistema espartano por el cual todo niño sano y fuerte era adiestrado en las artes de la guerra desde la más temprana infancia. Las guerras contra otros pueblos griegos sirvieron al Rey para ganar experiencias y convertirse en líder de los suyos. Ahora ha llegado su gran momento, está impaciente. Lleva 40 años esperándolo.
Jerjes, Rey de los persas y autoproclamado Dios, intenta expandir su ya basto imperio por Europa. De esta forma sus emisarios acabarán en Esparta, solicitando una audiencia con el Rey que los recibirá con su mejor saludo. Una patada en el pecho del persa lo lanza al pozo, allí encontrará lo que busca piensa Leonidas. Agua y tierra. En el fondo del pozo el emisario encontrará ambos.
Ahora Leonidas sabe que no hay vuelta atrás. El resto de pueblos griegos no se decide, pero él lo tiene claro. Con 300 de sus mejores hombres marcha hacia el norte, hacia el único lugar donde el numeroso ejercito persa tendrá que enfrentarse cara a cara contra la lanza, la espada y el escudo espartano: El paso de las Termópilas.
Aquí comienza 300: March to Glory, un título que debemos de reconocer que gráficamente resulta ser un tanto flojo. No encontramos un nivel de polígonos elevado ni unas texturas demasiado elaboradas. Más bien lo contrario. Por suerte encontraremos bastante variedad en las tropas, cosa que anima al jugador a seguir despedazando (literalmente) al enemigo. Lanceros persas, morralla sin armadura, inmortales, guerreros mongoles, nigromantes lanzando bombas, etc todos ellos irán perdiendo brazos o cabezas mientras sueltan litros de sangre al contacto con nuestra espada.
Del bando espartano encontramos poca variedad. Capa carmesí, escudo de bronce y cuerpo casi desnudo. Salvo Leonidas, la variedad es mínima. El resto de efectos especiales sufre la misma carencia que el resto del apartado gráfico, desde la lluvia de flechas, hasta las explosiones u otros efectos. Están bien, pero les falta algo.
Donde no podemos más que quitarnos el sombrero es en la Banda Sonora del juego. Con la música original de la película, el jugador se ve lleno de vigor y nos carga las pilas para poder aporrear botones sin parar. Lo cierto es que la BSO motiva, sobretodo si has visto la película y con los doblajes originales (la voz de Dilios como narrador, con su rudeza) el juego gana puntos y nos transporta a ese acantilado, llamado Termópilas.
Debemos reconocer que 300: March to Glory es un arcade peleón con toques RPG de esos que engancha, pese a no poseer grandes lucimientos técnicos. Nosotros tomaremos el control de Leonidas y tras una introducción inspirada totalmente en el cómic empezará nuestro intercambio cultural con el ejército persa. El estilo de juego es bastante sencillo y encontraremos pantallas de lo más variadas. En la mayoría tomaremos el control del Rey y con la ayuda de 2 o 3 espartanos más lucharemos al más puro estilo arcade contra las tropas persas. También encontraremos pantallas en las que lucharemos en formación, aguantando las envestidas y golpeando al unísono. En otras nos infiltraremos sigilosamente en campamentos solos o con la ayuda de otro espartano.
La jugabilidad es bastante divertida y sorprende en cuanto a combos y modos de lucha. Podremos luchar con espada o lanza, siempre acompañado por el escudo de cobre. Más adelante podremos luchar con espadas en las dos manos. Cada modalidad de lucha tiene sus combos propios y deben comprarse usando los puntos Kleos (Honor en griego) que nos dan por destrozar al enemigo. Gracias al sistema de juego usaremos todos y cada uno de los botones de nuestra PSP. A parte, gracias a estos puntos, también podemos mejorar nuestra armadura, habilidades o armas.
Las fases son bastante lineales y solo pueden transcurrir y finalizarse de una única forma. Muchas veces será derrotando a un Final Boss como elefantes persas, rinocerontes o personajes especiales como Hidarnes, comandante de los inmortales o Mardonio. Machacar tropas de a pie suele ser tarea fácil. Acabar con alguno de estos jefes no suele serlo y tendremos que ingeniárnoslas para darles lo que merecen.
En resumidas cuentas, nos encontramos ante un juego divertido, pegadizo y digno tanto del cómic como de la película. Falla en algunos puntos como es el apartado gráfico (falta de detalle y algunas ralentizaciones) pero encandila de forma efectiva. Collision Studios ha sabido lanzar un juego que, si bien dista mucho de ser perfecto, cumple con su función y enganchará sobremanera al público que disfruto con la película y tiene ganas de continuar con la aventura. La auténtica pena es que realmente podría haber sido mucho más de lo que realmente es.
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