Nota9/10 |
A favor+ La trepidante historia que nos presenta+ Como se funden imágenes con juego real + Los gráficos en general + Una banda sonora de lujo |
En contra- La cámara a veces se descontrola- Que pueda resultar escueto - Sufre algunas ralentizaciones |
Eres Dingo Egret, un minero que se gana la vida extrayendo metatron en Calixto, una luna de Júpiter. Tu vida ahora es tranquila, pero no siempre fue así. Antes perteneciste a las fuerzas separatistas de Bahram como piloto de Orbital Frames, unas máquinas de grandes dimensiones con unas prestaciones increíbles impulsadas por metatron. Tus ideales sobre un Marte independiente de la tierra te hicieron enrolarte en este ejercito pero cuando tu pelotón fue a combatir en una lucha desigual contra la Space Force de la cual solo tú sobreviviste hizo que se precipitara tu deserción de las filas de ese corrupto ejercito.
Tu vida está a punto de volver a cambiar. El destino ha decidido que el arma más codiciada por Bahram, el Orbital Frame Jehuty, vaya a parar a tus manos. Después de una dura pelea contra Anubis, hermano de Jehuty y Orbital Frame de tu antiguo superior y enemigo Nohman, recibes varios impactos de bala que te dejan con un mínimo aliento de vida, flotando ingrávido en una nave espacial. Desde ahora solo Jehuty puede mantenerte con vida.
Ahora más que nunca deseas vengarte del infame Nohman y gracias al tremendo potencial del Orbital Frame que te sustenta tienes la oportunidad de hacerlo. De paso, ayudarás a la Space Force de manera involuntaria a combatir a Anubis y a las fuerzas de Bahram.
Tendrás que sudar sangre para poder acabar con el temible Anubis que posee las mismas capacidades que Jehuty o incluso más y frenar el proyecto Aumaan, que no depara nada bueno para la humanidad. Todo se reduce a las capacidades del piloto. La llave para activar o apagar el proyecto Aumaan reside en Jehuty y Anubis, si no frenas a Nohman el Metatron nos llevara a la autodestrucción. Que gane el mejor!
En esta trepidante aventura de acción frenética volvemos a encontrarnos con personajes de la primera entrega de este título (como los robots gigantes Jehuty o Nephtys y con el joven Leo Stenbuck, pilotando esta vez el Vic Viper) la cual no cumplió las expectativas de muchos videoadictos. La pinta de este nuevo ZOE es realmente espléndida en todos sus aspectos. Tanto la música, como los gráficos o el argumento están cuidados con sumo cariño y el resultado es un título que ha dado mucho que hablar. Desde el primer momento en que encendemos nuestra consola PS2 y se nos muestra la extraordinaria intro del juego sabemos que este título no nos va a defraudar. Personalmente no me canso de verla cada vez que pongo el juego pues es como una película de animación japonesa reducida a unos cuantos minutos que nos abre el apetito para lo que nos espera cuando empecemos a repartir mamporrazos de energía a las malignas tropas mecanizadas en entornos de gravedad 0.
El apartado gráfico de ZOE 2 es digno de ver. Este título realmente exprime las capacidades de nuestra PS2 para mostrarnos un mundo de lo más variado y detallado. Los escenarios que sobrevolaremos en ZOE 2 van desde grandes terrenos helados como los de Calixto hasta los interiores de inmensas naves espaciales pasando por la superficie de Marte entre otros. Todos los escenarios presentan un nivel de detalle bastante alto y sus dimensiones suelen ser grandes. Además son altamente interactivos y toda nuestra potencia de fuego irá destrozando muros, edificios, etc.
Una de las mejores cosas que nos presenta ZOE 2 es la cantidad de enemigos que se pueden llegar a presentar en pantalla, el número es realmente elevado y a veces puede llegar incluso a abrumarnos. Es en estos momentos cuando debemos desplegar todo nuestro arsenal para acabar con ellos lo más rápido posible y también es aquí cuando empieza a desplegarse todo el recital de efectos especiales que ZOE es capaz de presentarnos. La pantalla de nuestro televisor se va a inundar de rayos lásers, explosiones, humo, haces de luz, partículas de energía,... todo esto mientras aporreamos de manera sistemática a nuestros enemigos uno detrás de otro. La amalgama de efectos a veces llega a ser tal que el juego se ralentiza por momentos (sobretodo cuando usemos el “homing laser” en lugares infestados de enemigos).
El apartado gráfico de este título es una delicia para la vista, tanto el diseño de los personajes que salen en pantalla (los Orbital Frames diseñados por Yoji Shinkawa tienen una estética muy atractiva), hasta los escenarios y los efectos como las explosiones o el humo están magníficamente representados con un estilo propio. A parte de eso, el juego integra de forma magistral las secuencias de video de serie de animación japonesa con el juego en sí mismo de forma que todo unido nos hace creer que estamos dentro de una película.
Otro aspecto destacable de Zone Of The Enders: The Second Runner es su música. Los chicos de Konami se han tomado esto muy en serio y nos brindan un recital de melodías que realmente valen la pena, casi todas ellas electrónicas. Todas las melodías cuadran a la percepción con lo que está ocurriendo en pantalla, empezando por el tema principal que abre el juego y que acompaña a la intro “Beyond The Bounds”. El resto de canciones que aparecen el ZOE 2 están también muy bien y no defraudaran al más escéptico.
El resto de efectos sonoros presentan una calidad similar, tanto explosiones como disparos o descargas de energía no darán descanso a nuestro tímpano en los momentos de acción, que no son pocos. Otro aspecto a destacar es la cantidad de diálogos que posee ZOE 2, en casi todo momento nos encontraremos dialogando ya sea con otros compañeros o con nuestro ordenador de abordo ADA. Pese a que los diálogos están en ingles, se pueden seguir perfectamente porque están subtitulados al castellano en la parte inferior de la pantalla.
Es sorprendente la cantidad de momentos de acción frenética que contiene este título. Es un no parar, una consecución de combates llenos de luz y explosiones donde Jehuty, nuestro Orbital Frame no para de moverse, girar, esquivar, golpear, disparar, etc. No es extraño que uno, al ver por primera vez la introducción sin haber jugado antes al título le surja la duda existencial de cómo se debe manejar nuestro personaje dentro de ese conglomerado de golpes que resultan los combates. Pues bien, uno no debe temer por ello. Los más temerarios que se lancen a la acción directamente no tardarán en acostumbrarse a los controles de Jehuty que resultan menos complejos de lo que podría parecer. Para los menos aventureros o simplemente para aquellos que lo crean necesario ZOE 2 incluye un modo entrenamiento en simulador para familiarizarnos con todos los movimientos.
Como acabamos de comentar, el punto fuerte de este título son sus combates, algunos llegan a ser tan exagerados que cuando todo vuelva a la normalidad nuestro sentido de la orientación no sea capaz de decirnos donde estamos. Este es un de los pequeños fallos que presenta este título, ya que la cámara parece enloquecer y saltar de enemigo en enemigo al acabar con ellos de manera que pronto perderemos el norte (literalmente). No obstante esto no enturbia lo divertidas que resultan las batallas y para los más despistados, cada vez que todo vuelva a la calma, una flecha nos indicará la dirección correcta.
El apogeo en ZOE 2 se alcanza, como no podía ser de otro modo, con los enemigos finales, que suelen ser otros Orbital Frames. Aquí, en el uno contra uno, los combates relucen con su máximo esplendor y Jehuty demuestra todo su potencial.
Otro aspecto relevante es que este juego, como ya pasó con el primer ZOE, es como una película de ciencia-ficción donde se intercalan imágenes de animación japonesa con acción en 3D de manera soberbia. Una limitación que presenta esto es lo lineal en que acaba por convertirse la historia. Esto puede limitar la vida del juego (que puede llegar a ser bastante corta en su nivel más fácil), no obstante una vez que lo terminamos, se nos desbloquean algunos modos nuevos que pueden resultar interesantes.
Acción, robots gigantes, naves espaciales, infinidad de disparos y golpes y muchos, muchos enemigos. Este es un juego muy recomendable para todos aquellos jugadores fanáticos por los robots gigantes, la animación japonesa o simplemente los buenos juegos puesto que Zone Of The Enders lo es y de qué manera. Konami a suplido los fallos que presentó el primer ZOE y nos brinda la oportunidad de jugar a este título. Ha llegado la hora de repartir jarabe de palo entre tanto robot enrabietado con nuestro “Mazinger” de nueva generación. Qué pena que no podamos decir eso de... Puños fueraaa!!!
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