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X-Men 2: La venganza de Lobezno

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Proein
Desarrollador:
Activision
Lanzamiento:
5/10/2003
Género:
Acción
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El chico malo de Marvel

Nota

6/10

A favor

+ Buena introducción a la saga
+ Sonido francamente bueno
+ Buena ambientación

En contra

- Escasa jugabilidad
- Aspecto gráfico poco innovador

El chico malo de Marvel

Hace ya 30 años que apareciera por primera vez el mutante más famoso de la historia de los cómics en todo el mundo. Hablamos de Wolverine, en España conocido como Lobezno el cual hiciera su primera aparición en unas viñetas de El increíble Hulk allá por los años 70. Sin lugar a dudas es el personaje más entrañable, o cuanto menos querido, de todos los que forman la cuadrilla mutante de los X-MEN. Esta vez es Activision la que nos trae a Lobezno, queriendo mostrarnos el camino del mismo desde que desarrollara por completo sus habilidades.

A través del juego se pretende dar una imagen más profunda del personaje mostrándonos los inicios de sus andaduras como mutante en el complejo militar “Facility-X”. En éste, Logan (pre – Lobezno), se ve inmiscuido por obligación en un experimento con el fin de conseguir el soldado perfecto. Para ello se le hacen injertos de un nuevo metal llamado adamantio por todo su cuerpo así como unas garras afiladas y retráctiles en las manos. Pero son las características innatas de nuestro protagonista las que le dan las propiedades curativas sobre naturales así como una fuerza descomunal. Tras descubrir que ha sido infectado con un mortal virus Lobezno debe regresar al centro donde fue “diseñado” para encontrar el antídoto enfrentándose así con todos sus fantasmas.

Esta pequeña introducción no aporta nada a cualquier seguidor de la saga o fan del héroe ya que es algo bien conocido por cualquiera que esté minimamente metido en la historia, pero para un no iniciado es de vital importancia si realmente quiere introducirse en la piel del personaje. Como está ocurriendo últimamente, lo que en muchas ocasiones pinta como un juego con unas posibilidades enormes en cuanto a jugabilidad así como una historia ya de por sí interesante, se convierte en un título mediocre, que simplemente aprovecha lo que ya hemos visto en repetidas ocasiones. Las novedades que aporta no son suficientes como para elogiarlo y además tiene serios problemas de jugabilidad en ciertos momentos.

Gráficos

El aspecto gráfico del juego por lo general no es desagradable pero tampoco se lleva una nota elevada. Un aspecto muy a destacar es la magnífica ambientación conseguida mostrando una mezcla de estilos que hemos podido ver desde los inicios de la saga en los distintos personajes. Los diseñadores merecen una mención a parte ya que el trabajo de documentación y adaptación debe haber sido bastante grande.

Las texturas por lo general son ricas y no defraudan, de esta manera los escenarios que nos encontramos a lo largo del juego reflejan con claridad lo que ya hemos visto en ocasiones en los cómics. Por otro lado, las animaciones de los diferentes personajes que nos encontramos no son ni mucho menos tan ricas como las de nuestro protagonista, aunque tampoco creáis que las de Lobezno sean como para echar cohetes. Al poco rato de juego se cae en una linealidad bastante evidente, no tan solo respecto a la jugabilidad sino también en la monotonía y repetición de movimientos.

Los diferentes efectos de luz están bien logrados en especial el que representa el sentido mutante de Logan. Otro aspecto positivo a remarcar es la libertad de cámara que tendremos gracias a la palanca derecha de nuestro mando, la cual nos permitirá escoger la que más nos convenga en cada situación a la que nos debamos enfrentar.

Durante el juego veremos ciertos efectos que ya suenan a primitivos, como el que produce nuestro personaje al caminar sobre la nieve (parece que la corte) o cierto clipping en determinadas ocasiones.

Sonido

Siempre es bienvenido un título doblado enteramente a nuestro idioma, y más en los que la historia es algo interesante de seguir. En esta ocasión el doblaje al castellano es nulo por lo que los que jugadores que no entiendan el idioma anglosajón no podrán entenderlo. Aunque debemos decir que el idioma original del título cuenta con la magnífica colaboración de Patrick Stewart como Profesor Xavier y Mark Hamill (Luke Skywalker) como Logan, serán los conocedores de la serie a través del cómic los que entiendan mejor la historia. El apartado musical del juego no es brillante pero tampoco decepciona. En ocasiones hemos notado que incluso toma demasiado protagonismo con unas melodías bastante estridentes para la acción.

Los FX del juego si están algo más conseguidos aunque tampoco suponen un salto cualitativo en lo que ya nos tienen acostumbrados otras desarrolladoras o incluso la misma Activision.

Jugabilidad

En contra a lo que se pueda pensar (debido al carácter natural de lobezno) a lo largo del juego veremos que no es precisamente la actitud más conocida de nuestro personaje la que se premia. Con esto queremos decir que el juego, ya de por si bastante lineal, puede acabar en una completa monotonía si nos limitamos a matar a los enemigos con la brutalidad a la que nos tiene acostumbrado Logan. A través de un sistema de acumulación de medallas, obtenidas mediante golpes especiales que podremos efectuar con la redonda en momentos especiales durante la pelea. De esta manera el juego nos fuerza a luchar de una manera poco interactiva, cosa que hubiera arreglado una mayor libertad en los combos con posibilidad de empalmarlos. La respuesta de nuestros enemigos no es un ejemplo de buen trabajo en la IA rival. Casi siempre se limitarán a dar vueltas a nuestro alrededor, con escasa diferencia de ataques. De todas maneras el nivel de dificultad del juego no es bajo, pero si cae en un estilo prueba-muere hasta superar la fase, cosa que resta puntos a la jugabilidad así como originalidad del título.

Los monstruos finales son otro cantar ya que no nos servirán las mismas técnicas para acabar con ellos. Casi siempre deberemos hacer uso de nuestra habilidad de lanzar al enemigo para conseguir mermar su vida con los diferentes elementos que encontraremos en el escenario, pero con el gran inconveniente de no poder dirigir con exactitud el lanzamiento.

Algunos elementos que nos han agradado son por ejemplo la posibilidad de luchar sin garras, con lo cual activaremos el modo recarga de salud. Otra buena idea ha sido la utilización del sentido mutante, con lo que podrá detectar minas en el suelo así como detectar diferentes fuentes de calor en el escenario.

Conclusión

La moda de los juegos basados en películas de actualidad esta en auge, así mismo la mayoría de ellos sólo muestran una inversión millonaria en las licencias porque muchos, como es el caso, se quedan a medio camino de ser unos buenos juegos.

Activisión debiera haber aprovechado mejor el filón que supone una historia tan interesante como la de los mutantes de X-MEN para hacer un título de gran calidad, sin los fallos que vemos en esta entrega.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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