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Star Wars: Battlefront II

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Activision
Desarrollador:
Pandemic Studios
Lanzamiento:
2/11/2005
Género:
Acción
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No conoces el poder del Lado Oscuro

Nota

8.9/10

A favor

+ El apartado gráfico está muy bien
+ La ambientación es perfecta
+ Las batallas espaciales
+ Jugabilidad endiablada

En contra

- Inteligencia artificial baja
- Falta pulir algún la jugabilidad

No conoces el poder del Lado Oscuro

Tal y como predijo el maestro Joda en el Episodio II de la saga Star Wars, “la guerra clon comenzado ya ha”. Y así fue que el ejército de blancos cruzados se enfrascó en la ardua tarea de limpiar el universo de droides separatistas. Desde que en los primeros tres episodios de la saga ya se nos hablara ligeramente sobre esta guerra, conocida como “Las Guerras Clon”, muchos adeptos incondicionales a las aventuras intergalácticas de Luke, Han y Leia nos preguntamos qué tipo de evento serían estas guerras, qué forma tendrían y quiénes se enfrentarían en ella. Obi Wan escatimó bastante en los detalles y se saltó toda una larga explicación que años más tarde los adeptos reclamarían, al igual que en su momento reclamamos conocer más sobre el carismático Lord Vader.

Sea cual sea la verdad, lo cierto es que muchos años después, el señor George Lucas se decidió por explicarnos esta galáctica epopeya un poco más a fondo. Regalándonos tres entregas más sobre la saga, que en forma de precuelas intentaban contextualizar las tres primeras entregas rodadas en la década de los 70 y 80. No entraremos a discutir la calidad de esas cintas. No hace falta. Todo fan habrá quedado satisfecho con el resultado global de la saga. En lo que sí que entraremos es en comentar que dichas cintas se centraron totalmente en la figura del joven Anakin Skywalker, mostrándonos también las guerras clon, pero de forma superficial.

Será que yo soy muy detallista, será que siempre discrepo, pero a mi se me quedó una espinita clavada al acabar las tres películas y saber tan poco sobre ese ejercito de clones, sobre esa jugada maestra del emperador Palpatine. Pero Lucas y su desarrolladora, LucasArts se habían guardado un as en la manga. Estamos hablando de Star Wars BattleFront. En su segunda entrega tomaremos los mandos de una compañía del ejercito Clon, la 501, y con ellos combatiremos contra los separatistas hasta acabar con ellos y ver el nacimiento del Imperio Galáctico de la mano del temible Lord del Sith, Darth Vader.

Batallas a campo abierto con todo tipo de tropas y armamento, encerronas en catacumbas, sublevaciones en planetas inhóspitos, asaltos en carros blindados a fortalezas enemigas, etc. Volveremos a retomar estas incesantes batallas en las que lucharemos como clones, droides, rebeldes o wookies como ya hicimos en la primera entrega de este interesante juego. No obstante, ahora encontramos la novedad de combatir en el espacio con todo tipo de naves y cazas o usar el poder del Jedi en el campo de batalla para asegurar la victoria en tierra. Nos encontramos ante un juegazo muy polivalente donde podremos jugar el genial modo historia o simplemente jugar una batalla rápida con un amigo a pantalla partida para conquistar un mapa. Analicemos este interesante título y ¡Qué la fuerza nos acompañe!

Gráficos

Gráficamente potente, el título de LucasArts destaca por mostrarnos entornos de todos los tipos y colores con una calidad envidiable. Incluso en la versión que analizamos, la de PS2, la menos potente debido a las limitaciones de la añeja consola de Sony, el resultado obtenido es genial, sacando el máximo provecho de la negra consola. Y es que la nueva entrega del galáctico título representa con una endiablada calidad ya sean escenarios en medio de la selva de Yavin IV, en un planeta helado como Hoth, en los desiertos de Tatoine, dentro de un destructor estelar o en el mismo espacio, esquivando asteroides. Realizar todos estos escenarios y poder mostrarlos todos con un nivel de calidad y detalle alto es algo digno de mención y reconocimiento. Jugar en estos escenarios hace recordar todas las películas y sus momentos más trepidantes, la ambientación en este aspecto está en BattleFront II muy conseguida.

En lo referente a los modelos de personajes podemos destacar la gran cantidad de modelos que podemos encontrar. Podremos jugar con 4 bandos, dentro de cada bando encontraremos diferentes modelos de personaje dependiendo del tipo de soldado. Entre estos encontraremos los soldados Clon y su posterior versión, los StormTroopers, el bando rebelde en el que encontraremos también Wookies y Ewoks y por último, el bando separatista, donde encontraremos a todos los Droides de la CSI como los Droidekas o la Magnaguardia del General Grievous. La variedad está servida. Además todos los modelos presentan un nivel de detalle muy bueno, igual que encontrábamos en la entrega anterior de este título. Ahora se incluye la novedad de encontrar Jedis de todo tipo o auténticos maestros como Joda, Obi Wan o el mismísimo Lord Vader.

Por si esto fuera poco, volvemos a encontrarnos con multitud de vehículos blindados de nueva y vieja generación como los AT-ST’s los AT-AT’s, carros gravitatorios de la república o del imperio, armas montadas, LandSpeeders y la novedad más destacada del nuevo juego de LucasArts, toda la flota espacial de ambos bandos. De esta forma podremos disfrutar de geniales batallas espaciales realizadas con todo lujo de detalles entre las que podemos encontrar el X-Wing, el V-Wing, corvetas Corellian, cruceros Mon Calamari, naves separatistas de todo tipo, destructores estelares, Cazas Tie-Interceptor,… Da gusto ver el despliegue de todas estas naves por el espacio. Todo realizado, y no me canso de decirlo, con gran lujo de detalles.

Solo me falta comentar en este apartado lo referente a los efectos especiales. Qué decir sobre esto. Como no podía ser menos, éstos también presentan un acabado muy bueno. De esta forma, todos los combates son un despliegue de lásers de colores, explosiones, gente volando por los aires, etc. No nos podemos quejar de casi nada excepto algunos pormenores que, en términos generales, no hacen bajar la calidad del título. Mejor lo probáis y decidís vosotros mismos vuestro veredicto. Merece la pena verlo.

Sonido

Nos encontramos ante un juego que trata sobre la saga StarWars. ¿Qué quiere decir esto? Quiere decir que en la banda sonora no pueden faltar los temazos compuestos para las películas y por tanto, también quiere decir que pasen los años que pasen esa banda sonora merece la mejor de las calificaciones. Volvemos a encontrarnos con esos contudentes temas que nos siguen poniendo los pelos de punta.

En lo referente a los efectos especiales cabe destacar que todos y cada uno de los sonidos que encontraremos (armas, naves, personajes, …) son los reales que escuchamos durante toda la saga. Las armas volverán a sonar con su característico sonido, los sables láser zumbarán y las naves espaciales lanzarán haces de partículas rojos o verdes con su típico sonido a esputo (vulgarmente, escupitajo). Siendo un juego de LucasArts y teniendo por temática la saga galáctica era de esperar encontrarnos con un apartado sonoro de tal calidad. El único problema es que el juego no está doblado al castellano y no podremos disfrutar de las voces en castellano, que nos acompañan en los videos introductorios a las pantallas o durante el mismo juego, narrándonos los objetivos u otros momentos más puntuales.

Jugabilidad

Nos encontramos ante un shooter estratégico que podrá ser jugado en perspectiva subjetiva o en tercera persona, a gusto del consumidor. Nuestro objetivo principal será hacernos con el control de los diferentes puestos de mando o puntos estratégicos de los que se compone un mapa. Para ello tendremos que enfrentarnos con el contingente enemigo e ir arrebatándoles el control de esas vitales zonas. Controlar estas zonas supone poder aparecer en estos puntos cuando nos derrotan y no tener que aparecer de nuevo en la retaguardia. A parte, controlar estos puntos supondrá tener un extra en soldados aliados, evitando a su vez que a nuestro enemigo le lleguen refuerzos.

Los mapas son de lo más variado y recorren casi todos los planetas que vemos durante la saga Star Wars. Además, estos mapas suelen ser bastante grandes y dan mucha libertad de acción aunque están acotados por unos límites (esto influirá sobretodo en los combates espaciales). En éstos podremos desplegarnos con nuestro contingente eligiendo combatir con hasta seis tipos de soldados diferentes. Estos suelen ser los siguientes: Soldado raso, armado con un fusil y granadas; ingeniero, armado con una escopeta de energía y capaz de arreglar máquinas; un soldado pesado armado con un lanzacohetes; soldados a reacción capaces de recorrer grandes distancias; tiradores, provistos de fusiles telescópicos y un sargento o capitán, con habilidades especiales. Este esquema se suele repetir en todos los ejércitos de los que dispondremos, con algunas diferencias según el bando.

Además, en los diferentes mapas tendremos todo tipo de armamento para combatir al enemigo. A parte de nuestro fusil, que en ciertos momentos se puede quedar un poco corto en contundencia, también encontraremos aerodeslizadores, andadores, torretas, cañones antiaereos, etc. Gracias a esto, nuestro poder se verá multiplicado y podremos hacer frente a la caballería blindada enemiga. El control de estos vehículos es muy sencillo e intuitivo, controlarlos no cuesta nada y resultan sumamente entretenidos. Además, muchos de estos pueden ser ocupados por más de un jugador que tomará el control de las armas secundarias. Increíble es el momento en que nos ponemos al mando de un AT-AT, por ejemplo en el austero Hoth o cuando avanzamos inseguros sobre el bípedo AT-ST en las lunas de Endor, el planeta de los Ewoks.

Si las batallas sobre tierra son divertidas y dinámicas, las nuevas batallas espaciales las igualan o las superan. El planteamiento en estos combates interestelares es muy sencillo. Cada bando posee una nave del tipo Destructor Estelar o similar. Gana quien destruya la nave enemiga. Esto no será fácil y supondrá un esfuerzo por nuestra parte. Nosotros apareceremos en nuestro hangar como piloto espacial o como soldado y delante nuestro tendremos todo el surtido de cazas y bombarderos de nuestro bando. Todos los fans vamos a sufrir un escalofrío recorriendo nuestra espalda en este momento. ¿Qué elegir? X-Wing, A-Wing, V-Wing, Tie Fighter. Tie Interceptor, Tie Bomber, … ¡están todos! Cada bando dispone de gran cantidad de naves a su disposición, a nosotros nos toca coger una y salir al espacio. Una vez en éste nos encontraremos rodeados de bastantes enemigos de todas las medidas y tamaños. Nuestro objetivo será anular los sistemas vitales de las naves enemigas. Para ello podremos destrozar a base de bien las naves con bombarderos o bien optar por el sabotaje e inflirtarnos en la nave enemiga para sembrar el desconcierto. Sin extenderme más en este parágrafo solo comentaré que el resultado es de lo mejorcito del juego, aunque se nota que aun está por madurar la idea. Tiempo al tiempo y los chicos de LucasArts seguro que nos sorprenden. Por ahora, pese a ser batallas espaciales muy sencillas y limitadas, se ha conseguido un sistema de control ágil e intuitivo, muy arcade. Hablemos ahora sobre las diferentes modalidades de juego. SW Battlefront II nos aporta tres modos de juego individual y un tutorial básico para todo aquel principiante que tema adentrarse en el universo Star Wars sin preparación. El modo principal, “El auge del Imperio”, es una especie de modo historia en el que tomaremos el rol de los soldados clon de la compañía 501 (como los Levi’s, curioso) y viviremos su evolución hasta convertirnos en el mismísimo brazo ejecutor de Lord Vader. Aquí viviremos toda la campaña clon en primera persona, siendo participes de la ejecución de los Jedis, acabando con cualquier resquicio de separatismo Droide y viendo renacer a nuestro nuevo enemigo, la Alianza Rebelde. Este modo resulta sumamente interesante porque transcurre paralelo a las películas. Jugarlo es imprescindible para todo buen seguidor de la saga. Además tendremos el aliciente que en muchas pantallas podremos tomar el control de Jedis y personajes emblemáticos como Bobba Feet, Ki Adi Mundi, Joda, Lord Vader, Obi Wan o al joven Anakin Skywalker. Aunque en este aspecto, aun se note cierta mejora respecto al control de estos personajes.

También encontraremos el modo “Conquista Galáctica”. Un curioso modo de juego por turnos en el que tendremos que conquistar toda una suerte de planetas mientras nos enfrentamos a nuestros enemigos. Cual partida de Ajedrez tendremos que movernos por turnos de planeta en planeta. Una vez nos encontremos con el enemigo, comenzará una batalla en tierra o en el espacio donde se decidirá el control de dicho planeta. Un curioso modo que junto al modo “acción instantánea” ponen el broche de oro al modo un jugador.

La dificultad de estas modalidades no es demasiado elevada. Pese a esto, tampoco debéis pensar que éstas serán un paseo. El principal problema es que la IA de los enemigos no es muy elevada y eso hará que nosotros podamos actuar con mucha más libertad de la normal. No obstante, el volumen de enemigos en algunas pantallas es muy elevado con lo que algunas pantallas pueden resultar auténticas masacres (lo cual, todo sea dicho, también tiene su gracia).

No podemos olvidar, ni mucho menos, el modo multijugador. Ya sea jugando On-line o a pantalla dividida, el juego de LucasArts ve multiplicadas sus ventajas (pese a que su potencia gráfica se ve recortada). Resulta extremadamente divertido juntarse con un amigo para conquistar la galaxia bajo el puño del Lado Oscuro o simplemente realizar una partida rápida.

Conclusión

Nos encontramos ante un juego que es indispensable para todo aquel que se considere seguidor de la saga Star Wars. Multitud de juegos se han creado bajo la franquicia Star Wars. La variedad es muy alta. Con BattleFront II se ha conseguido un resultado muy bueno que le hace merecedor de estar entre los mejores de los antes mencionados.

Sin dudarlo, de lo mejorcito sobre Star Wars. Completo, divertido, variado e interesante. No nos encontramos ante el mejor juego de Star Wars, pero apunta maneras. Esperemos que los chicos de LucasArts sigan trabajando en el proyecto BattleFront y nos brinden más y mejores aventuras espaciales, trepidantes combates en tierra, asaltos con aerodeslizadores, peleas a espada con Jedi, etc.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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