Nota8.3/10 |
A favor+ ¿Esquís o Snowboard?+ En general, los gráficos + Banda sonora de lujo + Jugabilidad endiablada |
En contra- Algunos descuidos gráficos puntuales- Trucos excesivamente fáciles |
La saga SSX ha vuelto. A pocas semanas de que comience la temporada de nieve EA Sports Big nos vuelve a deleitar con uno de sus juegos más respetados y divertidos por y para el público. Hablamos de SSX On Tour, la nueva entrega de un clásico de las consolas, que lleva años divirtiendo al personal, practicante o no de los deportes de montaña.
Mi primera experiencia con la saga SSX quizá fue un poco tardía. Sin ser demasiado fanático de los deportes de montaña y con poca esperanza en que un juego sobre éstos me pudiera entretener más que los cinco primeros minutos de jugarlo, llegó a mis manos SSX Tricky. Mi primera reacción fue más bien una mezcla entre indiferencia y expectación. Había disfrutado anteriormente, en otras plataformas, de algunos juegos de Snowboard, pero no causaban en mi demasiada satisfacción. ¿Quién me iba a decir a mí que SSX Tricky conseguiría engancharme tanto?
Y así fue que el resultado de jugar a SSX Tricky fue: enganchado total. Horas y horas perdidas ante la pantalla del televisor, escuchando una y otra vez el ¡Its Tricky! de los Run DMC, sin que me llegase a cansar. Después de eso, solo me quedaba esperar una secuela digna del que para mi fue un gran juego. Y se hizo esperar.
La siguiente entrega de la saga de EA Sports Big, SSX 3, era correcto en todos sus aspectos, pero ¿Dónde estaba esa excentricidad, esa entrañable locura de Tricky? Yo no la encontré en esa entrega, así que me tocó seguir esperando. Y la espera ha durado hasta hoy. Con SSX On Tour he vuelto a sentir esa sensación que hace que me sienta totalmente enganchado a un juego.
Nada más introducir el disco en mi PS2, me encuentro con unos dibujos extrañísimos, como realizados con boli y de fondo, suenan los Iron Maiden. Este es uno de esos momentos en que no te hace falta jugar para saber que lo vas a pasar bien. Una vez acabada la introducción, en la que uno no acierta a adivinar nada, veo que los menús del juego mantienen la estética del video introductorio. Dibujos realizados a mano, casi garabatos, sobre fondo blanco donde podemos vislumbrar criaturas de todo tipo, que poco tienen que ver con el deporte de la tabla.
Este aspecto caricaturesco y un tanto loco se mantiene durante todo el juego, haciendo que en más de un momento se escape alguna carcajada entre tanta excentricidad. Pero el aspecto no lo es todo, ahora llega el momento clave. Toca jugar. La prueba de fuego. Pasemos a analizarlo detenidamente.
Se nota que el tiempo ha pasado. Se nota y eso es bueno. El aspecto gráfico del juego no está nada mal, sobretodo para una consola que empieza a aquejar ya sus años de existencia y que hace lo que puede con juegos que podrían empezar a quedarle grande dentro de poco.
Por suerte, la negra de Sony se sigue comportando y hoy en día aun consigue resultados realmente buenos. En la nueva entrega del videojuego de EA, volvemos a encontrarnos con entornos bastos, repletos de detalles y de efectos que requieren un gran esfuerzo para que todo funcione a la perfección. La nieve presenta un aspecto muy bueno, podremos diferenciar entre los diferentes tipos de nieve o hielo que nos toparemos en el juego y de esta forma prever cual será la reacción de nuestra tabla sobre esa superficie. Además, nuestro paso sobre esta superficie dejará su marca de forma muy real, sobretodo en movimiento, ya que cuando nos paremos podremos notar que los surcos que dejamos podrían estar más trabajados.
La morfología de los escenarios es de lo más variada. Encontraremos descensos de todo tipo, más urbanos; otros más alpinos, repletos de árboles y troncos y con unos contornos más suavizados, típicos de una nieve más fina y blanda; y otros más árticos, con un acabado más duro, llenos de filos y placas de hielo con un aspecto bastante más agresivo. El resultado conseguido con estos escenarios es muy bueno, ya que combinados con gran cantidad de efectos de luz de todo tipo y otros, presentan un aspecto visualmente atractivo y colorista. Típico de la Saga. El único punto reprochable son algunas texturas un tanto pobres de ciertos objetos, que, no obstante, no advertiremos si estamos en medio de una trepidante carrera.
Los efectos climáticos y de luces presentan un aspecto destacable, merecedores de un juego como el que comentamos. La nieve cayendo, las partículas que se desprenden en las grindadas o los efectos de luz, que nos permiten ver la misma fase en diferentes momentos del día con más o menos luz, hacen que el acabado de los escenarios sea de lujo, consiguiendo un resultado francamente bueno. Un efecto que merece especial mención es la sensación de velocidad que consigue transmitir el juego gracias un efecto túnel que aleja el punto de fuga de la pantalla, logrando un resultado francamente bueno.
En lo referente a los personajes, no han sufrido excesivo cambio desde la versión anterior a esta. Siguen faltos de un poquito más de detalle, pero presentan unos movimientos más fluidos y naturales. En los descensos o en los saltos podremos ver ejecuciones de trucos impresionantes, con una fluidez más trabajada que en entregas anteriores. Así da gusto encadenar truco tras truco.
De nuevo, impresionante. Que gran Banda Sonora nos han preparado los chicos de EA. En esta entrega, más rockera que nunca. El tema que abre el juego es, ni más ni menos, que de la mítica formación Iron Maiden. De este duro estilo musical encontraremos otros representantes como los añejos Dio o los Def Leppard. No obstante, la variedad está servida en esta B.S.O y encontraremos temazos de estilos más Hip-Hop, Trip-Hop, Pop-Rock. Etc… Destacables son algunos temas de los relajantes The Herbalizer, los ácidos The Hives, los Scorpions o Bloc Party. Eso sí, este año, se impone el Rock más o menos duro en la nieve. Así que si planeas subir a la nieve en breve ya sabes que CD’s debes llevar. SSX On Tour Nos propone una buena muestra de música para ambientar nuestras propias aventuras en la nieve.
El resto de efectos de sonido están a la altura del resto de apartados del juego. Los golpes, el sonido de las grindadas, los choques contra árboles, etc… De nuevo las voces vuelven a estar en inglés, aunque lo cierto es que los personajes gritan más que pronunciar palabras.
De nuevo, el punto fuerte de la saga SSX reside en su jugabilidad. Altas velocidades, saltos de escándalo y trucos por doquier son las mejores bazas de este juego. El modo de juego no es demasiado complicado y una vez pillemos el concepto no nos costará demasiado aplicarlo y dominar la nieve como unos campeones. Una de las primeras cosas que debemos entender en SSX es que Truco = Impulso. Nuestro personaje puede ser muy rápido sobre la nieve, pero siempre viene bien un poco de velocidad extra, ésta se consigue mediante los trucos.
Una vez dominados los trucos, podremos llenar nuestra barra de impulso y pulverizar el crono en la montaña. Los trucos se realizan cuando estamos en el aire mediante combinaciones de giros con el pad y los triggers. Dependiendo de lo elaborado que lo hagamos y de su vistosidad, nos darán más o menos impulso. Mediante grindadas y empujones también podremos conseguir impulso extra.
Una vez nuestra barra de impulso esté llena, a parte de gozar de una propulsión más larga, podremos realizar los trucos más complicados y atractivos visualmente. Estamos hablando de los trucos Monster, la novedad que nos presenta este año SSX y que recuerda bastante a los Trucos especiales en SSX Tricky. Su realización no será muy complicada, aunque a lo largo del juego, se irán incorporando trucos Monster nuevos de mayor dificultad.
Hasta aquí todo es igual para cualquiera de las modalidades de descenso que escojamos, porque en On tour, y por primera vez en la saga SSX, tendremos la opción de elegir entre Esquís y SnowBoard. Si siempre has preferido el esquí, por fin encontraras un juego digno y si, por el contrario, lo tuyo es tener los dos pies bien fijados a un pedazo de madera tratada podrás continuar con la diversión que encontraste en otros títulos. Sea cual sea la diferencia, vas a disfrutar, ya que los chicos de EA han tratado por igual las dos modalidades, encontrando gran cantidad de movimientos y trucos para ambas. El disfrute, en este caso, es doble.
Esta vez, en la nueva entrega del juego de EA, deberemos confeccionar nuestro propio perfil de jugador, para llevarlo a lo más alto en el mundo de los deportes de montaña. A lo largo de nuestra evolución, se irá incrementando la dificultad de las pruebas a las que nos enfrentemos, en las que iremos ganando fama y dinero. Con la fama conseguiremos escalar puntos en el ranking de corredores y de esta forma los esponsors se fijarán en nosotros, patrocinándonos y regalándonos material para competir. Con el dinero podremos acudir a las tiendas y comprar nuevas habilidades y todo tipo de material deportivo como tablas, camisetas, gafas, pantalones, etc. Muchas de estas prendas serán de marcas conocidas del sector. Además también podremos cambiar el peinado de nuestro corredor, haciendo que siempre vaya a la última y sea el más molón de la montaña.
Otro modo de juego nos permitirá descender por las pistas sin que esto tenga repercusión sobre el ranking de clasificación, utilizando corredores predeterminados clásicos o de primera aparición en la saga. El número total de estos corredores es bastante amplio, no obstante para conseguirlos todos tendremos que ganárnoslos con el sudor de nuestra frente.
Por si acaso esto fuera poco, el juego incorpora un modo multijugador a pantalla partida para poder disfrutar de él con los amigos y un apartado de extras donde encontraremos información entretenida, para combatir esos momentos de aburrimiento.
Nos encontramos ante una secuela más que digna de la Saga SSX. Con On Tour vamos a disfrutar de la nieve virtual como hacía tiempo que no hacíamos. Velocidades de vértigo, saltos imposibles, Trucos espectaculares, pistas inmensas y interactivas, … Todo esto acompañado de unos gráficos dignos y de una jugabilidad que hace que un descenso se convierta en una agradable locura.
Posiblemente uno de los mejores juegos del género en estos momentos, donde los chicos de EA han vuelto a encontrar ese equilibrio entre todos sus apartados. Ahora solo queda jugarlo.
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