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Rogue Galaxy

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Sony
Desarrollador:
Level - 5
Lanzamiento:
9/4/2007
Género:
Rol
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Una aventura de altos vuelos

Nota

8/10

A favor

+ Gráficos muy buenos y tremenda labor de diseño
+ Muchas horas de juego sin perder atractivo
+ Gran doblaje, aunque sea al inglés

En contra

-Los combates son repetitivos cuando nos enfrentamos a muchos enemigos a la vez
-Que no haya aparecido antes en nuestro mercado

Una aventura de altos vuelos

Que mejor carta de presentación puede tener este Rogue Galaxy que el simple hecho de salir de la misma casa que creó los magníficos Dragon Quest VIII y Dark Cloud 2: Level-5. La compañía, una de las más famosas factorías de juegos de Rol para PS2, tiene una dilatada fama en el país nipón y ha conseguido colocar alguno de sus antiguos desarrollos en la lista de los mejores juegos de toda la historia (según encuestas populares).

¿Es este Rogue Galaxy un digno sucesor de tales obras? Pues os aseguramos que sí. Es una lástima que este juego no haya aparecido al mismo tiempo que lo hiciera en oriente y hayamos tenido que esperar más de un año para poder disfrutarlo en Europa, pero os aseguramos que la experiencia merece la pena y hace que conservar nuestra PS2 en el salón más que un acto de nostalgia sea casi una necesidad.

El juego está protagonizado por el intrépido Jaster Rogue, como principal héroe de esta aventura en el imaginario planeta Rosa. El lugar, un alejado asteroide pero con abundantes recursos, se encuentra protegido por Longardia, con el fin de defenderlo frente al imperio Draxia y sus oscuros intereses. Salir de él es prácticamente imposible, pero aprovechando la confusión con un pirata legendario, Jaster se enrola en una nave pirata que le llevará por todo el universo en una búsqueda utópica. Se trata de encontrar el planeta que albergaba la más grande de las civilizaciones extintas, y de paso ganar suficiente dinero como para comprar el universo. Todo se tuerce cuando entra en acción la corporación Daytron, con unos intereses similares, pero un potencial muy superior.

La historia ante la que nos encontramos es suficientemente larga como para pasar más de 70 horas frente al televisor, por lo que explorar y explotar todo el potencial del juego puede ser una tarea ardua aunque reconfortante. Por fin podemos disfrutar de este magnífico RPG que tan buenas críticas a cosechado por todo el mundo desde que apareciera a principios del 2006 para despedir con más alegría, si cabe, nuestra PS2.

Gráficos

Debemos recalcar que el título hace ya bastante más de un año que apareció en el mercado oriental. Lo decimos porque quizás un primer vistazo, sin olvidar que es un título de PS2, nos lleve a pensar que está muy atrasado. Debemos decir que no es así. Para el tipo de juego ante el que nos encontramos los gráficos son más que correctos. Seguramente si el título hubiera aparecido en estos días a nivel internacional, hubieran estado un poquito más pulidos, pero para nada nos podemos quejar.

En este caso, aun conservando la esencia manga que acompaña a todos los títulos de la compañía, no tenemos los fantásticos diseños del equipo de Toriyama (véase Dragon Quest). En todo caso la ilustración y diseño que acompaña al título a cargo de Keiji Nagao nos ha gustado mucho y es digna de los mejores mangas de los que solemos disfrutar.

Como no podía ser de otra manera, tratándose de Level-5 y más aun basándose en un estilo manga, se ha optado por seguir explotando el Cell-Shading, técnica que emula al comic empleando el relleno de áreas poligonales. Es más, parece que hayan dado un paso adelante, demostrando que aun había camino por recorrer y llegando a uno de los niveles más altos que hemos visto en la plataforma de Sony. Todos y cada uno de los aspectos están tremendamente cuidados y además el juego fluye no demostrando ninguna debilidad del motor gráfico en ningún momento.

Pero ahí no se acaba la cosa ya que no solo del tiempo real vive el juego y demuestra que también puede despuntar en las diferentes presentaciones renderizadas, siempre concordantes con el resto del estilo del título y sorprendentemente lujosas para emplear el mismo motor del juego.

Sonido

Como siempre lamentarnos del nulo doblaje a nuestro idioma, aunque mencionar que el efectuado en inglés (con sus correspondientes subtítulos) está muy logrado. El tomarse su tiempo ha dado sus frutos y el doblaje se nota muy profesional, nada dejado a la ligera, cosa que se agradece en un juego. Los efectos tampoco estarán nada mal. Tratándose de un título en el que el combate es básico, el tener un surround básico nos puede ayudar en algo a la hora de luchar. Aunque si os somomos sinceros, no es este el apartado básico del título.

La banda sonora de este Rogue Galaxy está compuesta por innumerables piezas de Tomohito Nishiura, un experto en música orquestal y grandilocuente que hará las delicias de los seguidores de la música épica.

Jugabilidad

Estamos ante un RPG de acción, olvidaros pues de los tediosos cambios de turno con escenas de combate larguísimas, y en algunas ocasiones aburridas. Las luchas son en tiempo real y, como ya ocurriera en otros juegos similares, durante las mismas podremos emplear diferentes ítems con el fin de acabar cuanto antes con nuestros enemigos. La espada o la pistola serán dos de nuestras armas con las que atacar o incluso defendernos de los incansables ataques que nos acecharán desde un buen comienzo.

Aunque más adelante podremos escoger con qué personaje queremos continuar la historia, las primeras horas de juego las deberemos hacer con Jasper, enfrentándonos a misiones arbitrarias que nos introducirán en el método de combate y el espíritu del título. No será hasta bien entrada la tercera misión cuando le cojamos el gusto a la compleja historia y nos metamos de lleno en el disfrute del juego.

La lucha es un elemento primordial en el título y por ello deberemos controlarla desde un buen principio. Los combates pueden hacerse bastante complicados si no tenemos en cuenta algunos detalles que nos servirán para sobrevivir en los escenarios plagados de enemigos. Se agradece que el sistema de combate esté totalmente integrado en la exploración del mapa. Eso quiere decir que simplemente tendremos que efectuar nuestros ataques sin ninguna transición cuando nos encontremos con algún combatiente. Además podremos emplear tanto ítems como poderes especiales durante el combate. En esos momentos la acción se pausará y podremos pensar la mejor técnica para el momento escogido, sin prisas y sin peligro.

Tema aparte son los enfrentamientos con los jefes de cada fase ya que el recolectar ítems que nos sirvan para recuperarnos u otros efectos será fundamental para poder derrotarlos. El almacenaje de estos se convierte pues en una necesidad básica a la hora de poder seguir avanzando en la historia.

Conclusión

Qué mejor noticia que la aparición de un fantástico RPG para despedir a nuestra ya vetusta PS2. Cuando creíamos que ya nos había dado todo de si vemos que aun puede llegar a hacernos disfrutar de bastantes más horas. Aunque Rogue Galaxy llegue con un retraso considerable a nuestro mercado, en absoluto puede calificarse como un juego viejo. Sigue conservando la frescura de un grande, y el año y medio transcurrido no ha hecho mella en él. Si os gustan los juegos RPG como muchísima acción en tiempo real, una historia sorprendentemente grande y los mangas más actuales no podéis perderos este fantástico título aparecido de la mano de los creadores de juegos como Dark Cloud.

Por otro lado también es ideal para jugadores inexpertos que quieren introducirse en uno de los géneros estrella. Desde el principio nos enfrentaremos a multitud de enemigos pero gracias a una gran curva de aprendizaje no tardaremos en quedar completamente enganchados.

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