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Red Faction 2

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Proein
Desarrollador:
Volition
Lanzamiento:
1/1/2003
Género:
Acción
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Obreros a las armas

Nota

8/10

A favor

+ Geo+Mod
+ Gráficos de lujo
+ Banda Sonora de calidad

En contra

- Nivel de dificultad alto
- Algo corto

Obreros a las armas

Hace ya 2 años que la compañía Volition sorprendiera a propios y extraños con un gran título llamado Red Faction. Éste FPS apareció para las dos plataformas más avanzadas de su época, PC y la jovencita Play2. En aquella época se insistía mucho en la gran diferencia que había entre jugar con el ratón y teclado al pad pero es que en aquella época los juegos en primera persona para consola debían andar mucho todavía. El título en cuestión obtuvo muy buena puntuación por la crítica especializada ya que aportaba al género elementos que sólo otros grandes como Half-Life habían conseguido. RF contaba con un argumento envidiable, una historia en todo momento sólida y una línea muy entretenida además de Geo-Mod.

Algunos de vosotros os preguntareis de qué se trata la última característica. Pues bien gracias al desarrollo del motor Geo-Mod por parte de Volition, en el título original se podía destruir prácticamente todo, por lo que los jugadores teníamos casi total libertad para conformar el escenario a nuestro gusto con las armas proporcionadas. No cabe decir que en esta segunda entrega se ha incorporado de nuevo la tan afamada tecnología. En lo referente a la historia, en la precuela nos poníamos en la piel de unos mineros de Marte (Red Faction) los cuales ejercían una revolución debido al estado de esclavitud en el que se encontraban. Durante el juego entraban en acción diferentes personajes que nos acompañaban a lo largo de la acción, ayudando a crear una completa historia en la que se mezclaban elementos de acción, intriga y situaciones al límite. Esto a su vez era casi una revolución dentro del género ya que pocos juegos de acción en primera persona podían presumir de tener un argumento tan completo.

En esta ocasión y tras el cese de las hostilidades en el planeta rojo, otra rebelión se gesta. En este caso la Tierra es el lugar donde ocurren los hechos, y como no podía ser de otra manera debido a la tiranía de los dirigentes de la región.

Gráficos

Como ya destacábamos en la introducción el aspecto gráfico del juego se ve rápidamente deslumbrado por la característica principal del su motor el Geo-Mod. Hemos probado durante algún tiempo el juego y debemos afirmar que el sistema es realmente efectivo y original.

Mención aparte se merece el resto de apartado gráfico. El título ha sufrido una remodelación completa mejorando en todos los sentidos y demostrando la gran labor efectuada por Voltion. Ahora y a diferencia de su predecesor, podremos jugar con una tasa de frames alta incluso en las partidas multijugador. Las texturas de todas las pantallas así como el nuevo y remodelado diseño serán un regalo para nuestra vista y harán que lo dudemos 2 veces antes de ponernos a “remodelar”.

Como no podía ser menos los modelos de los personajes también han sufrido una remodelación, tanto en las texturas que muestran como en los movimientos y animaciones de las que disponen.

El aspecto de la iluminación ha sido otro punto mejorado, llegando a ser brillante en puntos como las afueras de la primera fase final. El juego dispone de importante efectos de luces durante la acción que afectaran tanto al escenario como a las armas de las que podremos hacer uso.

Sonido

El apartado sonoro del título se compone de piezas de lo más tranquilas llegándonos a recordar a temas ambient en diversas ocasiones, pero que sin embargo desarrollan un papel perfecto creando una tensión altísima durante el juego. Un inconveniente a nuestro parecer es el escaso protagonismo que ejercen en ocasiones los FX respecto a la BSO. A pesar de ello los efectos producidos por las armas son de nuestro agrado y no son esos los únicos que merecen una alta puntuación. Otros tales como las explosiones, sonido de diversos motores y las voces también nos han satisfecho y merecen una nota nada desdeñable.

Lastimablemente la puntuación global del apartado se ve altamente ensombrecida en nuestro país ya que deberemos tener un nivel de inglés bueno para poder seguir la historia con todo detalle. Nos encontramos con otro título sin doblar a nuestro idioma, y además sin traducción o subtitulado ni siquiera de los menús. Toda una pena.

Jugabilidad

Llegados a este punto debemos comentar algo que a más de uno le resultará muy agradable. En esta ocasión los chicos de Voltion han implementado el mejor sistema para jugar en primera persona, el teclado y el ratón. Los afortunados que dispongan de estos accesorios seguramente disfrutarán mucho más un título ya de por sí interesante. Como ya hemos mencionado en diversas ocasiones y además de comentar las diferentes mejoras que ha sufrido el título desde que apareciese su primera parte, el atractivo principal del juego es la destrucción parcial de los niveles. Como es de suponer esta destrucción si bien abarca un amplio porcentaje de la fase no nos permitirá eliminar determinadas zonas que deben permanecer para el correcto diseño de la misma. Además de las grandes zonas de destrucción como pueden ser paredes o grandes estructuras, prácticamente en todo momento dispondremos de diferentes elementos como farolas, árboles, ventanas o muebles para saciar nuestra sed.

Cada misión tiene un objetivo principal pero a su vez se compone de muchos otros objetivos secundarios. Éstos no nos serán completamente imprescindibles para pasar la fase pero sí en el caso de querer obtener según qué premios. Durante el transcurso de la acción dispondremos de la ayuda de diferentes bots que no nos entorpecerán en absoluto.

La inclusión de los vehículos como medio también aporta un alto nivel de jugabilidad, si bien cabe destacar que son sólo 3 los que podremos mover completamente a nuestro antojo. En el resto se nos pondrá al mando de las metralletas, dejando de lado la parte de la conducción en una secuencia de raíl.

Para satisfacer los deseos de más de un amante de las armas dispondremos de todo un arsenal, con muchas incorporaciones y alguna que otra falta respecto a su predecesor. El protagonista tendrá a su disposición granadas de mano, rifles de todo tipo, pistolas dobles y nano-rifles. Además todas ellas dispondrán de disparo secundario ampliando así el abanico de posibilidades.

Otro punto a destacar es el visor, que desempeña su labor de una manera muy eficaz permitiéndonos con algo de práctica disparar a la cabeza a alguno de nuestros oponentes. Además la inclusión de un “auto-aim” no ha significado nada exagerado como en otros títulos del género.

Conclusión

En definitiva estamos ante uno de los mejores títulos de acción que se han presentado hasta la fecha, con pocos fallos en su diseño y con un nivel de adicción/jugabilidad enorme. Es una secuela digna de un gran título y una gran manera de empezar para los no iniciados.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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