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Pro Race Driver

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Proein
Desarrollador:
Activision
Lanzamiento:
8/23/2002
Género:
Conducción
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Pilotaje extremo

Nota

8/10

A favor

+ Gran variedad de mapas y modelos.
+ Totalmente traducido al castellano.
+ Conducción realista.

En contra

- Bajo frame rate en ocasiones.
- Texturas simples.

Pilotaje extremo

Codemasters vuelve a la carga con otro espléndido título automovilístico ampliando así su serie Toca. Compitiendo en un género tan prolífico y ante rivales de la talla de Gran Turismo 3, deseábamos ver que nos aguardaba esta entrega.

El juego nos coloca en el papel de Ryan McKane, un aspirante a piloto profesional en una familia de competidores. Siendo un niño presencia la muerte de su padre en el circuito. A lo largo del juego Ryan tratará de demostrar que es el mejor entre los mejores para hacer sentir orgulloso a su difunto padre. Además el hermano mayor de Ryan ya es considerado un magnífico piloto, por lo que para llegar a ser el mejor tendrá que enfrentarse a su propio hermano. El protagonista dispondrá de 42 coches en 13 competiciones, con 48 circuitos diferentes en total para lograr su hazaña ¿Lo conseguirá?.

Esta es la historia y Codemasters nos la trata de explicar a modo de secuencias cinemáticas con el propio motor del juego. Quizás os hagan recordar un ambiente similar al de las películas americanas de serie B de los años 70. Buenos programadores si, pero el cine…

Gráficos

Si bien en este sentido no nos ha llegado a convencer del todo cabe resaltar el gran trabajo que se ha hecho en la recreación de los modelos de coches. Éstos poseen un realismo alto y no se dudará ni un segundo al distinguir unos modelos de otros.

Otro apartado positivo es el modelado de daños. Haciendo gala de un realismo sorprendente, cualquier parte del coche reaccionará ante los golpes ocurridos durante la carrera, no solo estéticamente sino también en cuanto a la conducción. Algunas carreras agresivas acabarán destrozando nuestro coche y haciéndonos llegar sin alerón, con la puerta abierta o con el parachoques colgando.

Los circuitos están diseñados con un nivel de detalle pasmoso, reproduciendo cada curva, cambio de rasante o entrada a box tal y como son. Si habéis tenido la oportunidad de visitar el circuito de Montmeló os percatareis.

La punta negativa viene de la mano de las limitaciones técnicas de la consola de Sony, siéndole difícil mover grandes cantidades de polígonos al aparecer muchos competidores en pantalla. Además las texturas y decoración de los exteriores de los circuitos son por lo general simples. Por otra parte los efectos de luces y brillos no llegan al nivel de otros competidores, véase Project Gotham.

Sonido

Impresionante. Tanto si se dispone de un equipo surround o los altavoces de la televisión no es difícil darse cuenta de la espectacularidad de los efectos sonoros. Cada modelo dispone de un sonido particular y el ruido del motor nos será de gran ayuda para cortar el paso a nuestros oponentes cuando nos intentes adelantar. Los derrapes, los petardeos del tubo, el agudo sonido del turbo-compresor y hasta los comentarios de ánimo de nuestro entrenador no hacen sino meternos aún más en el papel de Ryan.

Cabe destacar la traducción castellana de los diálogos así como de los menús y comentarios durante la carrera, realmente útil para entender la historia.

Jugabilidad

Este es otro de los puntos fuertes del juego, pudiendo alardear de tener una conducción verdaderamente similar a la real. Cada coche dispone de un estilo de conducción completamente diferente, por lo que deberemos hacer pruebas de conducción a priori para acostumbrarnos y no fallar en la competición. Nos encontraremos ante la conducción lenta y agresiva de un Mini hasta la extremadamente potente y precisa de un Dodge Viper. Además disponemos de capacidad casi total para la manipulación de los apartados más importantes en cuanto a la configuración del automóvil (altura desde el suelo, fuerza descendente, neumáticos,…).

La inteligencia de los corredores es alta, aunque también se equivocan. En el juego se ha buscado un término medio, haciendo que los bots consigan desquiciarnos con una conducción altamente agresiva a la hora de adelantarnos, cortarnos el paso, etc. o saliéndose de la calzada en una curva mal tomada.

El sistema de avance, lógicamente, es mediante la victoria en la pista, consiguiendo puntos en cada carrera según la posición en la que acabemos. Si ganamos nos llegaran ofertas por e-mail de diferentes copas. Además de las competiciones oficiales, diferentes corredores nos retarán a competir contra ellos apostando coches. Retos cada vez más difíciles, algunos de los cuales deberemos repetir diversas veces para conseguir superarlos.

Conclusión

Es un magnífico juego de conducción, con una simulación muy lograda pero con el inconveniente de unos gráficos algo austeros. No decepcionará a los amantes del género ya que tiene una adicción alta.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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