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Knights of the Temple: Infernal Crusade

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
TDK Mediactive
Desarrollador:
TDK Mediactive
Lanzamiento:
6/25/2004
Género:
Rol
Compara precios

Paganos y santos

Nota

6/10

A favor

+ La utilización del Motion+Capture
+ Estilo muy consolero
+ Está totalmente en castellano

En contra

- Técnicamente modesto
- Algunas ralentizaciones

Paganos y santos

Tu padre fue un cruzado, un héroe. Abandonó a su familia cuando tú no eras más que un niño para combatir la amenaza que se cernía sobre la Tierra Santa a golpe de espada. Él murió, como muchos otros, en el campo de batalla, blandiendo su espada hasta el último momento, cuando un furtivo golpe acabó con la vida de tu padre. Pese a que tu mente no llega a alcanzar los recuerdos de tu padre, ahora ya no eres un niño, y lo único que conoces de él, son las historias que se cuentan en tu aldea que lo engrandecen a nivel de héroe. Pese a su muerte, pese al sufrimiento que causó en su familia por su partida hacia la batalla, tú solo anhelas una cosa, ser como él, un cruzado.

Tu nombre es Paul, y tras ser entrenado en el arte de la espada y ser un buen conocedor de las sagradas escrituras te has ganado un sitio entre los Caballeros Templarios, al igual que tu padre. Tu destino te guarda una especial y peligrosa cruzada, diferente a cualquier otra. Adelle, una joven con extraños poderes ha sido secuestrada. ¿Quién ha sido capaz de secuestrar a esta bella joven? El artífice de esta fechoría ha sido el Obispo del Monasterio de Bellmont, que parece haber enloquecido. Este maligno Obispo parece querer usar los extraños poderes de Adelle para cernir el mundo en tinieblas. A llegado la hora de que demuestres aquello que no se aprende entrenando y persigas al Obispo hasta Tierra Santa, para evitar una catástrofe.

Prepárate para plantar cara a todo tipo de enemigos, tanto vivos como muertos. El acero será tu mejor aliado y de cómo lo uses depende que salgas o no victorioso de esta hazaña. Tus enemigos te esperan tras las puertas del infierno para acabar con tu existencia, no les des ese placer.

Gráficos

Nos encontramos ante un juego que no posee un motor gráfico muy potente y que muestra ciertas flaquezas en lo que a potencia gráfica se refiere. El motor es capaz de recrear escenarios bien elaborados, repletos de detalles pero que muestra algunos fallos en ciertos momentos, así como algunas texturas poco elaboradas. Un ejemplo de esto es la excesiva simplicidad que tienen algunos elementos, como puede ser el agua, la cual no se altera aunque pasemos por encima o el poco detallado aspecto de algunos elementos de la escenografía como pueden ser árboles o arbustos.

Los modelos de los personajes están realizados correctamente con un buen nivel de detalle que permite diferenciarlos bien. Un aspecto a destacar es que los movimientos de los personajes están realizados con Motion-Capture, cosa que se refleja en unos movimientos muy verídicos, que se muestran a pleno rendimiento en las batallas con giros, movimientos laterales y golpes de espada muy reales. Pese a todo, el motor gráfico sufre un poco cuando se aglomeran unos cuantos enemigos en pantalla, cosa que se traduce en una molesta ralentización, que muestra las serias carencias del motor utilizado.

Como ya habréis podido deducir, nos encontramos ante un juego muy modesto gráficamente hablando y que podría haber sido un poco más trabajado en este aspecto. El juego que también lo podemos encontrar en otras plataformas, presenta en nuestra PS2 el aspecto menos trabajado de todos. No obstante el título de StarBreeze Studio permite la jugabilidad perfectamente, excepto en los momentos en los que se producen las molestas ralentizaciones.

Sonido

La música en Knights of the Temple esta muy bien conseguida, nos encontramos ante una banda sonora épica, de esas que nos transportan directamente a la batalla. Cierto es que la música se funde a la perfección con la acción y ayuda a que tanto imagen como sonido se sincronicen para el disfrute de los jugadores. El ritmo de las melodías suele compasarse con lo que está ocurriendo en pantalla de forma que ayude a transmitir la tensión de los momentos de acción o la calma en otros momentos menos violentos. Además, el resto de efectos sonoros también están a la altura de las circunstancias, destacando sobre todo el sonido de las armas al cortar el viento, chocar entre ellas o impactar contra los escudos enemigos.

Eso sí, si hay que engrandecer algún aspecto, este es, sin lugar a dudas el tremendo trabajo realizado para doblar el juego integro al castellano. Un trabajo excepcional que merece ser aplaudido. Los chicos de Starbreeze han sabido como contentar al público en este aspecto.

Jugabilidad

El juego se nos presenta en una perspectiva en tercera persona, la cámara se sitúa desde posiciones fijas que van cambiando a medida que avanzamos. Desde esta perspectiva tendremos que acabar con multitud de enemigos que irán surgiendo de cualquier recoveco que podamos encontrar en las diferentes fases. El sistema de juego es bastante sencillo, combinando un par de botones podremos ir asestando combos a nuestros enemigos. A medida que vayamos avanzando en nuestra aventura iremos adquiriendo nuevas combinaciones de golpes cada vez más efectivas así como poderes mágicos celestiales. Un botón del pad nos sirve para asestar golpes más rápidos y débiles, el otro nos sirve para asestar golpes más duros y lentos, por supuesto también podremos cubrirnos de los golpes del adversario pulsando un tercer botón. Las combinaciones entre estos dos botones y alguno que otro más nos ayudarán a acabar con nuestros paganos enemigos.

El sistema de juego recuerda un poco a viejos clásicos del videojuego, como a aquellos “Beat’em up’s” de avanzar y acabar con nuestros enemigos al estilo Golden Axe o similares. A golpes de espada iremos haciendo frente a los enemigos que irán saliendo por cualquier parte, aunque antes no hubiera nadie, como por arte de magia. El juego es bastante lineal y no hay manera de alterar el orden de las cosas, para pasar a otra pantalla tendremos que conseguir la llave o el objeto que abra la puerta que nos lleva al siguiente nivel sin capacidad para variar este hecho. Así que si morimos tendremos que volver a enfrentarnos a los mismos enemigos una y otra vez hasta que los que mueran sean ellos. Para conseguir dar muerte a estos malignos enemigos de Dios tendremos a nuestra disposición una interesante gama de armas medievales como numerosas espadas como hachas o mazas, así como arcos con los que acertar a los enemigos a distancia cambiando a una perspectiva en primera persona.

A parte de la principal hazaña en la que combatiremos el mal, podremos jugar también frente a frente en duelos contra nuestros amigos en diferentes arenas de combate, de esta manera podemos sacar mejor partido de un juego que puede resultar corto en su modo historia. Como colofón, comentaremos el extraordinario trabajo de los chicos de StarBreeze Studio que han doblado y traducido el título íntegramente al castellano, con lo cual se facilita todo lo referente a entender la historia del juego.

Conclusión

Quizá la versión de PS2 de Knights of the Temple sea la más débil técnicamente hablando, no obstante nos encontramos ante un buen juego muy recomendable para todos aquellos amantes de lo medieval y de las armas de mano y sobretodo para aquellos nostálgicos que echan de menos los golpes de espada a diestro y siniestro.

Inspirándose en algo tan histórico como las cruzadas, un juego que no aspira a ser un “hit” en la consola negra de Sony nos ofrece entretenidas horas de diversión. Nos encontramos ante una interesante historia en la que el Bien y el Mal se vuelven a enfrentar. Si te gusta matar herejes a golpe de espada, hacha o similar puede que este sea tu juego.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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