Nota8/10 |
A favor+ Los gráficos+ Gran cantidad de armas + Más sobre Hitman |
En contra- No está doblado ni traducido |
Espías con licencia para matar y asesinos a sueldo, el mundo del videojuego siempre ha estado plagado de ellos. El mismo James Bond, el agente secreto 007, es uno de ellos y si la ocasión lo demanda deberá mancharse las manos de sangre por el Dios salve a la Reina. En Soldier of Fortune también nos poníamos en la piel de un mercenario, vender sus servicios al mejor postor y no frenarse ante ningún enemigo era su tarjeta de presentación. La lista se podría extender más, pero nos interesa hablar sobre uno en especial, uno más oscuro, mas enigmático, y ¿por qué no? más siniestro. Hablamos de Hitman, un hombre extraño, poco hablador, frio e inexpresivo, siempre elegante con traje negro y corbata rojo sangre. Este personaje ha gustado especialmente entre los adictos a los videojuegos y por esa misma razón, nos encontramos ante la tercera entrega protagonizada por el asesino de brillante calva.
Como acabamos de comentar, ésta es ya, la tercera parte de la saga Hitman. No obstante ésta no es una secuela de las anteriores, o por lo menos, no es una secuela normal y corriente como podríamos esperar para cualquier título. El juego comienza con un desconcertante video en el que vemos a nuestro personaje, Hitman, el hombre del código de barras en la nuca, mal herido. Un disparo parece haber atravesado su vientre y su blanca camisa aparece manchada de sangre. Después de tambalearse, Hitman cae rendido en el suelo de una habitación y perdiendo la conciencia, es aquí cuando comienza la primera misión. Al principio no entenderemos nada, nos sentiremos desconcertados, luego entenderemos que las misiones que estamos jugando, no son más que flashbacks de nuestro personaje, que recuerda viejas misiones. Así iremos conociendo facetas de la vida de Hitman que no se nos explicaban en los otros títulos. En una de estas misiones, la primera, conoceremos el laboratorio donde nació y creció, y de donde posteriormente escapó asesinando a multitud de personas.
Con este nuevo Hitman volvemos a rescatar nuestros peores impulsos, nuestros instintos más oscuros, esos que en sociedad reprimimos pero que hallan salida en el mundo del videojuego. Ahora podemos asesinar a placer de la manera que deseemos, todo vale, el infalible disparo en la cabeza, la silenciosa estrangulación, el sangriento corte en el cuello. En la piel del inexpresivo asesino, limpiaremos la zona, esconderemos el cuerpo inerte de nuestro enemigo y cambiaremos de vestimenta para pasar inadvertidos.
Nuestra personalidad dictaminará nuestra forma de proceder en las estrategias a la hora de cumplir nuestros objetivos. Tú eliges, la masacre incondicional o el asesinato cauto y selectivo ¿Qué prefieres?
Nos encontramos ante un juego que saca muy buen partido de los recursos que la negra de Sony es capaz de ofrecernos. Hacia tiempo que no veíamos como un juego exprimía las cualidades de dicha consola ofreciéndonos un resultado más que satisfactorio. Hitman: Contracts hace gala de un motor diferente para esta nueva entrega que ofrece unos resultados nada reprochables, tanto los escenarios, como los personajes, así como los efectos especiales presentan un aspecto estupendo y consiguen enfrascarnos de lleno en la acción, que no es poca.
Los escenarios suelen ser muy variados, cada pantalla suele constar de partes al aire libre así como de partes que transcurren dentro de edificios. Todo está representado con esmero y con gran lujo de detalle. Además las luces dinámicas que presenta Hitman: Contracts mejoran cuantiosamente el resultado. En todo momento los efectos de luz nos rodean hacen que los escenarios se iluminen así como lo hacen las lámparas y los focos en los sitios cerrados. Un efecto muy bien trabajo al respecto de esto son los fogonazos de las armas, que iluminan la zona si no usamos el silenciador, con lo cual podemos ser descubiertos no solo por el estruendo de nuestra arma, sino también por la llamarada que nos ilumina, delatando nuestra posición. Da gusto contemplar algunas pantallas de este juego, que son espectáculos de colorido, repletas de luz, sombras y reflejos. Los efectos ambientales tales como la niebla o la lluvia también están muy bien trabajados y sumados a los anteriores ofrecen unos acabados envidiables.
Otro de los aspectos a destacar es el motor físico que incorpora y que nos muestra unos resultados excepcionales. Es sobrecogedor lo real que resultan los impactos de las balas en los cuerpos de nuestros enemigos. Si encañonamos a un enemigo con una escopeta, podremos ver como sale disparado hacia detrás chocando contra las paredes, si disparamos con una pistola podemos ver como el cuerpo se desploma al suelo, si disparamos una ráfaga con una Uzi a un enemigo podemos ver como este absorbe las balas hasta caer al suelo muerto y si atravesamos la cabeza de alguien con un fusil de precisión podemos ver como cae inmediatamente al suelo. Lo cierto es que en este aspecto el juego ofrece unos resultados sobrecogedores.
La banda sonora viene por cortesía de Jesper Kyd. La verdad es que los temas compuestos por este presentan una calidad bastante alta y nos ayudan a contextualizar la aventura perfectamente. Los temas siempre mantienen un toque misterioso y un tanto siniestro, combinados con precisos momentos de silencio en los que solamente escucharemos los efectos de sonido ambientales. Las melodías, imperceptibles durante largos periodos de tiempo, saben surgir en el momento preciso para transmitirnos tensión y ponernos en alerta durante el transcurso del juego. En este aspecto, los chicos de IO Interactive han realizado un buen trabajo.
En lo referente a los sonidos ambientales podemos comentar que el juego está repleto de ellos. Casi todas las fases se desarrollan bajo condiciones climatológicas adversas (lluvia, nieve o viento por ejemplo), podremos escuchar como las gotas caen o como sopla el viento. Además podremos distinguir entre las diferentes armas gracias a que cada una tendrá un sonido característico. Lo mismo pasa con las superficies en las que impactan las balas, que producirán diferente sonido dependiendo si son madera, cristal, metal o hormigón.
En general nos encontramos ante un apartado muy correcto, en la media del resto del juego, que solo se ve rebajado por el hecho de no estar doblado al castellano.
El juego se mantiene fiel a las dos anteriores entregas y se nos presenta en una perspectiva externa, con una cámara que se sitúa por detrás de nuestro personaje. No obstante, el juego incorpora la capacidad de pasar a una perspectiva subjetiva, en primera persona, que en algunos momentos de acción nos vendrá muy bien. Los movimientos que realiza el personaje pueden resultar un poco forzados al empezar a jugar a Hitman: Contracts, pero a medida que jugamos nos adaptaremos, y más importante aun, nos daremos cuenta que estos son muy adecuados y que permiten una jugabilidad casi perfecta.
La forma de juego no es muy complicada y la cantidad de opciones que nos muestra quedan solventadas correctamente con un interfaz de juego sencillo y práctico que nos permite interactuar con el mundo de Hitman rápida y efectivamente. No tendremos ningún problema para interactuar con las pantallas, y menos aquellos que estén acostumbrados a jugar a los otros Hitman de la saga, y que el sistema de hacerlo es muy parecido o casi idéntico al de los juegos anteriores.
En el nuevo Hitman, tendremos la opción de utilizar muchos más objetos de los que pudimos utilizar en las otras entregas. Por ejemplo, podremos asesinar a nuestros enemigos asfixiándolos con una almohada o golpeándolos o insertándolos con un taco de billar. La imaginación puede mostrar su cara más sanguinaria en este nuevo Hitman, que incorpora además bastantes más armas blancas para los combates cuerpo a cuerpo. A parte de estos “objetos potencialmente letales” en las manos de nuestro calvo amigo encontramos un arsenal de armas de fuego realmente envidiable con multitud de pistolas, fusiles, uzis, y escopetas. Podremos insertar plomo a nuestros enemigos con nuestras dos inseparables pistolas gemelas plateadas, con la devastadora Desert Eagle o con la mítica Mágnum y su imponente cañón. También podremos acribillar a nuestro enemigo con el fusíl AK 74, famoso dentro y fuera del mundo del videojuego por su efectividad o la carabina M4, famosa en los ejércitos Estadounidenses. Esta es una pequeña muestra de las armas que podremos empuñar durante el juego, la verdad es que el catalogo de armas no está nada que nada mal.
En Hitman: Contracts tenemos la posibilidad de elegir entre diversos niveles de dificultad. Esto puede condicionar nuestra forma de actuar, ya que en los niveles más complejos, difícilmente podremos actuar a lo loco, acabando con multitud de enemigos, creando encarnizadas masacres. Nuestro proceder en el juego deberá ser más cauto, más profesional a medida que subamos el nivel de dificultad, ya que sino, difícilmente lograremos mantenernos con vida en esta aventura. Una novedad que incorpora el título y muy relacionada con el momento de nuestra muerte, es que cuando este duro momento llegue, aun tendremos tiempo de efectuar nuestros últimos movimientos mientras vemos como todo se ralentiza y el mundo se torna acromático. En estos momentos aun podemos disparar y actuar, de modo que podremos acabar con el condenado que nos asestó el golpe final.
La única pena es que el juego no se encuentre en ni doblado ni traducido al castellano, por la cual cosa a veces no tendremos más remedio que buscar nosotros mismos la solución a nuestros problemas si no somos lo suficiente espabilados en el inglés.
Un juego que seguramente muchos amantes de los videojuegos de acción estaban esperando y que no va a defraudarlos. Nos encontramos ante un título de calidad, una de las mejores opciones del verano, sobretodo para los amantes del sigilo y de la cautela. Si te gustaron las anteriores entregas, te gustará Hitman: Contracts. Si no has jugado jamás a Hitman ¿No crees que ya viene siendo hora?
El oficio más detestado de todos, resulta más que interesante una vez lo has probado. Ser asesino en el mundo del videojuego, no está nada mal. Aunque todos sabemos que el hombre calvo de traje negro y corbata rojo sangre no es un buen ejemplo para nuestros hijos.
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