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GTA: San Andreas

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Desconocido
Desarrollador:
Rockstar Games
Lanzamiento:
10/28/2004
Género:
Acción
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CJ ha vuelto a la ciudad

Nota

9.6/10

A favor

Banda Sonora.
Tamaño de los escenarios.
Más social.
Horas y horas de juego.

En contra

Misiones algo complejas.
Sin modo online.

CJ ha vuelto a la ciudad

En esta nueva entrega de la saga, encarnaremos a CJ, un afro americano que vuelve a casa después de uno años de exilio, en plena década de los 90. La costa oeste de los Estados Unidos es el lugar elegido, Los Santos, San Fierro y Las Venturas (fieles representaciones de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas respectivamente). Esté es el primer gran cambio, el basto terreno representado, que viene a ser como tres veces GTA: Vice City.

Nuestra llegada a casa es de lo más desalentadora, nuestra madre ha muerto en extrañas circunstancias, y nos encontramos a nuestros viejos amigos de la banda y en general el barrio hecho trizas. Para empeorar las cosas nadie nos respeta, por lo que nuestro trabajo deberá empezar desde cero.

A priori esta nueva entrega no aporta nada absolutamente nuevo, aunque los cambios realizados transforman totalmente la saga, a las pocas horas de juego queda muy claro que este juego es una auténtica obra maestra. Todo lo aprendido en los anteriores títulos nos servirá, uso de armas, conducción, si bien deberemos desarrollar nuevas habilidades tales como: cuidar nuestro cuerpo, bailar, ligar,…

Vayamos a dar un paseo por la turbulenta Costa Oeste para ver lo que nos ofrece San Andreas.

Gráficos

A primera vista uno de los aspectos que ha sufrido un menor número de cambios. Se han introducido elementos con más polígonos y desde luego los escenarios son mucho más grandes y realistas llegando a extremos difícilmente imaginables hace tan solo unos meses, el trabajo realizado es sinceramente monstruoso, ya que prácticamente es imposible ver parajes repetidos en los cientos de kilómetros representados.

Una de los mayores logros de las últimas entregas de la saga es la ambientación. En San Andreas esto se lleva hasta extremos ,el hilo conductor nos introduce en plena actividad de bandas, evidentemente todo esto acompañado con unas caracterizaciones de los lugares y personajes dignos de cualquier superproducción cinematográfica. Por otro lado el esfuerzo continuado en mejorar el realismo del juego se ve culminado con unos efectos climáticos alucinantes, en Vice City ya vimos buenas maneras, tanto las horas del día, como la lluvia o el calor abrasante están fielmente representados, en algunas ocasiones podremos ver y oír las tormentas a lo lejos y padecer como se acercan poco a poco, los relámpagos en la noche son algo impresionante.

Los modelos han visto aumentado su número de polígonos con el consiguiente avance en realismo, aunque donde se ha realizado un trabajo potente es en el protagonista. CJ puede vestir de cientos de maneras, peinarse de las maneras más estrafalarias, llenar su cuerpo de tatuajes y lo más espectacular de todo, muscular su cuerpo y con ello ganar un volumen muy considerable.

Uno de los puntos flacos de la Playstation 2 son las texturas, eso unido a la resolución hace que en ocasiones algunos juegos muestren un aspecto deplorable. Desde luego que eso en Rockstar lo tienen claro y han trabajado el tema en profundidad, consiguiendo elementos muy realistas dentro del juego, el único pero lo encontramos en la vegetación, que al ser plana deja mucho que desear, el resto excelente y por cierto muy pero que muy variado.

Sonido

Uno de los puntos fuertes de Gran Theft Auto ha sido sus bandas sonoras. En este caso no se han escatimado esfuerzos, como siempre podemos seleccionar en la radio de nuestro coche el tipo de música que más nos guste sintonizando Radio los Santos, Bounce FM o cualquier otra, cada una con su estilo propio: Pop, Rock, Rap, Indie,…

La lista de autores es brutal: Coolio, Fugees, Nirvana, Guns ‘n’ Roses, Snoop Doggy Dogg, Public Enema, Radiohead Vanilla Ice, Massive Attack, 2 Pac, James Brown, …

Traducido pero no doblado. En este caso creo que es un acierto no haber doblado a Smoke, CJ, Ryder, OC y compañía, sinceramente hubiera sido bastante ridículo escuchar el argot de las bandas estadounidenses doblado al Español, los subtítulos aportan toda la información necesaria y podemos disfrutar de las voces originales, una decisión muy acertada.

Efectos FX. Más que correctos, pasan prácticamente desapercibidos por su perfecta integración durante las distintas etapas del juego, conducción, con colisiones, derrapadas, frenazos o disparos de las diferentes armas. Destacar de este aspecto del juego de nuevo los efectos climáticos.

Jugabilidad

Uno de los puntos fuertes de la jugabilidad es el mundo que nos rodea. Se ha conseguido que San Andreas tenga su vida propia, es posible encontrar en Internet alusiones a extraños seres vistos en diferentes lugares, apariciones Ovni y hasta gente que explota, la sensación es la de estar en un lugar en el que sencillamente interactuamos, pero que toma decisiones por el mismo, basta con comprobar el nivel de violencia que toman las bandas rivales desde el inicio hasta el fin.

Las misiones como viene siendo habitual es posible abordarlas de diferentes maneras, ya sea siguiendo nuestra carrera de mafioso acompañando a nuestros colegas en las acciones criminales más variadas que van desde el asesinato al robo o desempeñando una digna profesión: taxista, bombero, etc… la verdad la diversión está en ser un verdadero criminal ;-)

Se han introducido nuevos tipos de misión en la que CJ debe hacer cosas menos violentas, ya sea bailar, ligar o hacer botar su coche, en general este tipo de misiones descargan de violencia el título y permiten relajarse un poco, con esto no digo que sea más fácil pegarse un buen baile que ametrallar a los Balas.

En general con esta nueva entrega lo que se ha conseguido es mantenernos mucho más pegados al pad, ya que la historia contribuye mucho a ello y desde luego esto ya no es el viejo GTA en el que básicamente teníamos que conducir y conducir, un buen jugador de San Andreas ha de desarrollar muchas facetas del juego, y el inmenso mundo en el que nos encontramos nos permite pasar cientos de horas simplemente paseando por las calles y pueblos de San Andreas

Conclusión

Un título absolutamente indispensable, ningún propietario de una Playstation 2 se puede permitir el lujo de contar con este título en su colección. Las horas de juego son impresionantes ya que podemos realizar las misiones clásicas de matón o tomar el papel de cualquier otro personaje del juego.

Todos los detalles están cuidados al máximo y la historia por fin engancha. Posiblemente algún jugador recién llegado a la saga pueda achacar al juego excesiva dificultad, pero paciencia, por que la calidad y profundidad de San Andreas merece las horas de aprendizaje. Para rematar el título el componente “Sims” que nos permite personalizar a CJ se convierte en una de las mejores novedades, sin dejar de lado la inmensidad de los escenarios, por los que simplemente merece la pena deambular.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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