Nota7.9/10 |
A favor+ El apartado gráfico ha mejorado+ La estrategia de carrera se ha mejorado + Correr en las sesiones de clasificación + Los comentaristas de Tele5 |
En contra- Se hecha en falta más simulación- Aun se notan algunos ligeros fallos gráficos |
Ahora sí. La Formula Uno ya se ha afianzado con fuerza en nuestro país. Lo que antes solo unos pocos fanáticos del motor disfrutaban, se ha convertido en un deporte patrio y popular como el que más. Multitud de españoles se sientan los domingos a disfrutar del espectáculo de la F1 delante de su televisor, vibrando con cada curva y con cada adelantamiento. Y es que, señores, los resultados televisivos de este deporte de motor igualan ya a los resultados de nuestro ilustrísimo deporte por excelencia, el fútbol.
Seamos sinceros. Amigos míos, muy pocos de nosotros tendrán la posibilidad alguna vez de poder disfrutar de la sensación de conducir un monoplaza a 300 kilometros por hora. No obstante, todos hemos soñado alguna vez con ser estrellas del fútbol, de pegar patadas a un balón y meterlo dentro de una portería. Ser futbolista profesional. Era complicado, pero todo padre neófito, forofo de cualquier equipo, divagaría pensando que su Manolito, llegaría a ser estrella del fútbol. Era un sueño complicado, pero algunos lo conseguían.
Una cosa muy diferente es llegar a ser piloto de F1. Más que seguramente, nuestros padres soñaron con que nosotros, su legado al mundo, seríamos futbolistas mucho antes de pensar en que pudiéramos llegar a ser pilotos de la F1. El tema se pone peliagudo, son muchas horas de dedicación, desde muy temprana edad y mucho dinero gastado, mucho, mucho. Era normal pensar en el fútbol, en el equipo del barrio ya podías jugar por un más que módico precio.
Pero algo ha cambiado. Alguien lo ha conseguido. Un Español en la Formula 1. Lleva ya unos años pero ahora se ha consolidado. Dedicación, esfuerzo y dinero le debe haber costado, pero eso ya no importa. Importa que alguien lo ha conseguido y ahora ya se puede empezar a soñar. Así que mientras soñamos y no soñamos, mientras ahorramos unos euros para probar suerte en los Karts, podemos disfrutar con los juegos que van saliendo año tras año sobre el Campeonato Mundial de F1 2005 de la FIA. Recomendables para todo tipo de público, entretenidos para disfrutarlos solo o acompañado. Cada año la saga nos deleita con más y más sobre este mundo. Veamos que es lo que nos depara la entrega 2005 del juego oficial del mundial FIA de Formula One.
En esta nueva entrega del videojuego oficial de la F1 exclusivo para nuestra Playstation 2 podemos apreciar como los gráficos han sufrido un ligero cambio, que pese a no ser gran cosa, consigue hacerse notar, dotando al juego de un resultado más realista y fiel a lo que intenta representar.
Los escenarios presentan un acabado más detallado que en la entrega anterior, cada circuito está representado a la perfección, pero con el aliciente de que en esta entrega los podemos disfrutar con más realismo. Los contornos son más suaves, los detalles más abundantes y las texturas ligeramente más complejas. Como no podía ser menos, en esta entrega 2005 del juego de conducción, todos los circuitos se han actualizado y se han incluido algunos que el año pasado no podían ser disfrutados, como es el caso del circuito de Estambul, nuevo en la temporada 2005. Por supuesto que podremos volver a disfrutar de los clásicos como Montmeló, Magny Tours, Silverstone o Indianápolis y de los no tan clásicos como Bahrain o Shangai.
Los monoplazas han sufrido un cambio bastante más notorio que los escenarios en esta entrega. Este año los encontramos más definidos y con mayor lujo de detalles. Gracias a las diferentes cámaras que incorpora el juego podremos disfrutar del acabado de todos y cada uno de los coches que forman parte de todas las escuderías, con sus sponsors y patrocinadores. Detalles como el reflejo en los monoplazas o la suciedad en los neumáticos se ha mejorado bastante respecto a la anterior entrega. También encontramos otros detalles de calidad como el desprendimiento de partes del coche o el saltar de partículas en los choques. Otro efecto gráfico incorporado en esta nueva entrega es el efecto túnel que aparece cuando empezamos a rodar en velocidades altas. No es la primera vez que se usa este efecto en el mundo del videojuego y el resultado no parece ser nada despreciable, ya que son muchos los que se han sumado a incorporar este efecto que hace que sintamos la vertiginosa velocidad en nuestra piel.
El trabajo realizado por parte de los chicos de Sony es bueno, aunque mejorable. Todavía podemos encontrar algunos fallos, que son poca cosa, pero se notan. Esperemos que nuestros amigos no se duerman en los laureles y continúen puliendo esta saga gráficamente como es debido.
La banda sonora de F1 05 es más bien escasa. Como en todo buen juego de formula Uno, la mejor banda sonora posible es el rugido de los motores de estas fieras de la mecánica y eso en este título, no falla. No obstante, encontraremos algún que otro tema musical durante el juego, como por ejemplo en el video de presentación, en el que una melancólica canción melódica rock se intercalará con imágenes a lo “opening” de cualquier filme de James Bond. A parte de esto y de la melodía electrónica que encontraremos en los menús, nada más.
El resto de efectos de sonido están representados con gran lujo de detalles y es que, un juego de estas características, juego oficial de la FIA Formula One, no puede escatimar en estos aspectos. Y por supuesto, no lo ha hecho, la calidad de los efectos de audio es muy buena, desde el sonido de los motores, las vibraciones y el peculiar sonido de los neumáticos pasando por los pianos, el aire que cortamos al pasar a todo gas, etc. Todo está representado como debe, incluso los comentaristas son de excepción. ¿Qué decir de nuestro amiguete alopécico Lobato y su orondo compañero? ambos comentaristas de Telecinco, nuestra cadena amiga. Sus comentarios y su afán por animar acérrimamente al piloto asturiano nos divertirán también en nuestra consola. Pese a que estos comentarios suenen un poco enlatados, se agradecen y son muestra de buen gusto y saber hacer por parte de Sony. Sin lugar a dudas, un buen detalle.
La conducción de esta nueva entrega de F1 sigue siendo el principal aliciente para todos aquellos fanáticos del motor. Puede que el juego tenga multitud de modos interesantes, pero si la conducción no es del gusto del consumidor el juego no cuajará y resultará mediocre. En la anterior entrega, 2004, esta dificultad se salvó con un drástico método que, no obstante, resultó efectivo. En 2004 se diferenciaba claramente entre arcade y simulación, así todo el público estaba contento. Tanto los amantes de la conducción más armónica y precisa como los más alocados y poco meticulosos podían encontrar su sitio.
En 2005 se ha arriesgado más en este aspecto y se ha apostado por un único modo de juego. Lo que se pretende con esto es que los jugadores progresivamente vayan adquiriendo el nivel necesario para ir subiendo de categoría. Todo esto se consigue con una serie de tutoriales, manuales teóricos y ayudas que se van aprendiendo y que luego se pueden desactivar. Por ejemplo, al principio correremos con ayudas en la frenada, líneas de trazada, etc… y a medida que vayamos aprendiendo podremos desactivar estas ayudas.
La idea es buena, por lo menos en la práctica. ¿Cuál es el problema pues? El problema reside en que el resultado. Debido a todo esto, es menos simulación y más arcade como resultado general, aunque anulemos todas las ayudas. Esto puede defraudar al público más exigente que espera mayor grado de realismo en colisiones y otros aspectos como daños al monoplaza. Sin embargo, en esta entrega 2005, han incorporado otros aspectos que pueden ayudar a paliar la sed de simulación de los jugones más exigentes. Estamos hablando de la estrategia de carrera. En esta entrega se ha conseguido un resultado más realista en lo referente a alineaciones de parrilla, paradas en boxes, repostages y demás. Podremos elegir nuestra propia estrategia de equipo en carrera y ver cual es el efecto, si ganamos posiciones o si las perdemos.
Entre los múltiples modos de juego que incorpora F1 2005 (los clásicos en cualquier juego de coches), podemos encontrar el modo fin de semana, en el que correremos una prueba del mundial, pudiendo elegir si participamos en las sesiones clasificatorias o si corremos directamente el gran premio. La otra modalidad de juego interesante es jugar un mundial entero, con un personaje creado por nosotros. De esta forma, comenzaremos como piloto de pruebas en un equipo inferior (véase Jordan, Minardi, etc.) y progresando (o no) en vista de nuestros resultados en pista. Si valemos, podremos acabar corriendo el mundial en todas las pruebas puntuables para el mundial de este 2005.
Además de esto podremos disfrutar de este juego online, por si nos apetece competir contra otros jugadores de diversas partes del mundo, poniendo a prueba nuestra destreza al volante virtual de nuestro monoplaza preferido. Esto siempre resulta interesante.
Un buen juego que ha mejorado el aspecto gráfico respecto al año pasado. Este año podremos disfrutar de todos los pilotos oficiales y los grandes premios oficiales de la FIA Formula One con unos gráficos realmente buenos. Aunque se ha perdido el espíritu del simulador, se ha ganado en jugabilidad, lo que acerca el título a un mayor número de jugadores. Esto puede afectar a los incondicionales de los juegos de F1 que disfrutan con la conducción más cercana a la realidad.
En general, un buen juego de conducción equilibrado e interesante, con unos contenidos extra y unos tutoriales y comentarios de lujo de la mano de nuestro Fernandito Alonso y sus dos seguidores más radicales, los comentaristas de Telecinco.
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