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Fire Warrior

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Proein
Desarrollador:
Kuju Entertainment
Lanzamiento:
1/10/2003
Género:
Acción
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Del tablero a tu pantalla

Nota

7/10

A favor

+ Ambientado en warhammer 40k
+ Ofrece un argumento interesante
+ Los efectos sonoros
+ Opción para jugar en 60hz

En contra

- El apartado gráfico podría mejorarse
- Quizás excesivamente lineal

Del tablero a tu pantalla

Eres Kais, miembro de una joven raza de guerreros poseedores de una tecnología envidiable, los Tau. Como casi todas las razas de otras galaxias acabáis de entrar en guerra con un milenario ejército que intenta dominar el universo a base de imponer su fuerza, el Imperio Terra. La dureza de este ejercito compuesto por soldados genéticamente mejorados y expertos en el arte de la guerra no tiene parangón, no obstante los Tau son dignos rivales y tú como “guerrero de fuego” tampoco estas dispuesto a dejarte vencer en el campo de batalla.

Así empieza este título, que nos pone en la piel de un guerrero novato de una raza extraterrestre que tiene que cumplir con la siempre dura tarea de liarse a tiros con el enemigo. Aunque aun no lo sepas, el destino te depara grandes aventuras y no pocas vueltas de guión, pues un enemigo aun más temible que El Imperio amenaza el universo conocido, el Caos.

Abandonando la tentadora idea de situarnos en la piel de cualquier otra de las muchas razas que podemos encontrar en el mundo Warhammer (Orcos, marines espaciales, Eldars, etc.) el juego nos pone a las órdenes de los Tau, una raza con bastante menos “historia” que las otras y de aparición más moderna. Los que no podían faltar a esta obligada cita son los famosos Marines Espaciales y sus voluptuosas armaduras de guerra que nos podrán más que seguramente en algún que otro apuro.

Fire Warrior es un shooter en 1ª persona, un arcade en toda regla de los de toda la vida donde los cargadores de nuestras armas acaban vacíos con una facilidad exagerada. La cantidad de armas que podemos encontrar en el juego no está nada mal y casi todas ellas serán reconocidas fácilmente por los adeptos al juego de mesa. Recorreremos la galaxia para salvar nuestro pueblo en un juego que posee una interesante y oscura historia repleta de inesperados enemigos y aliados. Todo esto para convertirnos en un autentico “Fire Warrior” y obtener el mayor de los honores por parte de los nuestros, los Tau.

Gráficos

Podríamos decir sin temor a equivocarnos que Fire Warrior no destaca especialmente por su calidad gráfica. Este apartado puede llegar a ser ambivalente, pues en algunos momentos se muestra correcto (nunca llegando a ser esplendido) con otros donde su aspectos está menos cuidados y que parece no estar a la altura del juego.

Los escenarios son buena muestra de ello y según la fase que juguemos podemos llegar a pensar que estamos ante dos videojuegos diferentes. Hay escenarios vistosos, realistas y bien realizados, de esto sería un buen ejemplo la primera fase donde nos arrastraremos por trincheras enemigas para infiltrarnos en su base. Otros, por el contrario, presentan peor calidad y una simplicidad excesiva. Por lo general las texturas son pobres y quizás falten algunos polígonos en según qué sitios pero cabe destacar que los escenarios no están nada mal pese a lo que podrían haber sido y permiten la jugabilidad al 100%.

En los modelos de personajes pasa algo parecido. Los soldados enemigos que encontremos de la guardia imperial presentan casi todos la misma forma siendo realmente difícil distinguirlos si no es de sus capitanes, además la calidad con la que están realizados es más bien baja. En contraposición a esto encontramos que los marines espaciales presentan un modelado mucho más trabajado y no digamos ya el de los marines del Caos y su gótico aspecto. A parte de esto, encontramos que las animaciones de los enemigos al fallecer son pocas y repetitivas.

Mención a parte merecen todos los efectos de luces que sin llegar a ser nada del otro mundo, consiguen inundar la pantalla de nuestro televisor de color. Las armas son la principal fuente de colorido en este título. Cada vez que apretemos el gatillo decenas de rayos de plasma o láser iluminaran de vivos colores la pantalla del televisor. Las armas están muy bien realizadas y a los adeptos a coleccionar las miniaturas Warhammer 40K no les costará nada reconocer algunas de ellas. Muchas de estas, como las Tau, presentan bonitos detalles de calidad (véase por ejemplo el visor de un rifle Tau, en él se representa en color verde lo que se está apuntando).

Sonido

La música en Fire Warrior es prácticamente inexistente, durante el juego solo nos encontraremos acompañados por los sonidos ambientales que no son pocos. Los efectos de sonido son muy buenos y en los momentos de más tensión, las armas resonarán espectacularmente en nuestro televisor para transmitirnos el mayor número de sensaciones.

La calidad de los Fx es muy buena. En Fire Warrior todo sonido está representado con fidelidad para transmitir la máxima sensación de realismo y lo consigue de forma esplendida. Durante el juego no pararán de escucharse explosiones, disparos, naves pasando sobre nuestras cabezas y soldados hablando y gritando.

Algunos escenarios, sobre todo los últimos, en los que el caos reina, los gritos agónicos, los sonidos paranormales y de ultratumba nos transportarán a ese fantástico mundo de guerras incesantes. La ambientación de Fire Warrior es muy buena y el merito de esto se debe en gran parte a su trabajado apartado sonoro.

Jugabilidad

El modo de control que nos presenta Fire Warrior es muy parecido al que posee el conocido Halo de Xbox, inspirado en el manejo del personaje usando los dos “sticks” analógicos de nuestro dual shock. Aunque personalmente no me guste este tipo de control (dada mi incompetencia rematada ante este tipo de manejo) debo reconocer que en Fire Warrior se consigue controlar el juego rápidamente y después de un par de partidas ya estaremos más que entrenados para llevar a cabo nuestra tarea de exterminación de humanos imperialistas ávidos de conquistar mundo tras mundo. Otro símil con el exitoso juego de la consola de Microsoft es que en Fire Warrior solo podremos cargar con dos armas, esto nos obligará a seleccionar cuidadosamente el arma que mejor se adecue a las características del contexto en el que nos encontremos.

En lo que se refiere al argumento del juego, nos encontramos frente a un título totalmente lineal, una historia inflexible donde el guión predetermina lo que va a ocurrir antes o después. Aunque la historia sea interesante, sobretodo para los fans del juego de mesa Warhammer 40k, esto limita la vida del juego en lo que refiere al modo un jugador, pues una vez que nos lo acabemos resultará pesado volver jugar las mismas fases, con los mismos enemigos, en el mismo sitio donde los encontramos la última vez.

Una interesante opción que nos presenta Fire Warrior para alargar su vida útil es su modo multijugador, pues si tenemos la capacidad de conectar nuestra PS2 a internet podremos jugar contra un máximo de 8 jugadores en diferentes fases y modos de juego. También debemos destacar que, aunque no este doblado al castellano, Fire Warrior está subtitulado para que no se nos pase ningún detalle por alto.

Conclusión

Fire Warrior no es un título que vaya a suponer un éxito rotundo, puede incluso que pase desapercibido para muchos. No obstante nos ofrece entretenimiento, acción a raudales y un mundo ambientado en el universo Warhammer que aporta una perspectiva diferente a lo que nos tenían acostumbrados otros títulos inspirados en este juego de mesa. Si jugaste o deseas jugar a Warhammer 40k, eres un enamorado de los arcades en primera persona o ambas cosas desde aquí te recomendamos este título.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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