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FIFA 2005

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
7/10/2004
Género:
Deportes
Compara precios

¡Pásala, pásala!

Nota

9/10

A favor

+ Gráficos excelentes
+ Banda sonora de lujo
+ El juego al primer toque
+ La cantidad de licencias

En contra

- El modo carrera es muy complejo
- La IA es mejorable

¡Pásala, pásala!

Como si de dos auténticos equipos rivales se tratase en la cultura futbolística, el mundo de la simulación del deporte rey se debate entre dos grandes juegos. Por un lado tenemos a Konami con su serie Pro Evolution Soccer (Winning Eleven en el resto del mundo) y EA con FIFA Soccer. Debatir sobre cuál es mejor llevaría al mismo camino que una discusión entré un barcelonista y un madridista: todos barren para casa y cada uno tiene sus razones perfectamente comprensibles. Lo cierto es que la dura carrera la corren con un ojo puesto constantemente en el adversario ya que en cada versión que sacan vemos elementos del contrario por todas partes. Fuera de toda duda están los resultados, FIFA es el más vendido y cada vez que sale una nueva versión hablamos de un nuevo record de ventas.

FIFA Soccer siempre ha contado con las licencias de prácticamente todos los equipos del mundo, con sus respectivos nombres y banderas, incluso jugadores. Este hecho, muy valorado entre los compradores de todo el planeta, no hacía más que añadir realismo a una saga que siempre ha destacado especialmente por intentar aunar todo el mundo del fútbol en videojuego.

La apariencia que han ido adquiriendo las sucesivas entregas del título (a un ritmo de una por año) siempre ha sido superada por el siguiente, llegando a un nivel casi foto-realista tanto en la representación de jugadores como en la de los campos más importantes de la tierra. Por si todo esto fuera poco, la BSO que animaba los menús y enfrentamientos solía contar con artistas de gran talla como Fat Boy Slim entre muchísimos otros.

FIFA Soccer 2004 supuso un cierto desengaño para muchísimos seguidores acérrimos a la serie. Éste tenía errores profundos de programación, que mermaban la jugabilidad, y añadidos importantes que no acabaron de calar lo debido. En esta versión 2005 EA ha acabado de limar las asperezas con las que nos encontramos en la versión anterior, llegando a un producto mucho más trabajado y sin tantos elementos que daban una sensación de precipitación.

Pero si la serie ha sufrido un salto cualitativo palpable ha sido en la inclusión de un modo online desde la entrega pasada. En PS2 pudimos enfrentarnos a jugadores de todo el mundo desde nuestra casa, probando seriamente las habilidades que habíamos adquirido en el modo “single-player”. Esta vez la experiencia se repite.

Gráficos

El nuevo FIFA 2005 sigue mejorando año tras año. Cada año se van sumando nuevas mejoras que hacen de este título un bonito espectáculo para la vista. Ya sean los modelos de los jugadores, los campos de Fútbol, los movimientos, las equipaciones,... todo va mejorando con cada nueva entrega de este éxito asegurado.

Empecemos por los estadios. Este año encontramos unos estadios que realmente impresionan. La afición anima sin parar y se encuentra en total movimiento. Las gradas se encuentran repletas de pancartas con banderas de los colores de nuestros equipos y también podremos ver los flashes de las cámaras de fotos de los aficionados. Muchos amantes del deporte rey podrán reconocer los diferentes estadios ya que estos se encuentran reflejados de forma bastante verídica, incluso podremos reconocer las pequeñas “fortalezas” de algunos equipos de segunda división como puede ser el Cádiz F.C, recién ascendido a esta división, o el Gimnàstic de Tarragona. Además, todos los estadios se encuentran asediados por vallas publicitarias de Adidas, la cadena Ser, EA Sports, etc. El césped presenta también diferencias dependiendo de un campo a otro o dependiendo, también, según las condiciones climáticas.

Los jugadores presentan un acabado parecido al que encontramos la temporada pasada, pero mejorado y actualizado a esta temporada. La verdad, es que este año se consigue reconocer a bastantes más jugadores, incluso de categorías inferiores, que en ediciones anteriores. A su vez, las equipaciones de los equipos están representadas con una calidad muy alta y durante el transcurso de los partidos se irán manchando de barro. El nivel de detalle es tan alto que podremos leer los mensajes publicitarios de estas. Un aspecto que parece no mejorar pese al paso de los años es la sensación de rigidez que dan las prendas de ropa de los jugadores. Estas siguen pareciendo artificiales, al igual que algunos detalles como el pelo de los jugadores, que se ve excesivamente rígido.

Las animaciones están muy bien, se han conseguido unos movimientos fluidos casi en todo momento, aunque en algunas ocasiones, ciertas entradas o algunos chutes, parece que la cámara se acelere y todo se mueva demasiado a prisa. Pese a todo, se han conseguido unos movimientos muy veraces, que dan una buena sensación de realismo. Solo hay que ver algunas jugadas y regates o las estiradas de los porteros para atrapar los balones. Las repeticiones de estas jugadas son dignas de ver, sobretodo cuando la jugada la has creado tú.

Además de todo esto, en FIFA Football 2005 tenemos la opción de cambiar la cámara y el ángulo de juego a nuestro antojo. Podremos elegir ver el juego a lo ancho, a lo largo, ligeramente inclinado, etc. de la misma forma que podremos situar la cámara más o menos alejada o cercana del suelo con un ángulo más o menos abierto. Todo a gusto del jugador. De la misma forma, todos los menús son de fácil utilización y no resultarán ningún problema para el jugador.

Sonido

Cada año, los chicos de Electronics Arts nos sorprenden con una banda sonora llena de buena música. Este año, no podía ser menos, y el nuevo FIFA 2005 nos vuelve a traer una selección de los mejores temazos que podemos encontrar en el mercado de estilos tan diversos como el, Rock, el Pop alternativo, la electrónica y un largo etcétera. Lo cierto es que casi todos los juegos que vienen de la mano de esta compañía son un exquisito deleite musicalmente hablando y esta vez se han vuelto a lucir. Dan ganas de coger y grabarse en un CD la banda sonora para poder escucharla una y otra vez.

Esto no es lo único bueno de este apartado, ni mucho menos. Los efectos sonoros de FIFA 2005 son una maravilla. El clamor de la grada pone la piel de gallina, los aficionados canturrean el nombre del equipo y de vez en cuando puedes identificar alguna voz aislada que grita frases del tipo: “¡hazle un caño!”, “¡pasa que está solo!” o “¡corre por la banda!”. Da gusto escucharlos gritar o cantar goles.

Los comentaristas no iban a ser menos y vuelven a la carga con sus ingeniosos y a veces, divertidos comentarios. De nuevo volvemos a encontrarnos con Manolo Lama y Paco González, que serán los encargados de retransmitir los partidos con sus comentarios. Por norma general, estos comentarios suelen ser muy acertados, pese a algún ligero desliz que no suele repetirse demasiado. Las palabras de estos dos comentaristas son variadas, a veces incluso parece que los dos están manteniendo una conversación verídica, como si realmente estuvieran ahí, contándonos en vivo el partido. No falta, en este apartado el toque de El nuevo FIFA 2005 sigue mejorando año tras año. Cada año se van sumando nuevas mejoras que hacen de este título un bonito espectáculo para la vista. Ya sean los modelos de los jugadores, los campos de Fútbol, los movimientos, las equipaciones,... todo va mejorando con cada nueva entrega de este éxito asegurado.

Empecemos por los estadios. Este año encontramos unos estadios que realmente impresionan. La afición anima sin parar y se encuentra en total movimiento. Las gradas se encuentran repletas de pancartas con banderas de los colores de nuestros equipos y también podremos ver los flashes de las cámaras de fotos de los aficionados. Muchos amantes del deporte rey podrán reconocer los diferentes estadios ya que estos se encuentran reflejados de forma bastante verídica, incluso podremos reconocer las pequeñas “fortalezas” de algunos equipos de segunda división como puede ser el Cádiz F.C, recién ascendido a esta división, o el Gimnàstic de Tarragona. Además, todos los estadios se encuentran asediados por vallas publicitarias de Adidas, la cadena Ser, EA Sports, etc. El césped presenta también diferencias dependiendo de un campo a otro o dependiendo, también, según las condiciones climáticas.

Los jugadores presentan un acabado parecido al que encontramos la temporada pasada, pero mejorado y actualizado a esta temporada. La verdad, es que este año se consigue reconocer a bastantes más jugadores, incluso de categorías inferiores, que en ediciones anteriores. A su vez, las equipaciones de los equipos están representadas con una calidad muy alta y durante el transcurso de los partidos se irán manchando de barro. El nivel de detalle es tan alto que podremos leer los mensajes publicitarios de estas. Un aspecto que parece no mejorar pese al paso de los años es la sensación de rigidez que dan las prendas de ropa de los jugadores. Estas siguen pareciendo artificiales, al igual que algunos detalles como el pelo de los jugadores, que se ve excesivamente rígido.

Las animaciones están muy bien, se han conseguido unos movimientos fluidos casi en todo momento, aunque en algunas ocasiones, ciertas entradas o algunos chutes, parece que la cámara se acelere y todo se mueva demasiado a prisa. Pese a todo, se han conseguido unos movimientos muy veraces, que dan una buena sensación de realismo. Solo hay que ver algunas jugadas y regates o las estiradas de los porteros para atrapar los balones. Las repeticiones de estas jugadas son dignas de ver, sobretodo cuando la jugada la has creado tú.

Además de todo esto, en FIFA Football 2005 tenemos la opción de cambiar la cámara y el ángulo de juego a nuestro antojo. Podremos elegir ver el juego a lo ancho, a lo largo, ligeramente inclinado, etc. de la misma forma que podremos situar la cámara más o menos alejada o cercana del suelo con un ángulo más o menos abierto. Todo a gusto del jugador. De la misma forma, todos los menús son de fácil utilización y no resultarán ningún problema para el jugador. humor por parte de estos dos personajes (con frases como “este hombre tiene un Bazooka en la pierna” o “ese chute merece una bajada de sueldo”) que bordan con sus comentarios un apartado sonoro de excepción.

Jugabilidad

En cada entrega anual de FIFA se mejora un punto importante, además de los secundarios. El año pasado se mejoró un aspecto principal, como el movimiento Off-The-Ball, es decir, tomar el control de un jugador que no tiene la pelota y moverlo a nuestro antojo para desmarcarse, regatear o interponerse en la trayectoria de la pelota. Éste año la principal novedad la encontramos en la física del balón. Por primera vez se ha separado a la pelota del jugador, pues ahora cada uno tiene su propio ente físico y no forman un solo objeto. Esto hace que el balón no esté pegado a los pies de un jugador haga lo que haga, sino que se comportará en función de la gravedad, el terreno sobre el que corre y de lo que los jugadores hagan con ella. Este importante avance ha permitido implementar un cambio aún más signigicativo: el juego al primer toque.

El juego al primer toque permite a los jugadores aumentar la velocidad de juego, pasando o chutando la bola al recibirla, sin necesidad de pararla y controlarla. Puede parecer una tontería pero no lo és, pues la velocidad en los pases, especialmente al entrar en el medio campo contrario, es crucial en un partido. Este nuevo estilo al primer toque favorece las acciones espectaculares de jugadores reputados, de la calidad de Ronaldinho, Zidane o Henry, capaces de dejar atrás a un defensor con un solo toque, desviando la bola de la trayectoria inicial con un autopase y esprintando.

A parte de estas dos principales novedades, FIFA mantiene el estilo de juego que ha tenido tradicionalmente, un poco más arcade que otros títulos futboleros puristas aunque no por ello poco realista. Podriamos decir que es un juego con el que se pueden hacer buenos partidos sin ser experto, aunque la experiencia siempre es un grado.

Se premia el juego en equipo, no las individualidades. Estamos ante un deporte donde intervienen 11 jugadores por equipo y esto queda perfectamente reflejado. Es posible atravesar el territorio enemigo con un crack del balón, regateando gente sin parar hasta marcar gol, pero estas ocasiones serán tan escasas como en la vida real. El mejor sistema para marcar tantos sigue siendo el desmarque y el pase en profundidad: si controlamos el balón podemos hacer que otro delantero busque el hueco para enviarle un pase mortal.

Un punto a mejorar es la garra de la IA. Pese a que mantiene un buen juego en cualquiera de sus niveles, no sabe sacar partido de los contraataques, retrasando la bola en muchas ocasiones y buscando mantener el control en vez de lanzarse hacia la portería enemiga.

Conclusión

Nos encontramos ante el mejor FIFA que ha salido hasta el momento. La saga sigue una buena evolución técnica como era de esperar y la condimenta con unas novedades muy jugosas, como la física del balón o el juego al primer toque, que mejora la jugabilidad de una manera brutal e incrementa el realismo. El juego Online es otro punto fuerte del juego, pues no siempre tenemos a los colegas en casa para jugar un partidito, y en el futbol no hay nada como jugar contra adversarios de carne y hueso.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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