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FIFA 2003

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
11/5/2002
Género:
Deportes
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El simulador de la discordia

Nota

9/10

A favor

+ Mejoras increíbles en jugabilidad.
+ Inmejorables comentarios.

En contra

- Sistema estilo libre por mejorar.
- Algún modo de juego más.

El simulador de la discordia

Es decir, a la cabeza de las listas de ventas, no sólo del género de juegos con los que trabajan, sino en las listas globales. Estamos ante una saga que sin duda alguna puede presumir de los mejores gráficos, así como recreación de escenarios (véase campos de fútbol con sus gradas, público, … ) casi perfecta, pero que relucía grandes carencias que suplían sus rivales más directos. En concreto hablamos de las súper exitosa serie japonesa de Konami Winning Eleven, aquí ahora conocida como Pro Evolution Soccer (ya en su versión 2).

Los seguidores de esta exitosa serie veían como nuevos títulos de la misma se limitaban muchas veces a darle al juego un entorno más atractivo, cada vez con más licencias de imagen, con personajes casi foto realistas, pero dejando de lado el tema más importante en un simulador, la simulación. E.A. por supuesto no era ajeno a este dato y no quería quedarse en el banquillo en un partido tan importante como es su serie futbolística. Con todas las críticas en su contra, y con la prisa impuesta por E.A. de título por temporada se pusieron manos a la obra con la intención de dar la sorpresa. ¿Lo habrán conseguido?.

Este artículo no pretende ser una defensa a ultranza de ninguno de los dos títulos en palestra, pero no por ello dejaremos de comentar los puntos negativos de los que venían aquejándose los jugadores de ambas series.

Gráficos

Los equipamientos merecen mención aparte. Además de disponer de toda la colección disponible para cada temporada (podremos escoger el equipamiento de la Champions, los dos de la liga, etc.), éstos estarán representados con una calidad pasmosa y harán que nos sea completamente necesario escoger el adecuado según el contrincante que tengamos para guiarnos sobre el campo. Además como la licencia de la FIFA impone, se mostraran todos los indicativos así como sponsors que harán que parezca que estamos viendo el partido del plus de cualquier domingo.

Otro aspecto que roza la perfección es la representación de los campos. Se ha hecho una labor de investigación digna de mención, representando los campos más míticos de la escena futbolística mundial perfectamente. Sí perfectamente, y además en todos los sentidos, mostrando tanto las instalaciones como los elementos más característicos del campo. Esto quiere decir que podremos observar como el público ondea grandes banderas de su equipo, hace la ya clásica ola, o incluso lanza las bengalas de humo (sino me equivoco prohibidas en la mayoría de campos), entre otras muchas cosas. Este FIFA además correrá a una tasa de frames nada desdeñable, si bien solo notaremos una bajada significativa en algún lanzamiento de corner, pero por lo general mejor que sus predecesores.

Sonido

Como ya nos tienen acostumbrados a lo largo de estos años, FIFA 2003 lleva consigo una estupenda labor de doblaje y comentario de los partidos. Ni más ni menos que los mismísimos Paco González y Manolo Lama, serán los encargados de comentar las jugadas a lo largo del encuentro. Lo mejor de ello es que se ha logrado que no alcance un cáliz repetitivo, sino más bien agradable y que nos sorprenderá en cada partido. Además durante la navegación por lo menús dispondremos de una variada BSO, como ya va siendo de costumbre con Fat Boy Slim, entre muchos otros que harán las delicias de cualquier jugador.

Los FX son de una calidad muy alta, en especial los del público. Podremos escucharles corear las canciones que animan a u equipo (con los cánticos reales) o hacer todo tipo de celebraciones, y demás vítores. Pero estos no son ni de lejos todos los efectos logrados del juego. Los pitidos del árbitro, los pases y todos los elementos típicos de un partido de fútbol están representados de una manera muy realista.

Todo ello así como los menús en un perfecto castellano, y en un clásico surround que desempeña su función perfectamente.

Jugabilidad

No es otro sino este el apartado de la discordia. En este sentido vemos que los aficionados a los juegos futbolísticos de nuestra negra de Sony se ven separados por la ya clásica discusión de cual de los dos grandes es mejor.

En este FIFA dispondremos de un nivel de realismo basado en sus licencias propio de una labor de chinos. Dispondremos de licencias de 16 ligas, 450 equipos, y 10000 jugadores además de la nueva licencia de la liga Champions que nos permitirá jugar en uno de los 18 grandes equipos europeos. Podremos jugar partido amistosos, la Champios, crear un torneo, o jugar una liga.

Los chicos de Canadá han intentado implementar el tipo de juego ya estrenado con el NBA Live 2003, el conocido estilo libre que pretende ser la revolución del analógico derecho. La verdad, es una idea muy buena, permitiéndonos desplazar la bola para un juego mucho menos kamikaze que con el turbo, siendo más real que lo utilizado hasta ahora, pero todavía falta algo de tiempo para acabar de que cuaje la idea. De momento nos costará distinguir la cercanía de la pelota con las cámaras de las que dispondremos, así como de la pierna que estemos utilizando para desplazarla, pero todo se andará. Otro aspecto que destacará respecto a otras entregas es la mejora sustancial de la física del balón. Ahora no tendremos la sensación de estar jugando al NHL sobre un campo de fútbol, esta vez si se comportara de manera real. Los pases esta vez serán mucho más reales, sin importarle a que jugador se le pasan. Se ha implementado un pase en profundidad, esta vez si diseccionado a un jugador en concreto, pero en todo momento comportándose de una manera mucho más real.

Se ha decidido usar un “chutómetro” utilizado en los lanzamientos libres y de corners, mostrándonos un círculo con una pequeña zona verde y un indicador que no deja de rotar de un lado para otro. Si disparamos cuando éste pase por la zona verde dispondremos de muchas más posibilidades de que se dispare un chute efectivo. Además podremos seleccionar la zona del balón que se va a chutar, el sueño de cualquier fan de Roberto Carlos.

Se ha mejorado la IA del juego, dificultando en gran medida el juego cuerpo a cuerpo, dotando a los bots de un estilo algo más agresivo. Ahora será prácticamente imposible completar una jugada individual desde antes del medio campo sin que nos quiten el esférico, ni con jugadores de la talla de Ronaldo, potenciando las bases del deporte como son los pases inteligentes, y el juego en equipo.

Conclusión

Las mejoras en esta nueva entrega de la saga son increíbles. Se ha hecho una gran labor de mejora sin lugar a dudas a raíz de las críticas y cambio internos en el seno de EA. Si hasta ahora has disfrutado con los títulos aparecidos de la saga, este no va a ser menos. Si por el contrario no te han gustado los juegos anteriores de la serie y eres un fan del PES, te recomiendo que pruebes el título en cuestión porque la jugabilidad de este no tiene ya nada que envidiarle al grande de Konami.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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