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El Señor de los Anillos: La Tercera Edad

Análisis
Plataforma:
Playstation 2
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
4/27/2004
Género:
Rol
Compara precios

Una nueva compañía

Nota

8/10

A favor

+ La ambientación y los escenarios
+ La banda sonora
+ Totalmente en castellano
+ Bastantes horas de entretenimiento

En contra

- Un poco lineal
- La historia es más de lo mismo

Una nueva compañía

El título de este juego puede inducir al error, pero no os confundáis: no tendréis que combatir hordas de ancianos. El único anciano que veréis en el juego de EA será a Gandalf, y este no cuenta. La compañía del Anillo partió de Rivendel camino de Mordor, con una única misión, destruir el anillo único en los fuegos del Monte del Destino. Su objetivo estuvo claro desde el principio, Elrond se encargó de ello. Frodo, Aragorn, Legolas, Gimli y los demás partieron con una idea fija, sabían cual era su cometido. No obstante, también existieron otros héroes, cuya misión nunca fue clara, y cuya implicación en la lucha por la Tierra Media fue totalmente casual. Uno de estos héroes desconocidos para los lectores de las aventuras de Tolkien es Berethor, Guardia de la Ciudadela de Gondor. Su historia y la de otros compañeros, es la narrada por este interesante juego, que nos permite recorrer la Tierra Media de cabo a rabo.

Berethor, el Guardián de la Ciudadela, luchó como Capitán junto a Boromir, hijo del senescal de Gondor y miembro de la compañía, en las batallas por Osgiliath. Cuando este último inició su camino hacia Rivendel, Berethor partió tras él. No obstante su camino se vio truncado cuando una Elfa se cruzó en su cometido, Idrial de Lothlorien. Los dos unen fuerzas para sobrevivir, aunque en sus cabezas, cada uno mantiene objetivos diferentes.

A medida que la aventura avance, se irán encontrando con otros personajes que decidirán unirse al grupo, como Elegost el Dunedain o Hadhod el Enano. Las circunstancias les llevarán a Moria, a Lothlorien, a La Marca y a Rohan, al abismo de Helm, Osgiliath, Minas Tirith, etc. siempre siguiendo los pasos de la compañía.

El mal nos acechará desde el principio, y no nos dejará en paz hasta que el anillo haya sido destruido definitivamente. Orcos, Goblins de Moria, huargos, hombres salvajes aliados de Saruman, Uruk Hai de Isengard, Trolls y enemigos que ni en tus peores pesadillas desearías encontrar, estoy hablando, por ejemplo, del Balrog de Moria, serán parte de las tropas que intentarán frenar nuestro avance. Por suerte, no siempre lucharemos solos, también gozaremos de aliados tan poderosos como Gandalf, Aragorn o Legolas. Con ellos lucharemos en batallas épicas como la del abismo de Helm, en la que seremos asediados por un ejército de 10.000 Uruk Hais o en la toma de Osgiliath a manos del deforme Gothmog.

Un argumento de película nos meterá en la piel de estos desconocidos héroes, cuya faena sirvió también para hacer frente a Sauron. Giros inesperados en la trama, cambios de bando, personajes inesperados, ataques prodigiosos, etc. Todo esto y más es lo que podremos encontrar en este juego, que ofrece largas horas de entretenimiento épico.

Gráficos

Gráficamente, La Tercera Edad es uno de mejores los juegos basados en El Señor de los Anillos. Supera ampliamente lo que vimos en los títulos de acción correspondientes a las películas (La Compañía del Anillo, Las Dos Torres y El Retorno del Rey).

Controlaremos siempre a un personaje que recorre los territorios de la Tierra Media para cumplir sus misiones. Los desplazamientos se hacen desde un punto de vista en tercera persona, y aunque tengamos una compañía de varios guerreros en la pantalla de movimiento solo controlaremos a uno de ellos. Cuando entramos en combate ya vemos a todos los integrantes del grupo, al más puro estilo Final Fantasy. A un lado están los enemigos, y al otro nosotros: empieza el combate.

La lucha es sin duda lo más espectacular del juego. Los ataques, especialmente los mágicos, son muy impactantes visualmente. Se trata de escenas cinemáticas creadas con el propio motor del juego (otra vez, igual que en los Final Fantasy) en las que vemos luces, monstruos y demás artes destructivas en acción. Algunas destacan especialmente, como la invocación del Balrog.

Los personajes están muy bien realizados, con un nivel de detalle notable. Cada pieza de armadura es independiente y tiene sus propias características, tanto de aspecto como de combate. Es por esto que al vencer a un enemigo podemos recoger sus pertenencias y ponérnoslas si son mejores que las que tenemos en ese momento. Cualquier cambio en la equipación, ya sea en las armas o en las protecciones, se verá reflejado en el personaje en pantalla. Posiblemente empezaremos vestidos como pordioseros, con rudos trajes de cuero, y acabaremos luciendo una bella armadura de acero pulido, con piedras engastadas y símbolos grabados.

El movimiento, en general, está también muy conseguido. Gracias al Motion Capture se ha dotado a los personajes de una gran naturalidad en sus acciones. Esto es especialmente patente durante el combate, donde veremos la mayor parte de las animaciones de cada uno de los guerreros. En la pantalla de movimiento es donde estas animaciones son de menor calidad. La acción de correr es bastante irreal: el personaje se mueve de forma un tanto robótica.

Otro punto fuerte del juego es la inclusión de decenas de escenas sacadas de las películas, con las que se nos narra el discurrir de la historia. Estas escenas se han reeditado y se han montado de un modo distinto en algunos casos para apoyar lo que la voz en off de Gandalf va contando.

Sonido

La música se ha extraído directamente de la banda sonora de las películas, y esto ya de por si es una garantía de calidad incuestionable. Las marchas orquestales, los coros y las melodías ambientales son ideales para un juego de éste estilo y se usan con acierto en todo momento.

Las voces se han traducido completamente al castellano, lo que se agradece en gran medida por los complejo y extenso del argumento. La voz de Gandalf, narradora de la historia, es la misma que en las películas, lo que ayuda aún más a meterse en el papel. El resto de personajes, al ser desconocidos también lo son sus voces.

Los efectos sonoros son también de una calidad alta. Las piezas de armadura chocan entre si al correr y queda reflejado en los altavoces. Los balbuceos sin sentido de los orcos y Uruks Hai son tal y como los recordábamos, el choque del acero de las armas suena totalmente metálico, y el rugido del Balrog es tan aterrador como lo fue en el puente de Moria.

Jugabilidad

Nos encontramos ante un juego que recuerda mucho (quizá demasiado) a la saga Final Fantasy, en cuanto a lo que estilo de juego se refiere. Actuaremos como un equipo, afrontando las batallas en grupos de tres, aunque en los momentos que exploramos solo veamos a un personaje en pantalla. Cada personaje irá ganando experiencia con las victorias y de esta forma podremos ir subiendo de nivel en nivel, depurándonos cada vez más como guerreros. Contaremos con un narrador de excepción, el mismo Gandalf será el encargado de ir contándonos paso a paso lo que ocurre sobre la basta geografía de la Tierra Media.

La dinámica del juego nos llevará desde Eregion hasta la misma puerta Negra donde nos espera el Ojo de Sauron, pasando por todos los parajes conocidos de la Tierra Media. Partiremos de nuestro origen con Berethor como único integrante de esta compañía alternativa y posteriormente se irán integrando otros personajes como Idrial, Hadhod, Elegost, Morwen o Eoaden. Cada uno tendrá sus propias cualidades especiales que nosotros mismos deberemos ir modelando a lo largo de la aventura. El Mithrandir (Gandalf, para los amigos) será el encargado de ir narrándonos nuestra historia, acompañada en muchos momentos de videos reales extraídos de las tres películas de Peter Jackson, que iremos adquiriendo a medida que avanzamos. En total son 109 pequeños fragmentos los que podremos encontrar.

Cada vez que nuestra compañía se tope con un enemigo (la probabilidad de que esto ocurra aumentará cuando aparezca en pantalla la insignia de un palantir o del Ojo de Sauron) se interrumpirá el juego y se pasará a un sistema de combate por turnos (he aquí más coincidencias con el videojuego de Square) donde poner a prueba nuestros golpes de espada, nuestro liderazgo o nuestro poder espiritual. Orcos, Goblins y Uruks hai son un ejemplo de las hordas que intentarán darnos muerte. El uso de la estrategia será imprescindible para salir victoriosos, sobretodo, teniendo en cuenta que nos enfrentaremos a enemigos terriblemente poderosos.

Las pinceladas de rol que tiene este juego son básicamente dos. Primero, podremos ir adquiriendo armas y piezas de armadura durante la aventura que podremos combinar (espadas de todas las longitudes y edades, escudos, brazales, petos, ...), cada objeto tendrá sus propias características y no habrá dos iguales. Segundo, el vencer enemigos o conseguir llevar a cabo misiones nos aportará experiencia y con esta subiremos niveles. Cada nivel nos permite acumular dos puntos extra de cualquier habilidad (fuerza, espíritu, constitución, destreza,... ) de manera que nosotros mismos iremos perfilando a nuestros héroes como más nos guste. Al final de la aventura no habrá dos personajes iguales.

A destacar es la opción de jugar en modo cooperativo, controlando diferentes personajes con algún amigo que esté dispuesto ha afrontar esta aventura , y el modo malvado, con el que podremos enfrentarnos a nuestros protagonistas poniéndonos en la piel ,esta vez, de los Orcos, Goblins y demás que derrotamos. En este modo, tendremos la opción de rememorar batallas libradas en el juego pero desde el bando contrario, pudiendo controlar a los personajes más poderosos del lado oscuro. Para jugar una pantalla en modo malvado antes tendremos que finalizarla en modo normal.

25 horas de juego es lo que nos espera si tenemos intención de acabar esta entretenida aventura épica. Merece la pena intentarlo. Además, el juego está íntegramente en castellano y con las voces originales de muchos personajes. La única pega reprochable es que el juego puede resultar un tanto lineal. Salvo eso, todo lo demás está a la altura de lo esperado de un título así.

Conclusión

Acción, estrategia y rol ambientado de forma magistral en un mundo de por sí, fascinante. Este juego tiene todo a su favor para convertirse en un bombazo navideño, y lo cierto es que lo merece con creces. Una historia absorbente, con videos originales extraídos de las versiones extendidas de las aclamadas películas, personajes carismáticos y enemigos por doquier nos dejarán anclado en nuestro asiento mientras jugamos a este nuevo título de El Señor de los Anillos.

Mientras esperamos más videojuegos sobre la Tierra Media, aquí tenemos esta jugosa golosina navideña para ir abriendo boca, que pasa a engrosar la lista de juegos de calidad sobre las novelas de Tolkien.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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