Nota7.9/10 |
A favor+ La ambientación+ La combinación de estilos musicales + Acción a mansalva + Dante y su carisma |
En contra- Las cámaras pueden desorientar- Guardar partida - Que no esté totalmente en castellano |
El más grande cazador de Demonios ha vuelto. Parece que algo no va bien en el mundo y nuestro héroe, tan chulo y vacilón como siempre, se va a volver a ver obligado a hacer uso de la fuerza que lo caracteriza.
Los demonios están de nuevo en la superficie del planeta. De nuevo se prepara una era de maldad y terror. Alguien debe estar detrás de esto ¿Quién los está gobernando? El encargado de esta nueva ofensiva demoníaca no es otro que el mismísimo Vergil, hijo de Sparda. ¡Espera! Este nombre me suena. ¿No era Sparda el padre de Dante también? Pues bien, parece que ha llegado la hora de que los dos hermanos vuelvan a encontrarse.
No ha sido esta la primera vez que Dante y Vergil se encuentran. La progenie de Sparda ya tuvo sus encontronazos con anterioridad y el resultado no pudo ser más violento. Parece que entre estos dos hermanos el amor brilla por su ausencia. El opening del juego se encargará de recordarnos, con un interesante video, lo que ocurre cuando estos dos hermanos se encuentran.
A llegado la hora de que Dante se revele contra su hermano y mande de nuevo a toda su horda de demonios al mismo infierno del que vienen. El cazador de demonios no piensa detenerse en su hazaña. Su hermano Vergil anhela algo que Dante posee, Dante anhela venganza tras su derrota en su último combate cuerpo a cuerpo. De este choque van a saltar chispas, que se preparen los demonios porque estoy seguro de que ellos no van a salir muy bien parados de esta contienda. Espadas y pistolas se unen de nuevo para dar caza a las malvadas criaturas del averno. Acción brutal y devastadora más un toque satírico y prepotente es lo que nos está esperando dentro del disco para la negra de Sony. Bienvenidos al despertar de Dante.
En lo referente al apartado gráfico podemos comentar que el resultado global de Devil May Cry 3 es muy bueno. Posiblemente no posea un motor excesivamente potente (nuestra PS2 se va quedando cada vez más limitada en cuanto a potencia se refiere) no obstante el resultado que consigue presentarnos es muy bueno. Por lo general, los juegos de Capcom no decepcionan gráficamente y en este caso no iba a ser diferente.
Nos encontramos ante un juego en tercera pantalla, de esos que debemos de ir avanzando por el escenario hasta que pasamos al siguiente escenario, enfocados siempre por una cámara que, o bien no se mueve o lo hace ligeramente (muy al estilo de los Resident Evil). Estos escenarios presentan un acabado bastante bueno, llegando a mostrar momentos de gran lucidez, sobretodo en la siniestra arquitectura de algunos escenarios. El nivel de detalle está muy bien, los chicos de Capcom han querido ambientar este juego con un toque siniestro e infernal y lo han conseguido. Además han conseguido que estos escenarios prerenderizados muestren cierto grado de interacción con el personaje mediante objetos que podremos destruir o utilizar. No obstante, no se consigue cuadrar a la perfección lo que son los personajes con el escenario, dando una ligera sensación de que éstos están superpuestos al contexto.
Los personajes presentan un acabado correcto, pero mejorable. Lo cierto es que se han visto mejores acabados en este aspecto para nuestra PS2, no obstante el resultado no es nada despreciable. Dante, el personaje principal presenta gran número de detalles y sus movimientos resultan fluidos y certeros. No obstante, se echan en falta un acabado más digno para los enemigos, los cuales suelen ser bastante parecidos y simples. Pese a esto, algunos muestran un aspecto espectacular, a diferencia de los demás, como es el caso de algunos enemigos finales.
Los videos presentan un aspecto muy bueno (y suelen ser bastante espectaculares), no obstante, al estar realizados con el mismo motor que el juego, presentan los mismos problemas. Aquí se nota bastante la diferencia en el detalle entre los personajes principales y los menos relevantes. A parte el juego presenta la posibilidad de alternar entre los 50 y los 60Hz, con lo que podrá ser disfrutado con mucha más calidad en los televisores que soporten esta función.
La banda sonora de Devil May Cry 3 es totalmente recomendable para todos aquellos amantes del Metal más moderno. Nos encontramos con una BSO que mezcla música ambiental con temas de Rock duro. La combinación, pese a parecer extrema y forzada, da un resultado bastante efectivo y estimulante. El juego se nos presenta con una línea melódica bastante tétrica y oscura, que hace las veces de sonido ambiental. No obstante, una vez comience la acción, el juego dará paso al Rock más cañero y contundente, lleno de guitarreo incesante y graves voces. Digno de escuchar.
El resto de efectos de sonido saben mantenerse a la altura de las circunstancias, mezclándose con la música de fondo a la perfección en los momentos de máxima acción. Es una pena que el juego no esté doblado al castellano, ya que disfrutar de las vaciladas de Dante en el lenguaje de Cervantes hubiera sido de lo más entretenido, nos tendremos que contentar con leerlas de los subtítulos.
Ya en el apartado de gráficos hemos comentado ante qué tipo de juego nos hallábamos. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening es un arcade en el que tendremos que ir avanzando y destrozando a todos los seres demoníacos que encontremos. La dinámica de juego es simple, avanzaremos hasta que en algunas pantallas se nos cierre el paso, aparezcan una multitud de enemigos y demos merecido castigo a las criaturas del averno. Después de esto se nos abrirá el paso. También encontraremos algún que otro puzzle de escasa dificultad que cualquier mente despierta podrá resolver. Lo cierto es que esto parece simplista y poco innovador, pero la verdad es que engancha y al final, resulta divertido.
La perspectiva del juego será mostrada por diferentes tipos de cámaras, algunas de ellas fijas, otras que giran ligeramente y otras que nos seguirán desde atrás. Cada vez que crucemos una puerta cambiará el enfoque. Esto puede producir las típicas desorientaciones, al cambiar de cámara a cámara, que tan famosas se hicieron con el auge de la saga Resident Evil. Nos acostumbraremos a ellas, aunque claro está, siempre resultan molestas.
De nuevo nos volvemos a encontrar con una interesante y violenta aventura en la que tendremos que usar todo tipo de armas para combatir el mal que se cierne sobre la tierra. Pistolas y espadas serán nuestras principales armas, para salvar nuestro pellejo tendremos que ser diestros en el uso de ambas. A parte de las ya míticas Ebony & Ivory y nuestra mágica espada Rebellion, durante toda la aventura iremos encontrando diferentes armas. A parte de esto, de cada arma podremos comprar nuevas habilidades y combos, con los que hacer más contundentes nuestros ataques.
Algo interesante del título de Capcom es que no hay una sola forma de afrontarlo. Nosotros tendremos la opción de elegir un estilo de lucha entre cuatro. Espadachín, pistolero, habilidoso y defensivo serán nuestras cuatro formas de afrontar la aventura. Dependiendo de la fase y de nuestro carácter, elegiremos uno u otro estilo, cada uno de ellos con sus cualidades. A medida que usamos estos modos de lucha iremos subiendo de nivel y ganando habilidades especiales.
La historia se muestra intrigante desde el principio. Esta se irá desvelando a medida que avancemos de forma que iremos comprendiendo el por qué de muchas cuestiones que desde el principio quedan sueltas (como algunos personajes intrigantes). El único inconveniente es el sistema de guardado de partidas. A veces resulta cansado tener que pasarse las fases enteras para poder salvar la partida y puede hacer que nos decidamos por apagar la consola un rato. Sobretodo cuando después de una fase mínimamente complicada viene un monstruo final y te manda al otro barrio en segundos. A parte de esto, solo nos podemos quejar de que el juego, como comentamos anteriormente, no esté doblado al castellano.
Buenos gráficos, acción a tope y una banda sonora imponente. Esta es la carta de presentación de Devil May Cry 3: Dante’s Awakening ¿Os convence? Para todos aquellos que se sientan tentados después de leer este análisis les recomiendo que lo prueben y que juzguen por ellos mismos.
Desde mi experiencia y siendo mi primera toma de contacto con un título de la saga Devil May Cry me siento satisfecho de haberlo jugado, lo he disfrutado y me lo he pasado en grande con la soberbia y el desparpajo de Dante. Aunque debo reconocerlo, se podría haber mejorado.
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