Entrevista exclusiva: El productor de Prince of Persia nos desvela los primeros detalles del videojuego
El productor del nuevo videojuego de Prince of Persia, Ben Mattes, nos ha concedido una entrevista exclusiva en la que nos empieza a desvelar los detalles de un juego que debe volver a reinventarse para seguir en la cresta de la ola. Ben ha sido tan amable de responder a cinco preguntas en vídeo. En él nos aclara sus características, novedades, similitudes con Assasin's Creed y mucho más.
El equipo de Prince of Persia, Ubisoft Montreal, ha intentado rejuvenecer la marca con grandes innovaciones y una nueva experiencia de juego de nueva generación. Habrá versiones de Xbox 360, PS3 y PC que utilizarán el motor de Assasin's Creed, con algunas mejoras en la fluidez y los aspectos gráficos, para ofrecernos un nuevo mundo abierto basado en la Persia del Príncipe. Podremos disfrutar de una experiencia de juego no lineal, abierta completamente a nuestra exploración, con muchas mejoras gráficas, en las animaciones y movimientos de los personajes, etc. También habrá una versión para Nintendo DS, pero no se parecerá en nada al resto de versiones.
El juego, que será lanzado en navidades, podremos disfrutar de una nueva historia épica. En una tierra de mitos y leyendas, nuestro héroe se encuentra en medio de una épica batalla entre el Dios de la Luz, Ormazd, y su hermano Ahriman, Dios de la Oscuridad. Nuestro héroe llega justo a tiempo para presenciar la destrucción del legendario Arbol de la Vida, un acto que libera a las fuerzas del mal e intenta sumir al mundo en la oscuridad. El príncipe deberá detener al Dios destructor, Ahriman, en una nueva historia cercana a la mitología persa. El plan de Ahriman es esparcir una sustancia que físicamente contamina la tierra y los cielos: la Corrupción.
En cuanto a los gráficos, podemos decir que el nuevo Príncipe tendrá 13 veces más polígonos que el anterior, más incluso más que Altair, el protagonista de Assasin's Creed. Las mejoras también afectan a los escenarios, que volverán a ser bellos y épicos, estando nuestro héroe principalmente confinado en palacios y ciudades. Cada entorno puede ser diferente en función de si ha sido corrompida por una sustancia física extendida por el mundo por el Dios de la Oscuridad. Esa sustancia viva interactuará con el jugador y le retará...
En este nuevo videojuego, se han inspirado en las aventuras de Sinbad en Las Mil y una Noches, Han Solo de la Guerra de las Galaxias y Aragorn de El Señor de los Anillos.
En cuanto a los personajes, el príncipe estrena personalidad y atuendo, pero conserva intacta su habilidad para desafiar a la ley de la gravedad como en anteriores entregas. Ahora como novedad se ayuda de un guantelete que usará tanto en la lucha como en las acrobacias. Con él podrá descender por muros y acantilados con movimientos impresionantes.
El Príncipe no estará solo en su lucha. Estará acompañado por un personaje femenino, Elika, que redefine el rol de la mujer en la saga. Ya no será más un personaje secundario. Elika ayudará al Príncipe en todas las facetas del juego (la exploración, el combate, las acrobacias, la resolución de puzzles...) y afectará decisivamente a la historia. Su papel será muy destacado.
La lucha en el videojuego también ha mejorado. Han añadido nuevos elementos estratégicos y más reactividad en las luchas. Para ello han estudiado los más famosos videojuegos de lucha para añadir los mejores movimientos al repertorio de los personajes. También los enemigos han evolucionado. Ahora serán mucho más astutos e incluso usarán el entorno para combatir, forzando al jugador a pensar rápido. Para vencer habrá que reaccionar rápido.
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