Nota7/10 |
A favorGráficos y ambientaciónBanda sonora y efectos Estrategia pura |
En contraTiempos de cargaSolo 1 campaña. Menús algo sosos |
De la mano de Friend Ware, Bitmap Brothers se pone a cargo del desarrollo de este estupendo juego de la Segunda Guerra Mundial. Después de sorprendernos hace unos años con la segunda parte de Z, en la que gozábamos de un entorno en 3D, parece que están sabiendo adaptar a la perfección este entorno tridimensional a otros modelos de juego de estrategia.
Actualmente, gozamos de dos tipos diferenciados de juego de estrategia: el primer tipo trata de construir millones de unidades y masacrar al enemigo, mirando de no dejar rastro alguno de él. WWII: FrontLine Command se coloca en la segunda modalidad de estos juegos, la claramente estratégica, en el que tendremos que desplazar a nuestras unidades con suma cautela y cubriéndose los unos a los otros, si no queremos que nuestros chicos acaben siendo pasto de los alemanes.
Dispondremos de dos modalidades de juego o dificultad, recluta y veterano. En el modo recluta disfrutaremos de munición ilimitada y mas unidades a nuestra disposición y de 12 misiones divididas en 4 zonas. Sería recomendable empezar por este nivel de dificultad. Si por el contrario nos va la marcha, os recomiendo empezar con el nivel veterano, con el que entramos de lleno en la cruda realidad de la batalla. Lo primero la munición limitada, que tendremos que reponer, teniendo el cuenta que para nuestro enemigo reventar nuestro camión será una prioridad. Además de menos munición y menos unidades para cumplir nuestra misión, dispondremos de un total de 25 pantallas divididas en 5 bloques. Para pasar al siguiente bloque tendremos que completar 4 de las 5 misiones como mínimo, siendo la 5 pantalla obligatoria. Así que si ya habéis sido valientes escogiendo la modalidad de veterano, echad toda la carne en el asador y jugaros los 25 pantallones de los que consta el juego.
No hagáis demasiado caso a los requisitos mínimos que indica el fabricante, porque este juego necesita una tarjeta gráfica decente para moverse con agilidad. A pesar de ser un juego de estrategia y no un simulador, el entorno de niebla, que nos impide ver mas allá de la visibilidad de nuestras unidades, los efectos de fuego, humo, explosiones y agua, pueden causar algún problema a las tarjetas mas modestas, a pesar que dichos efectos no son tampoco algo extraordinario.
La ambientación de este juego esta francamente lograda, consigue que el jugador se adentre en el ambiente bélico y la zona de europea de aquella época. Pero, si bien los decorados están logrados, también hay que anotar que algunos edificios y algún otro elemento decorativo aparece algo pixelado. A pesar de ello, tanto las unidades que dirigiremos como las enemigas están muy trabajadas y realizadas fidedignamente a las que se utilizaron en la Segunda Guerra Mundial.
Además de esto, disfrutaremos de días de lluvia, niebla, oscuras noches, atardeceres, fría nieve, etc. que nos harán pensar en lo duro que debió ser entonces aquella batalla. En fin, vale la pena deleitarse con los 25 escenarios de los que consta el juego, para poder observar la cantidad de detalles tenidos en cuenta por el grupo de desarrolladores.
Antes de poder jugar y observar los gráficos, nos encontraremos con la banda sonora del juego. Marchas bélicas y muy propias de la época nos acompañaran en los menús, para hacernos la espera mas breve y mentalizarnos de que lo que vamos a encontrar en cuanto el juego empiece, es una batalla.
Una vez cargado el mapa, observaremos la posición de nuestras unidades o veremos como nuestra infantería desciende en paracaídas, mientras escuchamos a lo lejos sonidos de la batalla. Estos efectos sonoros, de ametralladoras, explosiones y algún grito de confusión nos acompañaran durante todo el progreso de la misión, para recordarnos que no somos los únicos soldados que están luchando para ganar la guerra. A parte de este follón que oiremos de fondo, los gritos de alerta de unidades enemigas, las locuciones de las nuestras y los correctos efectos de disparos y cañonazos, hacen que el apartado de efectos de sonido estén a la altura del juego, aunque como no, se hubiera agradecido la traducción al castellano de los tutoriales y demás explicaciones. Pero bueno, leeremos los subtítulos, menos da una piedra, y así de paso puede que aprendamos algo de ingles.
Las misiones a las que nos enfrentamos constan de objetivos primarios, y objetivos secundarios, estos últimos no obligatorios a cumplir en el nivel veterano. Para llevar a cabo dichos objetivos no será necesario masacrar a todos los nazis que existen en el mapa, aunque claro quien soy yo para deciros que si os gusta no lo hagáis :) Únicamente limitándoos a las ordenes, y si sois cautos evitando al enemigo, lograreis pasar al siguiente nivel. Para cumplir nuestra misión dispondremos de varias unidades, cuantas mas misiones avancemos mas unidades irán apareciendo. WWII dispone dos tipos de unidades: básicas o infantería: como fusileros, morteros, ingenieros… o bien motorizadas, donde el abanico de posibilidades se amplia: desde jeeps de avistamiento, multitud de tanques, artillería, vehículos anfibios, sanitarios, de reabastecimiento, de transporte etc… toda una gozada.
El lo que al manejo del juego refiere, al clicar sobre la unidad nos aparecerá una rueda con las opciones de movimiento básicas, agacharse, caminar, correr y opciones sobre la disposición, emboscada, cubrir etc... La opción de emboscada será muy útil al jugador, puesto que podemos colocar a la infantería en el interior de edificios o apostada detrás de unos matorrales preparada para acribillar al enemigo en cuanto cruce nuestra trampa. El juego dispone de una opción que esta tomando relevancia en algunos juegos de este tipo, la moral. Tendremos que prestar atención a la moral de nuestros hombres, ya que si dejamos soldados aislados, si ven como mueren sus compañeros o no pueden cumplir los objetivos, la moral puede derrumbarse. Si esto ocurre nuestros soldados perderán puntería e incluso pueden dejar de obedecer nuestras ordenes. Pero por el contrario, si avanzamos en nuestra misión, si matamos a muchos enemigos, la moral subirá, llegando incluso a convertir a algunos soldados en héroes, que emprenderán acciones heroicas y por propia voluntad. Tened muy en cuenta la mora, porque la puntería de vuestros hombres es esencial, anotad también que si agrupáis a un pelotón con otro, a un comandante o a un tanque, la moral de los soldados subirá. Aunque claro, mi moral también subiría si puedo ir protegido detrás de un tanque, en plena guerra. Además también dispone de la opción multiplayer, que una vez finalizado el juego ofrece al jugador la posibilidad de batirse en batallas rápidas o sumamente tácticas, según el tipo de oponente que nos encontremos pululando por la red.
Front Line Command ofrece unos cuidados gráficos tridimensionales, que siempre son bien recibidos por los jugadores, una banda sonora de ensueño y la posibilidad de recrearnos en batallas puramente tácticas si lo que nos gusta es perder a los menos hombres posibles y deleitarnos con emboscadas y ataques entre tanques. Altamente recomendable tanto para los adictos a este tipo de juegos como a los que quieran descubrir la cantidad de posibilidades que ofrecen los juegos de estrategia actualmente.
Tan solo unas notitas, la primera, el tiempo de carga de las misiones, claro esta que generar el enorme mapa 3D cuesta, pero se te hará un poco pesada si no dispones un potente procesador. Y la segunda es que solo podremos jugar con el bando aliado, aunque en el modo multiplayer podremos elegir.
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