Nota9/10 |
A favorEsencia UT.Vehículos. Táctica. Traducido y doblado al Español. Modo Onslaught. |
En contra6 CD’s de instalación. |
Mucho ha llovido desde el 99, en el que varios de los miembros de esta redacción, nos viciamos, irremediablemente, a aquel terrible shooter, durante inacabables noches en los míticos servidores de canal21 y el desaparecido Area66. Todo aquello justo empezaba , los shooters multijugador, Internet, ya se empezaban a forjar mitos como los PLOF! y el mismísimo Alcachofo del que sufrí incontables frags ya en aquellos lejanos días.
En el siglo XX los seguidores se dividían en dos bandos bien diferenciados: Quakers y Unrealers. Mientras esta dura batalla sucedía, otros títulos empezaban a emerger tímidamente: el joven Counter-Strike captaba adeptos, algo más tarde Tribes 2, y el shooter que abriría camino en la nueva ola de juegos con vehículos (el éxito de este título fue más bien efímero, aunque marcó claramente la línea a seguir). Durante el último año ha visto la luz, el que es a mi parecer, el juego multijugador de referencia: Battlefield 1942 y su mod Dessertcombat, que ha recogido el testigo de sus predecesores y lo ha llevado a lo más alto.
A todo esto Epic y Digital Extremes lanzaron durante el pasado año la versión 2003 del conocido UT. A todos nos sorprendió la enorme calidad gráfica del título, aunque las aportaciones en lo que respecta a jugabilidad eran más bien escasas y po ello se escucharon quejas de los más veteranos del juego durante meses. Epic, reaccionó, anunció una nueva secuela de la saga, Unreal Tournament 2004. Es una auténtica revolución y su actualización deja a UT al nivel de los mejores shooters multijugador. Puedo decir que, después de años, me he vuelto ha enganchar, ¡larga vida a UT!.
Este apartado no ha sufrido mejoras notables en lo que se refiere al motor. El conocido Unreal Warfare ha evolucionado sensiblemente, eso se nota sobre todo en efectos como las explosiones, cabe tener en cuenta que Unreal Tournament 2004 es uno de los primeros juegos en ser DirectX 9.
Evidentemente otro de los aspectos innovadores del “engine” es la capacidad de volar que nos ofrecen algunos de los vehículos, ya sea planeando ya sea realizando ascensos a gran altura. El efecto de pilotaje de las naves está perfectamente conseguido tanto en primera como en tercera persona y los distintitos escenarios muestran toda su grandiosidad cuando pilotamos una de estas aeronaves.
Los vehículos incorporados son de gran calidad y su movimiento es impresionante, siendo sinceros, muchos de ellos recuerdan a modelos vistos en Halo tanto por su aspecto exterior como por el comportamiento de su física, aunque en este caso es bastante más realista.
Se han incorporado nuevos escenarios, sobre todo para los modos Assault (recuperado del UT original) y el Acometida (Onslaught), que son absolutamente impresionantes, nos llevan desde las frías tierras del Ártico hasta las áridas tierras del desierto. Un trabajo más que brillante.
Soberbio. Completamente doblado al Español, con frases célebres como “soy el puto amo”, todos los tutoriales y voces que interactúan con el jugador están también dobladas al Español, cosa que agradecerán los novatos.
Los efectos FX siguen siendo “canela fina”, explosiones, fasers, granadas, todo el arsenal suena tan bien como de costumbre. Es un apartado que desde la primera versión me ha parecido de gran nivel.
Los nuevos vehículos tienen un sonido trabajado de manera excelente: el motor cuando arranca, la bocina del Hellbender al sonar... Al Goliat (tanque), hay que darle de comer a parte, los cañonazos y el sonido de su torreta superior impresionan a cualquiera. La aviación no tiene nada destacable en este apartado.
¿Qué puedo decir que ya no esté dicho sobre este apartado? Mucho, lo mejor no ha cambiado ni un ápice, por lo que los amantes de UT pueden respirar tranquilos, pero, ¿los cambios que había reclamado la comunidad?
Aquí es donde Epic y compañía han volcado toda su sabiduría. Se ha recuperado el modo Assault que muchos habían reclamado y que en la anterior versión había desaparecido misteriosamente. Por otro lado la joya de la corona, el modo Acometida, es un vicio brutal para jugar horas y horas.
¿Qué es el modo Acometida? Una mezcla brutal entre Unreal Tournament, Tribes 2, Battlefield 1942 y PlanetSite. Básicamente hay que conquistar puntos, pero no indiscriminadamente. Tu equipo parte de un nodo principal que a su vez hace de base, este nodo está conectado con otros que a su vez están con otros y con la base del enemigo. Para conquistar un nodo hay que hacerlo desde uno que esté al lado y nos permita acceder a él. El viejo truco de situarse tras las líneas enemigas en este modo no tiene utilidad alguna, por lo que hay que ir conquistando y conservando posiciones, hasta poder llegar a la base enemiga y destruir su generador.
Una mezcla explosiva que unida a los nuevos vehículos, hace que UT se convierta en el campo de batalla del siglo XXV, algo realmente espectacular. Tendremos que esperar algunos meses para observar la evolución de este modo, pero en la actualidad ya es el más jugado en la versión 2004.
El resto de opciones se mantienen como en la versión 2003.
Un título espectacular, si eres amante de los juegos de acción multijugador por Internet o LAN, ni lo dudes. Si juegas a la saga desde hace tiempo, desde luego esta edición no puede faltar en tus estanterías.
Conserva todo el espíritu del primer Unreal Tournament, por lo que algunos jugadores que busquen un entorno más táctico quizás echen en falta algunas pausas para poder respirar, aunque el modo Onslaught soluciona esta carencia dignamente.
Definitivamente mi consejo es: ¡COMPRALO¡, y ten a mano una buena máquina.
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