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Unreal Tournament 2003

Análisis
Plataforma:
PC
Editor:
Atari
Desarrollador:
Epic Games
Lanzamiento:
2/10/2002
Género:
Acción
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El nuevo rey de la red

Nota

9/10

A favor

+ Los gráficos son alucinantes
+ El tamaño de los mapas
+ El sonido con soporte EAX
+ Las partidas online son muy divertidas

En contra

- El modo de un solo jugador es un poco insulso

El nuevo rey de la red

Hace unos tres años el mundo del videojuego descubrió las posibilidades de las partidas online, y algunos de los títulos más importantes del momento dieron un paso arriesgado y polémico: centrarse exclusivamente en el modo multijugador. Tales son los casos de Quake 3 y Unreal Tournament, aparecidos en el mismo momento, que dividieron a la comunidad de jugadores en dos bandos. Ambos tenían una gran calidad, y aún hoy día sigue siendo imposible decir cual fue mejor. Sin embargo, ahora aparece en escena Unreal Tournament 2003, en un contexto muy diferente: las líneas de banda ancha y las tarifas planas ya no son un privilegio de pocos, y por el momento no ha aparecido ningún contrincante a la altura. Así pues, tenemos ante nosotros un título que lo tiene todo a favor para convertirse en el nuevo rey de la red.

En un futuro lejano el deporte rey no es otro que las luchas a muerte entre guerreros de todo el universo, en arenas especialmente concebidas para ese propósito, y nosotros seremos uno de esos gladiadores modernos, mejorados genéticamente y equipados del armamento más destructivo, y convertirnos en la nueva super estrella de este deporte de combate será el objetivo a alcanzar en UT2003.

Unreal Tournament 2003 es una evolución positiva de todo lo introducido en el primer Unreal Tournament. Nos encontramos con un juego muy rápido, quizás demasiado rápido para algunos, donde premian los reflejos y la táctica. Nada de esconderse tras una caja a esperar que pasen nuestros contrincantes: el movimiento es constante, y deberemos prestar atención en todo momento porque podemos cruzarnos con algún enemigo en el momento mas inesperado y solo hay dos opciones: matar o morir. A ello nos ayudan nada menos que 13 armas, entre las que encontramos el ya conocido rifle de choque, el lanzacohetes, el polémico bio-rifle, o el flak-cannon, por citar solo algunas. La mayoría de ellas ya estaban disponibles en UT, pero se han modificado ligeramente, se han añadido algunas nuevas o se han eliminado otras, como es el caso del lanza-discos.

Pesé a ser un juego destinado al juego en red, también podemos jugar en modo de un solo jugador, en un torneo contra bots controlados por el ordenador, que además nos servirá como entrenamiento gracias a su correcta curva de aprendizaje. Pronto os daréis cuenta de que tras unas horas de juego, algo que parecía imposible como acertar un disparo del rifle de choque a un objetivo en movimiento, es posible con un poco de práctica.

Gráficos

Los gráficos de UT2003 vuelven a impresionarnos. La calidad gráfica de todos los escenarios, objetos y personajes es excelente. Es cierto que para gozar de los gráficos a tope necesitaremos un equipo muy potente, pero el nivel de detalle y la belleza visual que nos proporciona el motor del juego llega a un nivel hasta ahora no alcanzado por ningún título.

Lo primero que salta a la vista es la calidad de los escenarios. Encontraremos entornos tanto interiores, en agobiantes pasillos y estancias cerradas, como exteriores, con campos y superficies enormes. Estos entornos gozan de unas texturas de altísima calidad, y podremos encontrar una colección realmente alta de ellas: superficies nevadas, hierba, cemento, metal, piedra… Todas las fases son muy distintas y las hay para todos los gustos. Hay que destacar en especial uno de los escenarios incluidos: Inferno. Éste es sin duda el más espectacular de todos ellos, y también el que más estruja nuestra tarjeta gráfica, ya que como vosotros mismos podréis comprobar, la tasa de frames baja escandalosamente al llegar a este nivel. Algunos de los niveles más populares del viejo UT se han convertido con gran acierto, como los niveles de Face, ahora Face3, o Lava Giant, ahora Magma.

La cantidad de personajes diferentes que encontramos en el juego es muy alta: desde humanos mejorados genéticamente, equipados con armaduras de todo tipo, hombre y mujeres, hasta alienígenas parecidos al visto en la película Depredador, pasando por Robots y Cyborgs de diversas clases. Todos ellos tienen sus habilidades concretas y una arma favorita, que manejarán con más acierto que las demás. El detalle con que se han realizado estos modelos es también muy alto, y si tenéis la oportunidad de ver a alguno de nuestros contrincantes muerto o parado podréis comprobar como se han reproducido hasta los arañazos en las armaduras. Un auténtico goce para la vista.

Los efectos también tienen un papel muy destacado en el juego, y ya que la mayoría de armas son de energía, podremos ver efectos de luz o de partículas en todo momento. Los haces de luz son perfectos, e iluminan todo a su alrededor. Al impactar sobre un objetivo o cualquier objeto saltan chispas y destellos de forma muy espectacular, o si se trata de un proyectil del lanzacohetes se produce una pequeña explosión después de dejar una estela de humo en su trayectoria.

Sonido

El sonido está a la altura del juego, con soporte para equipos 5.1 y EAX. Si disponéis de una tarjeta de sonido de última generación oiréis los disparos a vuestro alrededor, y el subwoofer no dejará de sonar en ningún momento.

Los disparos de las armas son muy contundentes y definidos. En los momentos en que varios luchadores se juntan en una misma habitación y los rayos, cohetes y balas cruzan el aire en todas direcciones, la aglomeración de sonidos es un auténtico espectáculo que contribuye a la tensión del momento.

La música es correcta, y si bien siempre escucharemos la misma melodía en los menús, cada pantalla tiene su propia banda sonora, que no deja de sonar en ningún momento. Encontramos canciones que van desde el Metal hasta el Techno, y suelen corresponderse bastante bien con el tipo de fase en que nos encontramos.

Jugabilidad

En un título como este, donde la velocidad y los reflejos son lo único que nos separa de la muerte, un interfaz efectivo y una jugabilidad ajustada son algo esencial, y ambas cosas se han cumplido en UT2003.

El interfaz es muy sencillo: con un rápido vistazo podremos saber la puntuación que tenemos, nuestra posición en el ranking, la vida, el escudo y la munición que nos queda. Además, si alguno de estos datos no nos gusta siempre podemos cambiarlo desde la opción de ajustar HUD en las opciones del juego.

Los movimientos siguen siendo iguales que en todos los juegos de acción: con el teclado nos movemos y con el ratón apuntamos el arma, pero esta vez se han introducido algunos cambios que repercuten positivamente en la diversión y la dificultad del título. Se han añadido movimientos especiales, como es el caso de Esquivar. Si durante el juego pulsáis dos veces la tecla de movimiento lateral rápidamente, el personaje dará un salto corto y veloz hacia ese lado, algo que desconcertará a quien os esté apuntando.
Algo que también se ha introducido como novedad es la adrenalina. Además de vida, escudo y armas, ahora también podemos recoger pastillas de adrenalina y al conseguir 100 podremos obtener un poder especial durante unos segundos, como invisibilidad, velocidad aumentada, regeneración y mayor cadencia de disparo.

A todos los que tengan línea ADSL, cable o cualquier otro medio de banda ancha, les recomiendo que jueguen por Internet, ya que ese es el objetivo con que se ha diseñado el juego y eso se nota. Los servidores dan ping muy buenos, y con una línea ADSL básica podréis jugar perfectamente con un ping por debajo de 120, la experiencia de jugar con otras personas es mucho mejor que la de enfrentarse a unos bots, que pesé a estar bien programados, no proporcionan tanta diversión.

Conclusión

A todos los amantes del juego online, tanto si son seguidores acérrimos de UT como si no, les recomiendo que jueguen a UT2003, pues no defraudará a nadie. Quizás es demasiado rápido para los que gustan de tomar decisiones con calma o prefieren la estrategia a la acción, pero la cantidad de horas de diversión que puede llegar a proporcionar es tan alta como la que en su día nos dio Quake 3 o UT. Los gráficos aprovechan las últimas tecnologías, igual que es sonido, creando un conjunto prácticamente inmejorable.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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