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Sacred

Análisis
Plataforma:
PC
Editor:
FX Interactive
Desarrollador:
Ascaron
Lanzamiento:
1/7/2004
Género:
Rol
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El corazón de Ancaria

Nota

7/10

A favor

+ La belleza de los escenarios
+ La duración de la aventura
+ La variedad de armas
+ El doblaje: soberbio
+ Su precio

En contra

- Las animaciones son simples
- No podemos crear nuestro personaje a medida

El corazón de Ancaria

El malvado nigromante Zadar, desterrado para siempre por hombres y elfos, ha invocado al más terrible de los demonios del infierno para beneficiarse de su poder, pero algo va mal y brujo no es capaz de controlar a la bestia. El demonio ha escapado y amenaza con destruir todo el mundo de Ancaria.

Así empieza la aventura en Sacred, el nuevo título de rol de Ascaron. El juego recuerda desde un primer momento al genial Diablo, aunque las diferencias se hacen notar conforme avanzamos en la partida. Nos encontramos ante un ejemplo del rol clásico, tanto por su estilo de juego como por su ambientación, plagada de los elementos más comunes en este tipo de títulos: orcos, magos, guerreros, soldados… Las innovaciones son escasas (aunque las hay) y lo interesante del juego radica en que ha sabido tomar lo mejor del género y unirlo en un título de calidad.

Lo primero que llama la atención es que no se crea un héroe a medida. Debéis escoger a un personaje predefinido entre un catálogo de 6: el Gladiador, la Seraphín, la Elfa del Bosque, el Elfo oscuro, el Mago y la Vampiresa. Cada uno tiene su propia historia personal e inicia la aventura de un modo distinto. El argumento os conducirá a través de 30 misiones y más de 200 retos opcionales que complementan y enriquecen la historia. Atravesareis desiertos, espesos bosques, praderas, glaciares… Ancaria es un extenso mundo compuesto de 16 regiones que hará los deleites de los jugadores más exploradores: todo está abierto, no hay caminos predefinidos e inalterables. Si para llegar a una ciudad quieres dar un rodeo para explorar varios kilómetros allá tú. Y tan extenso territorio no podía estar deshabitado; a nuestro paso encontraremos más de 300 personajes con nombre y apellidos, con sus funciones en la historia y con mejores o peores intenciones.

Gráficos

Los gráficos no pretenden innovar ni dar un aspecto revolucionario al título. Nos encontramos ante un apartado visual clásico en los juegos de rol, con un punto de vista isométrico y escenarios pre-renderizados, que son sin duda lo más espectacular del título: detallados y preciosistas como pocos, además de muy variados. Las ciudades están repletas de objetos y edificios, los bosques se componen de especies distintas de árboles… es una gozada sacar provecho de las posibilidades de exploración del juego porque os encontrareis con escenas de postal.

Los personajes son tridimensionales y de ello se benefician especialmente la iluminación y las sombras, que se generan en tiempo real. Su nivel de detalle es alto pero sin demasiado exceso. Cualquier cambio en la armadura o la indumentaria de los personajes se refleja en su aspecto exterior, cosa que se agradece. Donde no tienen tan buen aspecto es en las animaciones, correctas pero algo toscas y con transiciones poco fluidas.

Los efectos de luz son también de un nivel bastante elevado. Destacan especialmente los rayos y destellos que crean los hechizos mágicos, que parecen iluminar su entorno con rayos multicolor.

Sonido

La banda sonora es bastante pobre y no destaca en ningún momento. Sus melodías no son de mala calidad, pero pasan completamente desapercibidas. No es así con las voces, donde se ha realizado un excelente trabajo de doblaje. 21 actores españoles han participado en el proceso de doblaje de más de 3500 frases de diálogo, lo que convierte a Sacred en todo un ejemplo en lo que a doblaje y traducción se refiere.

Este trabajo de doblaje se refleja especialmente en las ciudades, donde los ciudadanos nos dirán cosas a nuestro paso sin necesidad de entablar conversación con ellos, al estilo de “He oído hablar de ti” o “Cuando sea mayor quiero ser como tu”. Algunas de las frases son muy cómicas.

Jugabilidad

El aspecto rol de Sacred es más bien simple, con pocas complicaciones en lo que mejora del personaje se refiere y se centra más en la obtención de nuevas habilidades de combate. Estas habilidades las podemos obtener mediante puntos de experiencia o combinando las existentes con runas (hay que hacerlo mediante un mago).

El personaje puede mejorar aspectos como la agilidad, la fuerza, la resistencia o la habilidad de armas. El resto de personajes del grupo de guerreros también suben de nivel pero no seremos nosotros quienes organicemos sus habilidades y puntos de experiencia.

El inventario es también clásico, pudiendo ir cargados de armas, armaduras y objetos varios hasta que no cabe nada más, momento en el que tenemos que empezar a vender o guardar cosas en los cofres que encontraremos en algunas ciudades. Destaca positivamente la enorme variedad de armas y armaduras disponible. Para que os hagáis una idea una armadura completa está compuesta de hasta 8 piezas, y cada una de ellas puede existir en varios modelos y materiales. Algunos de los objetos son exclusivos de un personaje y no pueden ser usados por los otros.

El combate es bastante frenético. Cuando se lucha con un enemigo cuerpo a cuerpo es necesario hacer clic tantas veces como sea posible para ir atacando hasta vencerlo. Entre espadazo y espadazo es recomendable ir usando habilidades de combate o combos, y si disponemos de alguna magia pues mejor que mejor. Los primeros niveles en personajes como la Vampiresa o la Elfa del Bosque son muy difíciles, puesto que aún no disponen de habilidades de combate o magias potentes y su lucha física es bastante pobre. El Gladiador es posiblemente el personaje más fácil para empezar pero el más aburrido cuando vamos avanzando de nivel, puesto que no tiene magias con las que amenizar nuestras largas trifulcas.

Conclusión

Los más puristas del rol posiblemente queden poco satisfechos con Sacred por la poca profundidad con la que se desarrolla su aspecto rolero, pero si no te consideras un fundamentalista del rol o simplemente quieres introducirte en este mundo encontrarás en Sacred un título excelente, muy entretenido y capaz de amenizar las largas horas de verano. A esto hay que añadir la sana costumbre de FX Interactive de vender sus juegos a 19.95 €, lo que lo convierte en una opción muy a tener en cuenta cuando te vuelvas a acercar a tu tienda de videojuegos.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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