Nota9/10 |
A favor+ Recreación de batallas+ Manual + Sonido y voces + 100% Total War + Manual |
En contra- Modo turnos algo monótono- Unidades poco obedientes |
Hace algunos años ya sufrí un auténtico vicio con Shogun: Total War, un juego innovador con una adicción impresionante, que me dejó pegado al teclado hasta lograr la dominación total de Japón. En aquel momento ya sorprendió, tanto la forma de abordar el juego por turnos como las inmensas batallas con cientos de soldados. La historia no había hecho más que comenzar, como se puede ver en Rome.
Esta nueva entrega nos lleva hasta la vieja Roma, un mundo épico, reproducido últimamente de una manera recurrente tanto en la gran pantalla como en la de nuestro PC, una sociedad llena de intrigas, política y por supuesto grandes batallas.
Rome sigue fiel a su tradición, llegando al límite del refinamiento en cada una de los detalles del juego y eso se nota en partes que muchos de los juegos actuales dejan de lado. Sin ir más lejos el manual es impresionante, 79 páginas de información que en este tipo de juegos son de gran utilidad, o el póster con el árbol de tecnologías y el mapa completo del juego, en fin que la caja pesa.
Vayamos a ver que nos ofrece la vieja Roma.
A primera vista, sin lugar a dudas uno de los reclamos del título, el gran número de unidades en movimiento, variedad de unidades y enormes escenarios, hace que el título entre por los ojos, atrayendo al jugador desde el primer minuto.
Lo realmente sorprendente es el nivel de detalle que se ha conseguido en las batallas, además de la vista general, que nos ayuda en la estrategia global, es posible ver la acción prácticamente en primera persona y seguir el desarrollo de una batalla desde el punto de vista de dicha unidad en concreto. Desde este lugar se pueden observar las encarnizadas batallas hombre a hombre, por ejemplo los destrozos que causan los elefantes a la infantería ligera, o los lanceros repeliendo el ataque de la caballería. Un derroche de recursos gráficos que transforma la percepción del juego, sumergiendo al jugador en cada una de las batallas.
En lo que se refiere al juego por turnos, el motor gráfico también ha sufrido grandes cambios. Ahora el mapa, que representa la zona Mediterránea, es totalmente tridimensional y es posible verlo a distintos niveles de zoom, como siempre nos podemos mover por el mapa principal o por un pequeño mapa guía que hay en la izquierda.
La presentación general del juego es francamente buena. Las diferentes representaciones de las batallas se realizan con el propio motor gráfico. Los menús están presentados con gran claridad y es extremadamente fácil moverse por ellos, ningún detalle se ha dejado al azar.
Vaya por delante que la nota general de este apartado es un 10 rotundo. La banda sonora es digna de cualquier superproducción de Hollywood, épica, con coros, al más puro estilo Troya. Al contrario que en muchos otros títulos de este estilo, no genera la sensación de monotonía al cabo de pocas horas.
Los efectos FX están igualmente mimados. En el juego por turnos, los diferentes sonidos nos avisan de eventos que suceden en nuestro imperio, siendo de gran utilidad cuando disponemos de bastas extensiones bajo nuestro control. Cuando pasamos al campo de batalla los sonidos vuelven a ser parte clave en el desarrollo de la batalla para poder identificar el tipo de acciones que se llevan a cabo, lluvias de flechas, ataques de la infantería, etc…
Traducido y doblado. Otro punto a favor de Activision, Rome esta totalmente traducido y doblado al Español, se agradece en un juego de esta complejidad. Las voces están muy conseguidas, tanto en la acción como la impresionante locución del narrador. Para ver el nivel de mimo con el que se ha tratado este capítulo, basta con decir que se han doblado hasta las voces de cada una de las unidades en el campo de batalla.
Total War, este sello ya lo dice todo, adicción a raudales con una IA absolutamente demoledora tanto en turnos como en el campo de batalla. A partir de aquí juguemos al modo que juguemos la diversión está absolutamente garantizada.
La estrella del título es el modo campaña, en el que podremos convertirnos en Cesar, y dominar el Mediterraneo desde Córdoba hasta Jerusalén. Desde luego esa tarea no va ha ser nada fácil, los Brutos y los Escipiones nos lo van a poner difícil desde el propio imperio, y desde fuera los ataques serán innumerables: Germanos, Britanios, Hispanos, Griegos, Cartagineses, etc… Este modo de juego en modo difícil puede suponer entre 200 y 400 horas de juego, sin entretenernos en jugar cada una de las batallas, lo que ya supone un reto para cualquier jugador.
Los parámetros a gestionar son innumerables, y pasan por la política, desarrollo de enclaves, ejércitos, traiciones… la peor pesadilla de cualquier mandatario, un turno se puede eternizar si gestionamos personalmente cada uno de los enclaves, aunque por suerte es posible que se autogestionen, marcando una opción en cada uno de ellos.
Batallas históricas. Cesar o Aníbal, lo que tu prefieras. Las batallas históricas nos llevan a enclaves de la antigüedad donde tuvieron lugar las más cruciales batallas de la humanidad, con una excelente introducción y un desarrollo espectacular.
Online, el remate, poder jugar contra otros jugadores humanos con nuevas estrategias y ejércitos personalizados. Con este modo la vida del juego se alarga eternamente ya que podemos pasar horas frente al monitor jugando partidas de 2 a 6 jugadores en las que se lleva el motor gráfico de Rome hasta el límite con miles de soldados en pantalla, espectáculo puro.
Un gran título que nos depara incontables horas de diversión ya sea en el modo campaña, o bien recreando batallas de la antigüedad en su modo arcade. Indispensable para los amantes de los juegos por turnos y en general de cualquier usuario que guste de la estrategia. Activision no ha descuidado ningún capítulo de Rome: Total War y como resultado tenemos este completo título.
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