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Medal of Honor Airborne

Análisis
Plataforma:
PC
Editor:
Electronic Arts
Desarrollador:
Electronic Arts
Lanzamiento:
8/24/2007
Género:
Acción
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Medal of Honor Airborne

Nota

8/10

A favor

+ Un juego de película.
+ Escoger en dónde comenzar a pegar tiros.
+ Volarle el casco a los enemigos.
+ La banda sonora y el sonido.

En contra

- Demasiado corto.
- El tema de lanzarse en paracaídas va perdiendo la gracia.

Medal of Honor Airborne

Y es que no es para menos, ya que en Medal of Honor Airborne tomaremos el control de uno de los soldados de la división aerotransportada para caer en pleno campo de batalla y empezar a hacer saltar cascos nazis por doquier.

Y falta le hacía, ya que con su hermano menor, Call of Duty, pegando tan fuerte desde sus comienzos, esta saga de shooters, basados en la Segunda Guerra Mundial, ha ido perdiendo fuelle a pasos agigantados.

En esta ocasión, los chicos de EA parece que se lo han tomado bastante en serio y han acabado con un buen título que hará las delicias de los fanáticos de los shooters bélicos. Su ambientación, su nuevo modo de juego y su increíble banda sonora (propia de una película) y efectos de sonido, hacen de esta entrega, posiblemente la mejor de la saga, que además está centrada en uno de los cuerpos militares más atrayentes del momento, gracias a series televisivas de gran acogida como Hermanos de Sangre.

Así es, en Medal of Honor Airborne asumiremos el papel de un soldado aliado de las fuerzas paracaidistas que deberá saltar desde el avión de transporte y, una vez en el aire y con el paracaídas abierto, escoger la mejor situación de aterrizaje para llegar a cabo los objetivos de su misión.

Gráficos

Como era de esperar, y más usando el motor Unreal3, Medal of Honor Airborne goza de unos gráficos increíbles. Los cuidados escenarios y los, sabiamente utilizados, efectos de luz, sombras y partículas, nos meterán de lleno en plena acción.

La única pega que puede llegar a tener en este aspecto, quizás sea el modelado de algunos personajes (y que los enemigos parezcan clones) y algunas animaciones, que en ocasiones parecen un poco forzadas, pero por regla general no llamarán tanto la atención como para empeorar nuestra experiencia de juego.

Lo que mejor han hecho los chicos de EA es ambientar todo el juego de una manera sublime. Desde los momentos antes de las misiones, donde los soldados son sometidos a instrucciones, hasta el propio salto están recreados como si de una película de la Segunda Guerra Mundial se tratase. Además, una vez hecho el salto, podremos apreciar unas vistas increíbles y una sensación de vértigo que, desgraciadamente, poco a poco iremos perdiendo a medida que nos acostumbremos.

Sonido

Como ya hemos dicho antes, la increíble banda sonora y los efectos sonoros aumentan cuantiosamente la ambientación del juego. Todos los sonidos de las armas han sido grabados con armas reales de la Segunda Guerra Mundial y la banda sonora, compuesta por Michael Giacchino, está al nivel de rgandes producciones de Hollywood.

Además, cuenta con una cuidadísima traducción acompañada de un notable doblaje, gracias al cual oiremos a los soldados en plena batalla pedir socorro, o incluso lanzando insultos a los enemigos.

Obviamente, la experiencia mejora notablemente si contamos con un equipo Dolby 5.1, ya que podremos apreciar con muchísimo detalle la dirección de donde provienen los disparos, los gritos de socorro y otros muchos efectos.

Jugabilidad

Medal of Honor Airborne pretende añadir un nuevo estilo de jugabilidad desde el comienzo de cada nivel gracias a la facultad de poder elegir el lugar de aterrizaje de nuestro personaje. Esto, sin duda, añade nuevos retos y muchas más horas de juego. Además, de prepararse para los distintos tipos de usuarios finales: así, si somos de los que nos gusta meternos de lleno en la acción, bastará con escoger un lugar lleno de nazis e intentar aterrizar ahí; en cambio, si queremos jugar de una forma más táctica y paciente, escogeremos los puntos de aterrizaje óptimos, donde apenas habrá actividad enemiga.

Cabe destacar que el control mientras estamos descendiendo en paracaídas es bastante arcade, y cuando aterricemos, no debemos preocuparnos por recoger la lona en nuestra mochila. Incluso podremos aterrizar en marcos de ventana y entrar directamente en edificios.

Por lo demás es un shooter en toda regla, con los típicos controles y objetivos de este tipo de juego: escogeremos armas al principio del combate, aunque más tarde podremos cambiarlas por otras que recogeremos de los cuerpos enemigos u otros lugares, encontraremos munición para recargar nuestro arsenal y aniquilaremos enemigos hasta cumplir con nuestro objetivo. Lo mejor, es que según mejoren nuestras habilidades con las armas, el propio juego nos aportará premios como miras telescópicas, cargadores dobles, etc. Y, lamentablemente, sólo tenemos 6 niveles para hacerlo, lo que hace que el modo campaña de este título se acabe en tan sólo 6 o 7 horas.

Afortundamente cuenta con un modo multijugador bastante aceptable, con unos divertidos modos de juego, entre los que se encuentran el típico Death Match, un clásico mata-mata; el Team Death Match, escoge a un grupo de aliados y lánzate a por los enemigos; un juego de dominación de objetivos (parecido al que encontramos en Day of Defeat); y, finalmente, Airbone Team Death Match, en donde los jugadores que elijan el bando aliado empezarán en paracaídas, y los que escojan el bando del eje empezarán en tierra, donde deberán defender su territorio.

Conclusión

Medal of Honor Airbone es un juego que nos hará experimentar las sensaciones que experimentaba un soldado de las fuerzas aerotransportadas del bando aliado en plena Segunda Guerra Mundial. Estamos ante el mejor Medal of Honor que ha salido, y quizás el más innovador, gracias a su curiosa forma de empezar cada nivel.

Lamentablemente, el juego se hace demasiado corto y su modo multijugador tampoco lo alarga demasiado, ya que cuenta con pocos mapeados y muchos de ellos repetidos. Además, las fases, una vez hemos aterrizado y dejado el paracaídas a un lado, no dejan de ser más de lo ya visto en otras entregas de la saga.

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