Nota7/10 |
A favor+ Los gadgets de Q+ Las misiones sin gravedad + La duración del juego |
En contra- Las texturas son muy mejorables- Algunos efectos sonoros son pésimos - No hay sangre |
James Bond cumple 40 años, pero lejos de envejecer y perder su carisma, cada año su mito se ve agrandado y el numero de fans de sus aventuras es mayor. El agente 007 dio el salto definitivo al videojuego con Goldeneye para Nintendo 64, y desde entonces varios han sido los títulos que han emulado sus acciones del cine en un videojuego con mas o menos acierto.
Sorprendentemente, 007 Nightfire no sigue el argumento de la última película (Die Another Day), sino que aporta una história totalmente. En este caso, el malo de turno es un tal Drake, supuesto multimillonario ecologista y presidente de la corporación Phoenix, al que le encargan el desmantelamiento de varios misiles nucleares de diversos países. Desgraciadamente, él tiene otros planes para los componentes que extrae de estas armas de destrucción masiva, pues pretende instalarlos en una estación espacial que orbita la tierra y así tener una arma de ataque definitiva. Como no podía ser de otra manera, el encargado de que todo esto no ocurra es el agente Bond, James Bond.
Esta historia nos llevará por multitud de lugares, en su mayoría países asiáticos, divididos en 9 largas fases con mucha variedad. El juego no se limita a darnos un fusil de asalto y lanzarnos a habitaciones plagadas de enemigos, sino que intenta ponernos en situaciones curiosas, originales y sobretodo muy divertidas. Por ejemplo, deberemos destruir un helicóptero mientras avanzamos en un teleférico, eliminar todos los enemigos que encontremos en las ventanas de un rascacielos mientras vamos bajando en el ascensor, luchar con armas láser en un entorno de gravedad cero En cierto modo se asemeja al mítico Half Life, con toda una serie de situaciones que le dan al juego un toque de originalidad y evitan la monotonía a la que estamos tan acostumbrados.
Hay que decir que el aspecto gráfico del juego es bastante mejorable. No os confundáis, el motor gráfico muestra bien los escenarios y los personajes, sin errores técnicos graves y de una forma aceptable, pero en la actualidad hay títulos de muy altísima calidad visual y es inevitable compararlos. Su motor gráfico no está a la altura de otros títulos como Soldier of Fortune 2, Medal of Honor y por supuesto Unreal Tournament 2003. De todos modos, lo que prima en este juego no es la calidad gráfica (aunque seria de agradecer), ya que lo que se busca es un juego dinámico con multitud de situaciones distintas, y eso se logra.
Los niveles, pese a ser muy grandes, no son variados en cuanto a texturas y estructuras. En la inmensa mansión de Tokio por ejemplo, podemos llegar a perdernos por la gran cantidad de habitaciones que parecen exactamente iguales, con los mismos jarrones y los mismos cuadros, y lo mismo ocurre en el edificio de la corporación Phoenix. Si nos acercamos a una pared veremos que la imagen pierde calidad, y pesé a que si no nos fijamos no se nota, seria de agradecer una menor poligonización de los objetos.
Por la contra, los modelos de los personajes están muy bien realizados, con abundantes detalles y variedad. Sus animaciones son correctas, sin ser nada del otro mundo, pero muestran bien lo que están haciendo en cada momento. Algo incomprensible es la no inclusión de sangre en el juego. Los disparos parecen no tener efecto en los enemigos excepto cuando mueren, pues podemos estar vaciando un cargador sobre un esbirro de Drake y éste ni siguiera se mueve o grita, además no echar sangre, por lo que en ocasiones no sabremos si le estamos dando o no.
Hay que destacar también la calidad de las escenas cinemáticas que aparecen de forma esporádica a lo largo del juego, que además de estar bien hechas, ayudan mucho a desarrollar la historia de un modo que el motor del juego no sería capaz.
La banda sonora del juego está muy lograda, y se mantiene a la altura de las que hemos podido oír en los films de la saga. Siempre basándose en la pegadiza melodía de James Bond, encontraremos variaciones de todo tipo, entre las que cabe destacar la hecha con instrumentos de cuerda japoneses, que sorprende por su calidad.
Algo que impresiona mucho en el momento de poner en marcha el juego por primera vez es la realización de una entrada al más puro estilo de las películas, con una canción hecha a medida y un montaje de imágenes donde como siempre, abundan las mujeres y las pistolas. Se ha realizado un excelente trabajo con la música.
Por el lado contrario, los efectos sonoros rozan en algunos casos lo pésimo. Los disparos son correctos, y las voces de todos los personajes se han traducido, y por ello sorprende mucho la falta de cuidado que muestran algunos de los demás efectos, como el andar sobre una alfombra que en realidad parece andar sobre huevos, o la lluvia, que pesé a ser correcta es un archivo de duración corta que no acaba como empieza y por tanto se nota el looping interminable, con un final y un principio, algo que queda muy mal.
En este aspecto, igual que en los demás encontramos una disparidad de calidad muy grande. Como he comentado anteriormente, la variedad de situaciones poco habituales en las que nos encontraremos son la gran baza del juego, algo que le aporta mucha diversión y mantiene al jugador emocionado. Todas las acciones se realizan de forma muy intuitiva, con la ayuda de iconos de acción que nos indican lo que podemos hacer en cada momento. así pues, si al colocarnos junto a una pared aparece un icono de escalada, sabremos que podemos utilizar los garfios fabricados por Q para subir al más puro estilo Spiderman, siempre vigilando desde la vista en tercera persona que no haya nadie mirando por la ventana que vamos a escalar.
Otra novedad interesante es la inclusión de gafas de visión mejorada. Este es uno de los nuevos inventos de Q, y no son otra cosa que unas gafas con 3 tipos de visión: rayos X, visor de temperatura e infrarrojos. Especialmente útil son los rayos X, ya que permiten al jugador ver a través de una pared o una puerta sin necesidad de exponerse, y en el caso de la mansión de Tokio, podremos disparar a los enemigos a través de las paredes de papel sin correr peligro.
Hay que decir que el juego es largo. Las 9 misiones tienen a su vez una cantidad de objetivos propios muy grande, y esto alarga mucho la vida del título. También hay que tener en cuenta que para los que quieran seguir jugando existe un modo multijugador excepcionalmente bueno, y no podía ser de otra manera, pues el juego ha sido desarrollado por los creadores de Counter Strike.
Nightfire es un título, que pesé a tener bastantes errores técnicos que minan su nota, es muy divertido, y al fin y al cabo eso es lo que se busca en un videojuego. Sus gráficos aceptables y sobretodo la variadísima cantidad de situaciones en que nos encontraremos como agente 007 lo convierten en uno de los títulos más recomendables del momento.
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