Nota8.6/10 |
A favor+ Vida infinita+ Muchísimas novedades + Precio inmejorable + Supera a Heroes V + La campaña es divertidísima y muy original |
En contra- Heaven revelado solo en campaña- Seguimos esperando a la raza fénix - Pocas novedades para las antiguas razas |
El martillo del enano se estrellaba contra la armadura del caballero revelado. El golpe era tan potente que ésta se rompió en pedazos y dejó a la vista el pecho desnudo del soldado... El siguiente impacto encontró su pecho, clavándose en la carne, quitándole la respiración. Fue mortal. El cuerpo del joven cayó sobre la fría nieve, pintando una redonda mancha roja...
El verano pasado salió a la venta el mejor "Heroes" jamás creado, convirtiéndose al instante en un clásico. Parece que Nival dio en el clavo a la primera y creó un título redondo en todos sus apartados. Después de unos cuantos meses de trabajo llega la primera expansión de esta obra maestra que viene a pulir el diamante y a quitar de forma definitiva los pequeños fallos que quedaban sin resolver. Bien, pues la pregunta es... ¿lo han conseguido? Y la respuesta es: SÍ. Veamos las novedades...
La historia de las tres nuevas campañas de esta expansión (¡la mitad que la del juego principal!) sigue allí donde acabó la primera entrega. Isabel, después de su regreso, ya no es la misma. No es la guapa princesa que luchaba por su reino y por devolver a la vida a su querido marido Nicolai. Su forma de gobernar, es lo más parecido al absolutismo de Fernando VII. De hecho, el parecido es tan grande que al igual que pasó en tiempos del monarca español, un general (Riego) acabó por revelarse. Para terminar con la rebelión, Isabel recurrirá al arma más poderosa de los déspotas, la represión, y ejecutará al principal responsable de los levantamientos (os suena, ¿no?). Enseguida reúne un gran ejército y aplasta a los revolucionarios. Su maldad y pensamiento se apoderarán de su reino y todos acabarán pensando como ella. El mal nacido es imparable: ni los elfos, ni los demonios, nadie es capaz de acabar con su nuevo imperio. Nadie, excepto una antigua raza olvidada en lo alto de las montañas: los enanos.
Durante todo su desarrollo, la campaña es rapidísima y muy, muy dinámica. No deja ni un momento de respiro y se convierte en una gran experiencia para el jugador. Las escenas cinematográficas son espectaculares, el doblaje es fenomenal y nos enganchará desde el primer momento. Sencillamente inmejorable. Esta nueva expansión, además de incluir más misiones, aumenta el número de mapas de escaramuza hasta cincuenta. Además añade un completo generador de mapas configurable, que creará siempre que queramos un escenario a nuestro gusto. Por si fuera poco, el juego se actualiza a la versión 2.0 y añade nada menos que el increíble editor de mapas que aparecía en la actualización 1.3 pero mejorado y con más opciones.
El modo multijugador se expande aún más y llega a ser posiblemente el más completo creado hasta ahora para un juego de estrategia. Así, tenemos el duelo normal, el duelo a tres ejércitos y el modo explorar y conquistar, este último totalmente configurable. Las batallas podrán ser dinámicas y los turnos se podrán limitar con tiempo. El modo fantasma se ha pulido y además se han integrado los turnos simultáneos, los jugadores mueven a la vez y si la energía de su héroe termina podrán pasar al modo fantasma mientas el otro jugador sigue con su turno actual. Para colmo, el generador de mapas puede utilizarse online y el juego generará el mismo mapa para los jugadores que se enfrentaran, estando uno en China y otro en Hawai, por poner un ejemplo.
Creo... ¡que no se puede pedir más! Pues sí: las novedades no acaban aquí. El juego introduce dos nuevas razas, los enanos y los Heaven revelados. Es una pena que estos últimos se puedan utilizar sólo durante la campaña ya que son bastante diferentes a sus hermanos. Los enanos son una raza curiosísima. Añade un nuevo estilo de jugar, totalmente diferente a los vistos hasta ahora. Esto es debido a las runas que pueden utilizar. Se trata de una especie de magias que se aplican a las criaturas para que éstas obtengan nuevas habilidades y mejoren algunas de sus capacidades. ¿Quién dijo Magic The Gathering? ¡Premio! Las runas son precisamente eso, mejoras en habilidades al más puro estilo "Magic" o cualquier otro juego de rol de mesa.
Otra característica de los enanos es que su criatura principal es la más fuerte del juego, superando a los titanes y los dragones negros. Se trata del dragón de magma, que además es muy bello en cuanto a diseño. No puede volar ni tampoco curarse, pero el daño que causa es demoledor. El castillo de los señores con barba también es muy curioso. Se parece a un pozo cavado a gran profundidad en la roca. Los enanos han llego a cavar a tan adentro que han dejado a la vista el magma terrestre. Suena a Moria, ¿no?
Junto con los enanos llegan tres nuevos héroes para los duelos multijugador y cómo no, un nuevo tipo de terreno: la nieve. Con esta nueva expansión, las criaturas compradas de un castillo se podrán mandar a otro. Esto se realiza gracias a unos simpáticos carritos que transportan las tropas y en pocos turnos llegan a su destino. Son como un héroe más y si alguien los ataca, los defenderemos con las tropas que tenemos dentro. Aún así los carritos no son controlables por nosotros, los dirige la IA que por suerte siempre logra elegir el camino más cómodo y corto. Los carritos, además de ir de castillo a castillo nos traerán tropas que hayamos contratado de las moradas (aquellos edificios en el mapa bajo nuestro control que nos permiten reclutar tropas). Estas últimas introducciones hacen la jugabilidad más dinámica y divertida, y además son de lo más útil. El juego también aporta nuevos artefactos, hechizos y habilidades. Y algún que otro nuevo edificio neutral.
En cuanto al apartado gráfico, casi no hay cambios, pero por ejemplo los movimientos de las tropas se han pulido, se han añadido nuevas texturas y se han mejorado los efectos visuales. El sonido también ha sufrido mejoras, con nueva banda sonora y un doblaje fenomenal. Para rematar la faena, esta expansión cuesta sólo 9.95 euros, y añade mucho más que otras expansiones que han llegado a valer el triple. El único problema del juego es que el Heaven revelado aparece sólo en la campaña y que para las razas antiguas no se han añadido nuevas criaturas y edificios para los castillos. Tampoco se ha visto aparecer a la raza elemental, la de los fénix, una de las más ingenuas de la historia de este juego. Pero por lo demás, el juego es perfecto...
Heroes crea adicción. Es tan completo, tan complejo, tan jugable y tan modificable que se jugará y jugará y creará adictos al igual que lo hizo su hermano menor, el Heroes 3, y al igual que lo está haciendo ahora mismo WarCraft 3. Resumiéndolo todo en una sola frase: Heroes V es perfecto.
En Yahoo! Juegos hay mucho más:
» Blog de juegos: Línea directa con los expertos. » Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más... » Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey. » Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más. |
Artículo provisto por 
Más en Canaljuegos: Foros.
|
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
Haz clic para ver las 6 ofertas Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate de 3 tiendas