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Guild Wars: Eye of the North

Análisis
Plataforma:
PC
Editor:
Friendware
Desarrollador:
NCSoft
Lanzamiento:
8/8/2007
Género:
Rol
Compara precios

¡Guild Wars Vuelve!

Nota

8/10

A favor

+ Trama interesante y dinámica
+ Diseño y gráficos excelentes
+ Las mazmorras

En contra

- La sala de los monumentos
- Precio casi de juego completo
- Dificultad

¡Guild Wars Vuelve!

No está nada mal ver que desde hace dos años atrás, más o menos el tiempo que lleva la saga en pie, ya han conseguido sacar a la venta cuatro partes. Si bien esta última no es como las anteriores ya que, al ser una expansión, su contenido es menor y necesita de alguna de las tres para poder usarla.

La verdad que para ser una expansión dispondremos de unas 12 horas de juego, aunque ya se sabe que en un juego MMORPG esto puede variar demasiado, y de una historia digna de las anteriores en GW.

La compleja historia de esta expansión se acerca más al arco argumental del original, y se desmarca notablemente de los devaneos en el guión de Factions y Nightfall. Eye of the North nos cuenta en una campaña que en la caotica Tyria( el primer GW, el prophecies) el reino de Ascalon ha sido prácticamente arrasado por los Charr, sólo un pequeño grupo de soldados resiste las embestidas del mortal enemigo surgido del inframundo.

La esencia de Eye of the North es la de ofrecer nuevas y espectaculares misiones a nuestros personajes ya creados de Guild Wars. De hecho la mayoría de contenidos están orientados hacia los jugadores de nivel 20 (el tope en esta saga), aunque como debemos recordar en el juego de NcSoft y ArenaNet se puede empezar tanto con un carácter creado desde cero como con uno con la experiencia ya completada.

Hemos podido apreciar que además de ponerse énfasis en la historia han querido que nos familiaricemos con nuevas razas: Los Asura, los Norn o los enanos de Deldrimor. Ninguna de ellas es jugable así que creemos que son el nexo al próximo lanzamiento de NcSoft: Guild Wars 2.

Que Eye of the North sea una expansión tienes sus cosas buenas y sus malas: Dispondremos de nuevas misiones y nueva historia, así como nuevas habilidades y objetos, hecho muy positivo para los jugadores más veteranos. Por contra no tendremos nuevas profesiones ni niveles, hecho que hará que no podamos desarrollarlo.

Para los jugadores nuevos la expansión no tendrá demasiado sentido puesto que está orientada para los jugadores de alto nivel. Por eso necesitamos de una anterior entrega para poder instalarla, así dispondrán de todo un continente con misiones para todos los niveles.

GWEN ha querido poner todo su énfasis en el mundo subterraneo, donde dispondremos de 18 niveles de mazmorras para entretenernos. El nivel de dificultad ha subido un poco al ya de por sí duro juego.

La calidad gráfica sigue intacta y es realmente buena para ser un juego online. Pero si mayor baza en este aspecto es su diseño: De nuevo una prodigiosa dirección artística enriquece con talento los ricos entornos de Guild Wars, y su música dota de épica y melancolía a nuestras nuevas aventuras en Eye of the North.

La experiencia PvP queda muy descuidada en este Eye of the North, nada apetitoso que llevarse a la boca salvo las nuevas habilidades también disponibles en el modo de campaña. Una oportunidad perdida para seguir cultivando el todavía algo cojo modo de jugador contra jugador de Guild Wars.

Pese a ello Eye of the North cuenta con algunas novedades interesantes como la obtención de una suerte de logros para entrar en un hall of fame, que casi nos obligarán a entrar en gigantescas arenas auténticamente infestadas de enemigos. Lo peculiar de este salón de la fama es que los premios que consigamos perdurarán hasta el próximo Guild Wars 2, y llevarán consigo el desbloqueo de determinados aspectos todavía por determinar de esa futura segunda entrega. No obstante la pobreza de la presentación de este hall y algunas limitaciones a la hora de personalizarlo lo dejan prácticamente como una mera curiosidad.

Conclusión

Puede que el mundo de Guild Wars empiece a verse insuficiente y poco innovador para las personas que llevamos jugando desde sus comienzos. Seguramente Eye of the North sea la ultima de las entregas de la primera serie de la saga.

Larga experiencia la de este lanzamiento que amplia las campañas de los anteriores Guild Wars con una historia destinada a proporcionar nuevas aventuras y habilidades a nuestros personajes favoritos del universo de Tyria. Esto hace que solo lo recomendemos para los que ya llevan tiempo en este universo Guild Wars.

Pero como hemos dicho, también hace un poco de nexo entre lo que ahora tenemos y lo que será GW2, con su hall of fame y sus nuevas razas. Por lo tanto si piensas seguir disfrutando durante tiempo con Guild Wars estaría bien que tuvieras esta expansión en vuestra estantería.

La experiencia global en el juego es muy satisfactoria, las áreas nuevas son espectaculares y las misiones son divertidas y originales en su mayoría. Aire fresco para un juego que reclamaba a gritos una expansión de este tipo.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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