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El Universo en Guerra

Análisis
Plataforma:
PC
Editor:
Sega
Desarrollador:
Petroglyph
Lanzamiento:
3/12/2008
Género:
Estrategia
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El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra

Nota

7.3/10

A favor

+ Luchar con ejércitos alienígenas
+ Juego de estrategia entretenido
+ Diseños y gráficos de calidad notable

En contra

- Problemas con la cámara
- La IA de los enemigos

El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra

Conocemos a los chicos del estudio Petroglyph por su anterior título: Star Wars Empire at War. Parece ser que la estrategia es un campo en el que se sienten ciertamente cómodos y ahora vuelven al género para lanzar El Universo en Guerra Asalto a la Tierra, dónde una invasión alienígena pone en jaque a la humanidad y al planeta. Meses atrás los vídeos y detalles del juego, previos a su lanzamiento, prometían novedades sustanciales en el género. Ahora toca comprobar si esto es del todo cierto.

De entrada parece que la narrativa sí está a la altura de las expectativas. La historia nos deja ver las oscuras intenciones que tiene un grupo alienígena, conocido como La Jerarquía. Raza inmunda que pretende abastecerse de los recursos de nuestro querido planeta y acabar con la humanidad. Obviamente, la raza humana sucumbe ante el poder extraterrestre (normal, tenían armas láser) y es entonces cuando entran en la batalla otras facciones estelares.

Los Masari y los Novus son las otras dos facciones del juego que junto a La Jerarquía, definen lo más interesante de El Universo en Guerra: batallas entre especies extraterrestres que tienen lugar en La Tierra.

La especie Novus se caracteriza por tener aspecto de humanoide. Su misión, consiste en combatir a La Jerarquía, para evitar a toda costa la destrucción universal que está causando el ejército de ésta. Por su parte, la otra especie denominada Masari, recuerda a la película de Spielberg: “La guerra de los mundos”, ya que no vienen de fuera de nuestro planeta, sino que son unos seres que despiertan de un letargo de miles de años. Como decíamos, nuestro bando, el de los terrestres, luchó con fiereza pero desgraciadamente sucumbiremos ante los avances y la potente tecnología de nuestros adversarios.

De nuestra habilidad como estrategas dependerá el destino del planeta.

Gráficos

Una excelente secuencia CG nos mete de lleno en la guerra que se está desarrollando en el planeta, a modo de introducción. Excelentemente dirigida, consigue transmitir la potencia suficiente cómo para que nos entren ganas de jugar. Una vez metidos en el juego, propiamente dicho, El Universo en Guerra sorprende con unidades cuidadas y bien modeladas. En general cuenta con un aspecto sólido y unos diseños interesantes, aunque sin ser de lo mejor del género. Lo importante es que consiguen cautivarnos ya que las influencias sobre las que se han basado son muy adecuadas (desde películas como la mencionada Guerra de los Mundos a series anime del estilo Evangelion). Por su parte, los escenarios repiten arquitecturas y texturas llegando a saciar. Podrían haberse cuidado un poco más, especialmente a nivel de texturas y, sobre todo, teniendo en cuenta que la cámara se encuentra relativamente cerca de la acción, haciendo más evidentes sus defectos de resolución.

Los efectos visuales gozan de una excelente calidad y se puede decir que es donde más empeño se ha puesto a la hora de representar por ejemplo, los lásers y algunas interacciones con los elementos que pueblan los escenarios. El rendimiento es bueno y no se requiere de un ordenador con demasiados requisitos para que el juego corra a una velocidad considerable. El único aspecto que nos ha parecido considerablemente cutre, son las secuencias de vídeo generadas con el motor del juego.

Sonido

Por su parte, la música cumple sobradamente su función de ambientar y añadir tensión a los momentos de acción. Por lo general, las composiciones sonoras resultan melodías inspiradas en lo militar. Aunque lo que realmente le da un matiz de distinción son pequeños sonidos o aderezados electrónicos que acompañan a las, antes mencionadas, marchas. Todo en pro de una intencionalidad claramente futurista pero decadente.

Los efectos sonoros, por su parte, son variados y adecuados. Escucharemos distintos tipos de armas, desde lásers a metralletas. Explosiones, voces en inglés, adecuadas con vocoders y efectos a la raza que pertenecen. Sin llegar a brillar por su calidad, cumplen con su función de buena manera.

Jugabilidad

Empezaremos describiendo un poco a las distintas facciones. Importantes distinciones entre uno y otro bando para brindar una experiencia completa en términos de equilibrio y variedad:

Los Novus, centralizan su poder en la tecnología. Cuentan con un aspecto de robots tipo Evangelion y efectúan maniobras expansivas de gran velocidad. Sus héroes son el Fundador, Mirabel y Viktor y Vertigo.

La Jerarquía, tienen un aspecto semejante al de los trípodes de la Guerra de los Mundos en la película de Spielberg y su gran baza se encuentra en la utilización de cosechadoras para obtener recursos. También posee tres héroes: el temible Kamal el abductor, Orlok el eterno y Nufai.

Los Masari son una raza cuya evolución es rápida y segura por lo que su tecnología es la más avanzada del juego. La Reina Altea, Lord Charos y el Príncipe Zessus son sus héroes.

En el modo campaña para un jugador podremos controlar a uno de estos tres ejércitos, más un pequeño episodio en el que controlaremos a los humanos y, únicamente, a modo de tutorial. Cada una de las tres facciones nos dejará ver un sector de la historia completa, por lo que es necesario completar el juego con los tres ejércitos para desvelar la totalidad narrativa. A nivel de duración El Universo en Guerra es un título muy recomendable porque, además del modo para un jugador, se nos ofrece el modo “escaramuzas” y el completo “multijugador”. El combate es en tiempo real, es decir, seleccionaremos nuestras unidades y marcaremos hacia donde queremos que se desplacen o ataquen. Prácticamente todo podrá realizarse con el ratón por lo que resulta un juego ciertamente cómodo e intuitivo. Quizás el elemento más flojo en este sentido sea el estudio de la estrategia. Por lo general bastará con “ir a saco” procurando atacar primero los puntos más débiles. A un nivel más profundo, funciona perfectamente, a excepción de la cámara, que en ciertas ocasiones nos dará algunos problemas de visibilidad (especialmente cuando utilicemos unidades de gran tamaño). La IA de nuestros enemigos tampoco está del todo pulida y a veces realizarán acciones desconcertantes como quedarse atrás.

No obstante, el excelente multijugador consigue que nos piquemos al jugar online contra otros oponentes humanos, eso si, requiere tener una cuenta en el servicio Live, pues el juego pertenece a la modalidad de Games for Windows Live. Una vez la tengamos podremos desempeñar partidas entre usuarios de Xbox 360 y Pc. Incluye logros y partidas igualadas o rápidas.

Conclusión

Por desgracia las promesas iniciales no se han cumplido del todo. A pesar de aportar una narrativa interesante y fresca, no encontramos nada realmente innovador para el género. Algunos problemas menores con la cámara y la IA empeoran el resultado final. También nos hubiese gustado encontrar más profundidad estratégica ya que en muchas ocasiones, las partidas se reducen a generar potentes ejércitos e ir a por el enemigo directamente. Eso sí, nos encontramos ante un buen título que nos mantendrá horas frente a la pantalla del ordenador.

Su novedad reside principalmente en su diseño y en las luchas entre alienígenas por la conquista del Planeta Tierra. Cuenta con momentos de gran intensidad en su campaña y con un multijugador realmente interesante, por lo que es completamente recomendable para los amantes de la estrategia en contextos de ciencia ficción.

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